话说《翡翠帝国》于2003年首次公布后,我就一直注意其动向,在漫长一年半的时间里,看到它愈来愈趋近我心目中完美RPG的标准,也让我愈发期待其正式上市的日子。
这一年半来,为了掌握《翡翠帝国》的最新动态,我每隔两、三天,就会不由自主地向官方网站报到(因为我实在克制不了我自己啊:手移鼠标去点网站的连结,已 经变成一种反射动作了。心中一直说着不要,手指却自动地点下去)。因此,说《翡翠帝国》是我十几年的游戏生涯里最期待的一款游戏,真的一点都不为过!
在游戏各方面都日趋完美,即将上市的前夕,我突然想到一件重要的事,并因此极度地担心起来,我担心制作小组会遗露了武侠RPG的一个重要特点,这个特点就 是「爱情」!!!一个缺少爱情因素的RPG,就不是真正完美的RPG啦!不论是纯纯的爱或蠢蠢的爱,总之,要成为一款宇宙无敌海景武侠RPG,就是不能少 了「爱情」这两个字;就像炒饭不能少了洋葱一样!君不见,举凡日式RPG那蠢蠢的爱,或是中式武侠RPG纯纯的爱,总之是脱离不了个「爱」字。
但是,偏偏西方人所制作的RPG,绝大部分都缺少了爱呀!西式RPG虽然都有恢宏的世界观及严谨的架构,但大多强调个人英雄主义,主角大部分是为了拯救世界的超级英雄;相对地,对于爱情的刻划,我认为是过于不足。
此外,一年多前,曾有外国玩家在官网的留言版上,建议制作小组应参考金庸的小说来制作游戏(毕竟是以中国为背景的武侠RPG嘛),制作小组的响应是他们在 初期规画时就已经有参考了。再看近来陆续放出的展示影片,就动作招式上而言,确实是有那么一点金式的武侠风格。只不过,金庸小说的迷人之处并非限于各式奇 特而充满想象力的武功招式;更重要的是,还有变化莫测的诡谲人心及刻骨铭心的爱恨情仇。
因此,我非常担心《翡翠帝国》虽然在各方面都有优异的表现,但就是独缺「爱情」一环!果真如此,那我就...就...就...,还是会买;只不过,《翡翠 帝国》就无法成为我心目中完美的武侠RPG啦。一部好的武侠小说(其它类型的小说亦如此),绝对不能缺少对爱情的描述;一款好的武侠RPG(其它类型的 RPG就不计较了),也不能脱离爱情而独立存在啊。
结论就是,《翡翠帝国》到底是个对爱情有所著墨(能深入刻划当然是最好)的完美武侠RPG,抑或是缺少爱情灵魂的不完美RPG呢(不好意思说是缺乏灵魂的行尸走肉,毕竟人家也是有着恢宏的世界观及丰富的剧情)?一切就静待4月22号揭晓吧。