
中文名称:孤岛惊魂:本能
英文名称:Far Cry Instincts
开发商:Ubisoft Montreal
发行商:Ubisoft
游戏类型:ACT
游戏平台:XBOX
上市日期: 2005年9月
《孤岛惊魂:本能》是继《孤岛惊魂》之后的又一力作,虽然图像看上去更为漂亮,但在这些美丽的岛屿中时刻暗藏着杀机,全新的人工智能让玩家在游戏中接受更大的挑战。

虽然我们最期待的游戏在2005年并没有出现,但对于XBOX版的出现,我们还是相当的激动,相对于以前的PC版本一样,从图像上看,可以看出Ubisoft是下了非常大的功夫。与昂贵的PC相比,XBOX因受限于其机能,在图像方面,并不能跟PC版的《孤岛惊魂》相提并论,但Ubisoft已经接受了这一挑战,至少从现在看来,他们已经尝试将XBOX版本的《孤岛惊魂》作的更接近于PC版本,这的确是一件令人兴奋的事情。那么,XBOX版本的《孤岛惊魂》给我们能带来什么新的变化?其实我们在PC版中更多的是感受到令人震撼的视觉效果,但在《本能》中,游戏加入了更多的可玩要素,通常,我们解决问题的办法变得不止一个,例如:潜入,驾驶和悄悄的靠近敌人并瞬间秒杀。
在游戏过程中,玩家的能力将会大幅增强,玩家的角色转换也会随着游戏进程发生改变,刚开始的时候是猎物,到了后来就成了猎人。游戏刚开始的时候你会发现自己什么装备都没有,不知道该干些什么,不过很快游戏内的教学系统会让你知道,可以利用小岛上的很多东西作为武器,例如你可以通过投掷石块引诱敌人,将其引到你设置好的陷阱中,敌人死后你可以拿走他的武器。

游戏中加入了一种“兽化模式”,你不必对拥有这一项特殊能力而感到惊奇,事实上,《本能》中使用最多的能力有些像老虎的夜视和嗅觉。我们听到了一些关于嘲笑这种能力的人的说法,他们认为,也许是Ubisoft为了弥补这款游戏在操作性上的不便,才在游戏中加入这种特殊能力,这种能力固然看上去很新奇,一旦使用这种能力过多就会导致游戏的可玩性下降。但是,为了能达到游戏的平衡性,Ubisoft正在努力改善这种兽化能力,毕竟,《本能》并不是一个毫无知觉的杀人机器。现在,玩家可以通过XBOX Live或者系统连接支持高达16人对战,而且《本能》支持在同一屏幕上四人分屏对战,还有一些基本的网络对战模式,例如:经典的夺旗、死亡竞赛、和混战模式。游戏中还新增一个偷取样品模式,基本的规则是:玩家将要保护偷取的样品,并且穿越重重包围直至终点,是不是更有些像CS中的保护VIP?
车辆,作为游戏中最重要的交通工具,这一次毫无例外的被整合到了《本能》当中,而且,玩家可以截获其他玩家驾驶的车辆,尽管这看上去不那么容易,这些车辆可以避开攻击,他们也有着同样的防御能力,这就使得抢劫车辆必须要使用武力才能完成。其实,在《本能》中最具可玩性的还是地图编辑器,玩家自己编辑一些地图,他们不仅可以单机使用,而且还可以通过Xbox Live与其他玩家分享,但是地图文件大小的问题将如何解决?这些都不用担心,Ubisoft已经将这些地图优化为最小500K左右,最大也不会超过1MB,这要得益于他们的一种压缩优化算法,下载一个地图,在数分钟内就可以把地图还原,其中包括,人物、枪支、车辆和场景,这让我们想起了久违的《模拟城市》。

最后,《本能》正在积极的作市场推广,当游戏正式发布的时候,肯定会招来很多的批评之声,如果你是一个PC游戏的死忠,那么还是老老实实的玩你的PC版去吧。