钢铁苍狼:混沌之战
英 文 名:Metal Wolf Chaos
游戏分类:动作
游戏平台:电视游戏
发售状况:已发售
发布时间:2004年12月
游戏厂商:From Software
代理厂商:From Software
8.2分
画面 9分
声音 8分
设定 8分
耐玩 8分
上手 8分
| 每年的年末,都会上演各大家用机平台上大作纷呈的商战场面,但随着任天堂的NDS与索尼的PSP两款次世代掌机的陆续登场,风头一时无两。而家用机平台上的大作又多半在11月就拼地不可开交了,迈入12月,在圣诞期间,商战的气氛比以往冷淡了许多,PS2上的《GT赛车4》登场,屹然成了年末的压轴大戏。那微软的XBOX呢?随着被冠以“GT杀手”指明的赛车大作《飞驰竞速(Forza Motorsport)》的延期,XBOX阵营又以什么方式应对呢?答案其实早已揭晓,随着由TECMO发行,Game Arts开发的《杀戮鹫狮:联合袭击(Gungriffon Allied Strike)》、FromSoftware制作发行的《钢铁苍狼:混沌之战(Metal Wolf Chaos)》、还有由微软发行,Day 1 Studios制作的《机甲先锋2:孤独之狼(MechAssault 2:Lone Wolf)》三部以机甲战斗为主题的游戏的相继发售,12月完全可以称为XBOX的机甲之月了。 |
每年的年末,都会上演各大家用机平台上大作纷呈的商战场面,但随着任天堂的NDS与索尼的PSP两款次世代掌机的陆续登场,风头一时无两。而家用机平台上的大作又多半在11月就拼地不可开交了,迈入12月,在圣诞期间,商战的气氛比以往冷淡了许多,PS2上的《GT赛车4》登场,屹然成了年末的压轴大戏。那微软的XBOX呢?随着被冠以“GT杀手”指明的赛车大作《飞驰竞速(Forza Motorsport)》的延期,XBOX阵营又以什么方式应对呢?答案其实早已揭晓,随着由TECMO发行,Game Arts开发的《杀戮鹫狮:联合袭击(Gungriffon Allied Strike)》、FromSoftware制作发行的《钢铁苍狼:混沌之战(Metal Wolf Chaos)》、还有由微软发行,Day 1 Studios制作的《机甲先锋2:孤独之狼(MechAssault 2:Lone Wolf)》三部以机甲战斗为主题的游戏的相继发售,12月完全可以称为XBOX的机甲之月了。

《杀戮鹫狮:联合袭击》可说血统相当的高贵,当初在世嘉的SS上推出第一代的时候就曾经引起过轰动,此后在PS2平台上的GGB也是大受好评,到了2004年年底,当今主机中功能最为强大的 Xbox 终于迎来了GunGriffun的身影。不过,让许多玩家失望的是,仅有不到1G容量的这款游戏,除了支持480p 之外,完全没有发挥Xbox的优势,最高仅有30祯的画面,操作性甚至比不上PS2版。幸运的是,充满智慧的玩家发现了存在于cfg文件中的奥秘,通过修改GGAutoexewc.cfg文件,让这款Xb版的武装雄狮不至于太过丢脸。在这样的情况下,《机甲先锋2:孤独之狼》和本文将要介绍的《钢铁苍狼:混沌之战》无疑都被寄予了厚望,果然,两款作品都非常优秀,下面,就让我们先来看看《钢铁苍狼:混沌之战》的具体情况吧!

其实,《钢铁苍狼:混沌之战》也是一部系出名门的作品,开发商FromSoftware一直是《装甲核心》(或译为《《机战佣兵》)系列的制作方,这个大名鼎鼎的机甲战斗系列相信不少人都是闻名已久,而在2002年7月,FromSoftware也曾专门为XBOX度身定做过一部叫做《丛MURAKUMO》的机甲动作游戏。还值得一提的是,深受不少XBOX玩家欢迎的原创动作游戏《O.TO.GI御伽》及其续作《御伽:百鬼讨伐绘卷》也是出自FromSoftware之手。可以说,FromSoftware和TECMO是日系厂商中,与微软合作关系最密切的。
正由于有着丰富的机甲战斗游戏的制作经验,且曾多次为XBOX平台制作过动作戏,FromSoftware的开发人员对XBOX的机能已经是相当熟悉了。与《O.TO.GI御伽》系列一样,《钢铁苍狼:混沌之战》也是一款强调“爽快破坏战斗”的动作游戏,从某种意义上说:《钢铁苍狼:混沌之战》更象是《O.TO.GI御伽》的科幻射击版(如本作的俘虏救援与《O.TO.GI御伽》的形代救助率的设定有些相似等等)。场景中的物件几乎都是“所见即可破坏”,且光影效果非常炫目华丽。超必杀的场面非常有魄力。重型武器发射后在空中划出的尾迹、装甲车被破坏后的碎片四窜、飞机被射落后的盘旋坠落……战斗中武器效果与周围场景的互动的每个细节都有非常细致的展现,激烈而华丽的战斗绝对让玩家热血沸腾、大呼过瘾。配合激昂且快节奏的背景音乐,还有各种到位的音效,虽略现嘈杂,但“破坏美学”的氛围却被渲染得无以复加。可白璧有瑕的是,虽然游戏支持480p的高清晰画面,且光影效果充分发挥了XBOX的机能。但视点的调整却做的很不理想,镜头的切换很容易出现盲点现象,射击时的瞄准调整往往所费需时,轻则贻误战机,重则被乱枪扫射而亡。

Xbox手柄的非对称式左右摇杆设计本来是非常适合控制射击类游戏的,可以说,除了键盘、鼠标的最佳搭配外,XBOX手柄是射击游戏的又一最佳选择,这也是《HALO》系列那么受欢迎的原因。由于有了这个前提,在《钢铁苍狼:混沌之战》的战斗中,虽然武器种类非常多,但操作起来一点也不复杂,且非常容易上手。魄力十足的火爆场面配合手柄震动,玩家能体验到的是最爽快和最有代入感的战斗。重型武器和轻型的搭配(每个类型中都有数种武器可以选择,弹药量和威力都不尽相同),还有各种武器的升级系统都非常完善,轻武器弹药、重武器弹药、护甲增强、HP回复等道具设定也与一般的机甲战斗游戏有所不同,喷射器的助推移动和普通跳跃移动的搭配能让玩家及时回避敌人给予的伤害。这也是整个游戏最大的亮点就是,通常来说,机战游戏都以硬派风格为主,且设定都比较严谨。而《钢铁苍狼:混沌之战》则完全给人一种纯动作游戏般的快感,这是最特别的地方。
游戏的故事叙述21世纪末期的近未来世界,军事工业由於特殊机动重装甲的发展,而产生了相当大的变革。这是一种兼具耐久性与机动性,特殊装甲包裹全身的人形兵器,藉由此种武装的发展,人类再次成为杀戮战场上的要角。就在这个浑沌的时代中,出现了一个被称作“钢铁苍狼(Metal Wolf)”,装备有苍蓝色特殊机动装甲的男人,以他高超的战技,为了展示自身的高洁以及为了拯救陷入浑沌的联合国而战,而他神秘的身分,除了白宫的那群人之外,没有人知道他的来历。玩家在游戏中扮演的正是第47届的美国总统,为了镇压反叛军的叛变,单身前往敌镇,而舞台就是美国全土,时代广场和迈阿密等实际的地区,都将栩栩如生的呈现在玩家眼前……整个游戏的故事颇有著名影片《左罗》的味道。

虽然流程不长,但却非常火爆,决无冷场,且场景选择非常具有特色。此外,玩家可以透过 Xbox Live,登录成绩在排行榜上,与全世界的玩家一较高下,还可以下载武器、乐曲等,利用网路的功能让玩家能够更深刻的来体会本款游戏。可以说,这是喜欢机甲战斗游戏的玩家不可错过的一款很棒的游戏,虽然还存在不少瑕疵:如视点不完善、敌人AI一般(但要想得到高评价也不是一件轻而易举的事情)、场面略现混乱无序等等。但其定位却是非常明确的:强调“爽快破坏战斗”的动作射击游戏,显然,游戏很充分地展现了这个特色,这已经足够了,至于是否象CAPCOM的《铁骑》那样经典,已经不太重要了。