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图文——标题:《光晕2》首日销售破$7500万

楼主发表于: 2006年12月11日 15:27:13 短消息
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《光晕2》首日销售破$7500万

  11月8日午夜,大约有数百名十几岁和二十几岁的游戏爱好者在纽约市的联合广场附近排起长队热切地等待着第一个看到一款重要的游戏的结局。这个长队不是在电影院门前,而是在东14街的EB游戏零售商店门前。美国的6500家商店都将进行这个销售仪式,让人们能够购买微软游戏工作室制作的Xbox游戏《光晕2》。

  预料之中的《光晕2》发布仪式表明了好莱坞是如何看待游戏行业的。随着最高级的游戏开发成本已经达到了大约2000万美元,制造商的赌注也提高了。据微软称,《光晕2》游戏的市场营销预算将达到数千万美元,可能会高于这个游戏本身的开发成本。

  就像好莱坞的影片要吸引观众的注意力一样,视频游戏第一个星期的销售对于赢得货架空间和零售商的支持是非常重要的。

  大约有150多万人以50美元的价格预定了《光晕2》游戏。如果这些预定游戏的人都在第一天得到这款游戏,这款游戏第一天的销售收入将达到7500万美元,比本周末上映的动画片《超人特攻队》(The Incredibles)的票房收入高出500万美元。

  微软Xbox部门一位负责市场营销的副总裁Peter Moore表示,在上市的最初的24小时里,《光晕2》游戏的销售收入将超过任何一部好莱坞影片的票房收入。我渴望看到这种比较。

  微软对于《光晕2》游戏下了很大的赌注。微软希望Xbox游戏机能够进入客厅,扩大数字娱乐的领域。但是,虽然微软的Xbox游戏机的销售最近取得了一些进展,但是距离索尼仍相差很远。微软的Xbox在美国销售了大约1000万台,而索尼的PS2已经销售了2500万台。

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