阿拉希战场兵法指南初级 第三篇:开局的攻与中盘的守
“开局的目的,是尽快拥有自己的“三据点”;中盘的目的,是牢固的防守自己的“三据点””…………摘自暴风之息军师:卡兰贝勒语录
读此篇之前,请确保您已阅读:阿拉希战场兵法指南初级 第二篇:基本地形
开局的目的,是尽快拥有自己的“三据点”
中盘的目的,是牢固的防守自己的“三据点”
能做到,迎来的就是胜利。做不到,就等着拿安慰奖吧= =#,先重帖一下简略地图:
矿洞
兽栏 铁匠 农场
伐木
以联盟方的为例,从兽栏出发后,最容易直接获得的就是矿洞和伐木。留下必要的防守人员后,机动部队回兽栏待命,哪边遇到进攻就立刻支援,即可比较直接的形成“三据点相互支援”。部落方则是最容易形成农——铁——木的最佳铁三角……¥#¥**(等等!怎么那么吵?听课席上有人在说听不懂?好吧……)
好吧!我补充几个必要知识:
要拿下一个据点,必须一名士兵在连续15秒不被任何敌方攻击、或洗脑(恐惧、魅惑、治盲等)打扰下,开启旗子后才能完成。
就是说即便周围只有一个敌兵,他也能在30码距离内轻松做到打断对方开旗!(法系的丢魔杖、贼猎战士开枪、圣骑顶无敌后上去敲一锤子总会吧?) 所以呢,如果有己方队员留守,在视觉可察的范围内遇到敌方进攻部队的那一刻,就在综合频道内大声求援,只要援兵在20秒内到达,如果此时敌方还没有完成开旗,那么他们的这次进攻多半就告徒劳! 而20秒的支援时间,对于拥有千金马、并掌握最近距离“三据点”的队伍来说,是很容易做到的(除非严重开小差!如果遇上这种人,不要留情!或LF刷公告、或向对方公会会长投诉、或在官方论坛通缉……用所有可能做到的方法来鄙视他吧!这种货色不配进战场!)。
嗯?说到了哪了……对!开局必须形成的“三据点防守”。战场的指挥官们请切记,务必尽快打下相互间距离最近的三个资源据点。可能的话,就一定要夺下“黄金铁三角”的农——铁——木,全地图中,唯独只有这三个据点相互间的距离是最短的。(还没懂!? 好……我最后再解释一遍,农-铁-木,三者相互间的距离都很短。而矿-兽-木,的矿与木之间就无法立刻支援,必须利用兽来作中转点, 此外,铁-矿-农,或者其他组合都有类似的毛病。)
——中盘的防守——
进攻的目的已经很明确了,大家以后请千万不要再盲目进攻。夺下资源点之后的事情,就是尽全力的防守住,让其出产资源,好尽快达到2000。中盘的防守尤为重要。最起码每个据点需要2个人作为岗哨!记住这是最低限度。
将团队的15个人中,分出6个人,分别作为三个据点的岗哨。将其余的人作为机动部队,在中转点(即到达另外两个据点都很近、能在20秒内到达的据点)待命。听到求援即刻出发支援。
担任岗哨的人在目测到敌方进攻部队的那霎那,即开始求援!切不可等到被夺旗的警报响起再发援兵,那样多半迟了……(在此给各位战场指挥官一个心得,一定要选有责任心的人担任据点岗哨。或者将其责任心逼出来! 如果一个据点在没有接到任何求援的情况下响起了服务器自动的被夺警报,那么就好好责备那两个不负责任的岗哨吧!如果因此开吵,不用客气,直接T出团队!这是没办法的事情,因为这关系到全团的胜负。 这两个人没责任心,你则必须对另外13个人的努力负责,不让他们付诸东流.)