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图文——标题:世嘉正式公布新作《死亡之屋4》(图)

楼主发表于: 2006年12月11日 15:27:39 短消息
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世嘉正式公布新作《死亡之屋4》(图)

SEGA日前在东京举办一场名为“SEGA Private Show 2005”的展览,展出目前正在开发中的部分大型电玩游戏,其中最引人注目的是使用次世代大型电玩机板开发的光线枪射击游戏《死亡之屋4》,大萤幕的魄力十分震撼!

  这款《死亡之屋4》(The House oof The Dead 4) 应该算是SEGA历史最悠久的光线枪射击游戏之一,从1996年推出第一代作品至今已有近10历史,而这次《死亡之屋4》更是使用SEGA开发中的次世代大型电玩机板《Lindbergh》开发,而且整个框体采用62吋的宽萤幕16:9电浆电视、搭配乌兹冲锋枪造型的控制器,玩家可以以装弹数40发的机关枪攻击僵尸,玩起来更是魄力十足,所以也成为整个会场中最受注目的一款游戏。

  《死亡之屋4》延续前几代游戏风格,还是一款以打击僵尸为主的射击游戏,只不过搭配次世代机板让整个游戏画面更为细致,而且画面同时能同时呈现的僵尸数目也更多,动辄有数十个僵尸蜂拥而来,而且每个僵尸都是造型恐怖恶滥、面目狰狞肚破肠流看起来十分恶心。而且仔细看看这些僵尸的3D模组,甚至每个僵尸都有使用到凹凸贴图技术描绘皮肤腐烂的感觉,甚至连内脏、骨头也都清晰可见,看来每个僵尸喽啰都是使用大量多边形描绘,而且整个画面都是黑压压的一大片僵尸,彻底挥霍次世代机板的超强运算实力。

  而在游戏操作上,这次光线枪改为乌兹冲锋枪造型,本身就有点重量,加上击发时的震动力回馈玩起来有点费手劲,所以为了让玩家节省腕力,本作在更换子弹方式不再采用枪口移开萤幕范围点射击,而改为《晃枪》方式,以剧烈晃动枪身来装填子弹,甚至在被敌人抓住时还能以晃动枪身的方式挣脱,更增加游戏的变化度。不过目前游戏还在开发中,看起来画面还有些粗糙,希望游戏今年冬天正式登场时会有更好的表现水准。

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