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图文——标题:《搞鬼OL》武士加点浅谈(图)

楼主发表于: 2006年11月24日 19:09:46 短消息
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《搞鬼OL》武士加点浅谈(图)

关于武士这个职业我就不最太多的介绍了,大家都应该知道武士在<<搞鬼(专题 截图 搜狗 说吧)OL>>游戏中属于"小强"级别的角色.攻高血厚是典型的武士特点,肉盾,爆功是武士两种比较极端的发展方向.玩搞鬼也很时间了下面我就把我个人对武士的看法和大家分享一下.
      
  首先来说武士在游戏中根据武器的不同有两种不同发展方向.分别是剑武和刀武,在游戏中大家都知道刀武的武器攻击(我这里说的武器都是原始属性没有加成的)要比同级别剑武的武器平均高出15点以上.但是武器的攻击速度确是相差一个级别,剑的攻击速度属于快速,而刀就是一般.不过个人认为,如果你要追求爆攻的效果,刀武是个必然的选择.其实游戏就是这样,需要比较极端的选择,中庸没有地位的.

  说完了主要选择的路线,其次要说说如何选择加点,武士这个职业,全加力应该是最为普及的,不过我本人练的是力 体都加的,前期主要加力,主要是为了升级速度,后期加血主要是为了BOSS.这个应该是比较明确的加点方式,你可别说加防,小心我丢鸡蛋,防是可以用装备弥补的,别的不说了大家都自己明白.

 

  最后是关于技能的分配,剑武的利刃术,开山突击,这个是必须加满的,狂暴和强气护体这样辅助的技能也要全部加满.刀武专署技能霸刀术,裂空斩,点穴定身也是必须加满的.共用技能和剑武一样.终于说完了你们自己慢慢欣赏吧!我要去游戏了:)

  友情提示: 本文只适合参考,你要是真按照这个方式去练了,我可不负任何责任.反正我练的挺好的:)
    
  生活有你有我,搞鬼缺你不可


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