魔兽世界主设计师Tigole最新访谈内容 【转】
地理学
当人们听说“下一部资料片的舞台是诺森德大陆”,他们惊呆了,并抱怨道:“不,我可不想去冰天雪地的北极旅行!”
虽然诺森德的地理位置非常像北极,但我们也努力确保每一个地区有各自的地貌,而不会是一片冰天雪地。比如说,凛风海湾将会是绿草如茵,地貌和太平洋东北部(西雅图和加拿大西海岸)的红杉林非常相似。
另外一个地区“北风苔原”将会是典型的秋日风光,我们也正尽全力确保每一个地区视觉效果截然不同。诺森德大陆的另一个非常有趣的地区将会是“PvP区域”。它大概有西部荒野那么大,而且——你无法避免卷入PvP之中,PvE模式不能开启。
玩家们完全可以避开这个区域,但想想吧!它不是“副本”——所以可能会有数百人对战的大场面;还有许多的胜利目标,攻城武器,以及可以摧毁的建筑;你实在不应该错过。
诺森德的入口
我们绝对会保证“深入诺森德之旅”将会是一个史诗般的旅程。我的意思是,我们起初在《燃烧的远征》中将外域的入口——黑暗之门设计成恶魔群聚之所;而玩家们的反应非常恶劣。这个教训让我们学到了一点,“进入资料片新大陆的第一步”一定要给玩家震撼的感受。
踏上冰封大陆之旅的四条路(每个阵营两条)都是我们精心设计的,它们都非常的酷!去往凛风海湾的联盟玩家将经过一面巨大的“峡湾之墙”,而在到达目的地的同时就会卷入一场宏大的战役中。而部落玩家将会体验到一种全新的被遗忘者建筑的风格。
被遗忘者的建筑传统就是“毁坏的人类建筑”,但在这个新的被遗忘者营地里我们设计了全新而且漂亮的建筑,和幽暗城的风格完全不同——大概就是蒂姆·波顿的感觉吧(黑暗哥特式,《蝙蝠侠》、《剪刀手爱德华》式的风格)。这些被遗忘者正在谋划一次对联盟的入侵,而且——战斗就在你身边发生!
如果你选择了大陆的另一边——北风苔原,那么联盟玩家将到达一个巨大的联盟要塞——由一个我们正在设计的全新联盟领袖统管——以及一艘庞大的联盟蒸汽船。
这个要塞正在组织一支远征队,杀向冰冠冰川并歼灭阿尔萨斯。另一方面,部落玩家将会前往“战歌要塞”——由加罗什,格罗姆·地狱咆哮之子管辖。这个营地同样非常巨大和震撼。这么做的目的就是为了衬托加罗什的高大形象,从而让刚刚来到这里的部落玩家马上心生敬畏之情。
高级别玩家
我们发现,目前绝大多数的玩家都会体验整个大陆的各个区域,一直玩到最后。这和“休闲/高端”玩法无关,而向我们提出了这么个难题:“我们如何为如此多的满级玩家提供更多乐趣?”
我们应该为“满级后的游戏内容”投入更多的精力,因为30~40级的玩家们在游戏中有如此多的事情可以做,他们不会觉得“游戏乐趣过少”。
这些中等等级的玩家并没有饥渴地期盼WotLK带来的新的内容,而“WotLK的新内容”更多地是为了满足那些满级玩家的需要。无论这些玩家升满80级之后是单人做任务,互相较量,进入RAID,还是“角色扮演”,他们都会说:“我要更多!你们能给我吗?”
我们希望我们能让他们都满意。
关于大坏蛋
我们会让所有资料片的玩家都能与阿尔萨斯进行互动。我们在伊利丹的设定上做得不好——让他“久在深闺无人识”;现在我们有了另一个机会,因此你会很容易地和阿尔萨斯进行互动!
你将能和他交谈,能和他合影,这些都不需要你在一个RAID团队里就能做到!同样,我们还有一个“时光之穴”的副本,你可以回到“斯坦索姆屠城战”,和当年光彩照人,心地善良的阿尔萨斯王子共同作战