HI,大家好,现在要来向大家报告一下这段日子以来我玩CABAL的心得感想。
首先呢,先说一下,我玩的职业是双剑士!
为什么选择这个职业呢?
因为啊!以前月月玩天二的时候,玩的都是神职!最爱的武器就是双刀囉!
这个理由不错吧^^!
没有啦!其实一开始我也是很困扰的!
感觉双刀拿起来好像很帅的样子!可是看影片感觉魔剑士的技能又好华丽!
但是最后我选择了双剑士!…我承认我是视觉系的!
好吧!扯远了!言归正传!
====================================================================
*月月的一堆囉哩八嗦*
月月第一个玩的版本就是台版,之前并没有玩过其他版本的经验,
当时对月月来说,CABAL的资料并不是很丰富,
实质上可以提供参考的资料并不是很多,
找到比较多的是游戏的动画!
可以说,月月也是被CABAL的动画所吸引近来的!
对於台版CABAL的封测,月月也是期待了好久好久!
好不容易,终於敖到了台版封测的这一天,
月月带著很兴奋的心情键入了帐密,
但是始终连不到游戏伺服器,
哎哟,怎么会这样呢!?
虽然一开始也有这种心理准备,
但是事情真的发生了,
那种感觉也真的不是很好啊!
后来,伺服器终於开了!
第一次进入游戏,在创角色的时候我遇上了第一个问题!
怎么回事!?怎么画面都是黑的!
整个人物都是黑色的,叫我怎么选择造型啊!?~"~
好吧!那我随便乱搞好了!希望不是我电脑有问题!
还好,进入游戏之后,所有的色彩重新回到我的眼中!
於是开始了月月的CABAL之旅!…
恩哼!我是在写小说吗?
=======================================================================
*练等的心得*
目前,我的角色是60级的双剑士!
练到了60级,个人练等的心得如下:
个人觉得,CABAL这个游戏,任务藏量堪称丰富,
但是感觉上变化并不是很大,所以感觉有一点点给他单调!
不过相对其他的游戏来说!CABAL的任务提供的经验值可以说是留住我的一大原因!
因为月月是一个蛮懒惰的人!而且有一些些的三分钟热度!
所以武侠类的OLG通常都玩不太下去!
因为我不喜欢打怪!不喜欢练功!
但是,为了看后期华丽的技能,我还是努力的撑了下去。
当然,解那些任务而使得不用单调的一直打怪也是让我撑下去的一大要素。
好啦!说了这么多的题外话,其实只是想表达,这个游戏的任务经验真的很多!
多到足够让等级低低的人一直靠著任务升上去,直到某个阶段为止。
是的,个人认为,一开始,还是靠著解任务升级来的快速!
而且,对新手来说,解解这些任务,可不失为加速上手的一大方法!
对於这个游戏,其实任务的说明,只要是懂中文的人,有仔细的去看!
应该都可以明白任务的目的是什么吧!
虽然有的任务说明不是很清楚!有的翻译感觉好像有点错误!
但是一开始的几个任务是没有问题的!
因此,新手应该不难上手。
对於GPS系统,个人感觉设计的很妙!不但让人容易了解自己身处的地点位置!
也让解决某些任务的难度大幅的降低!更重要的是!
方便了玩家穿梭於各大村庄之间!省去了很多移动所需要的时间!
关於任务说明上面有出现过错误的解决方法呢!
其实,很简单的!
大部分的玩家,应该都觉得NPC的对话很琐碎!都懒得去看吧!
其实只要你抱持著的是休閒的心情,慢慢的进行这个游戏!
慢慢的去看那些对话,其实,不难发现对话及任务最后的说明之间的出入!
是的!对话里面的内容是正确的!
所以,解决的方法就是:稍微留意一下npc对话中所提到的一些名称
这个游戏,在43级之前,大致上只要一步一步依照著任务的出现,
依次解决掉,在最后多打几支怪补足奖励经验直不足之处即可稳步上升等级!
说到这边,顺带一提,之前板上有看过一些争议:
打怪升级好?还是解任务升级好?
在这边说一下个人的看法。
个人认为,虽然纯打怪升级,和同等的人比起来,自己的技能等级会比较高些,
但是成长速度并不会比解任务升级的人来的快,甚至会比较慢上一些!
屯著一些任务,等到某一个等级再回头来解的做法,虽然在某程度上来说,
省却了一些不必要浪费的时间,也就是回头跟NPC对话的时间,
因为有些任务要求打的是同一支怪物,只是分配的等级不同。
但是呢!却会导致升过这个等级的速度慢过其他的人!
升的等级慢了!可穿上同等装备的时间就会慢!
相对的,花的水、清怪的时间就会相对慢了一点!
顺带一提,任务经验直是不会因为你等级比较高而增加的!
所以等低的时候完成任务,经验直跳动的比较大格!
到后面,相同的经验,给你的感觉,就不是这么强烈了!
但是随著攻击力的提升、怪物等级的提升,每式攻击怪物所获的经验
也会跟著提升,这方面,大家可以稍微想想!
因此,这人认为,按步就班的把任务一个一个解决上去,是比较好的做法。
之所以说到43级为止呢,是因为43级以后,任务会变得非常少!
可能是游戏设计者把这段设计成用来练技能的阶段吧!
一直到49级为止,解完任务大概都只能获得该等级升等所需1/3的经验,
剩下的经验,就需要自己去打怪补满囉!
这时,又会扯到一个常常出现在板上的问题!
托怪练等是不是练的比较快?升技能是不会来的比较慢?
其实,以个人的经验来说,
是的!托怪之后再进行范围攻击,一次可获得的经验比较多!
但是,整体上来说必须要看场合、看个人的练功方式而定。
如果,今天你是到处去拉怪,在将怪物集合在一起进行清除,
那么,你将浪费一些时间在到处拉怪上,将时间浪费在移动上,
因此,练功速度上并不一定会比较快!
而技能呢!?因为技能经验是依使用次数来计算的!
因此练技能的速度决定比别人慢!
其实,后期,很多的怪物都是依点出的,或者说,有些地方出怪的数目会比较高,
在那些点上面,你可以不用太过特意的去托怪,怪物会慢慢的出现来包围你
这样会练的比较快!
顺带一提,个人的经验,2~3支的怪物,所获得的经验在比例上来的高!
怎么说呢?
一次攻击过多的怪物,所获得的经验,感觉并不是很完整,
这句话,是依照等比概念上来说,
比如说,用某个技能攻击某个怪物一次可以获得四百的经验,
用同个技能同时攻击五支或五支以上目标,并且全数击中!
所能获得的经验或许只有一千到一千二而已!
但是,一次只攻击三支怪物,却能够获得九百、一千的经验。
这方面呢,大家可以去做做测试~~
个人的感觉是这样的^^!
因此,个人认为,托怪的时候,不用刻意的多去引多余的怪物,
这样可以稍微省点时间在移动上面,
当然,如果那只怪物在你的魔法射程之内,你可以抽空丢出一招魔法顺手引来。
练等上面,大致来说,个人的观点就是这样囉!^^"
=======================================================================
*技能方面*
双剑士,拥有为数不少的范围技能。
个人觉得,双剑士,其实是一个很适合托怪的职业,
因为双剑士的范围技能不少、而且攻击输出还不错!
也许,有人觉得双剑士皮薄没办法托太多的怪物,
但是,就我个人的经验而言,
个人认为,双剑士先天就有迴避高的优势,
防御上,其实只要配合所能装备的最高防之装备配上防御技能,
双剑士足以同时遭受八九支以上的黄怪之攻击。
也许是个人习惯托怪来练等的关係吧!
个人比较喜欢双剑士的范围技能,
单体技能都是用过几次就删除掉了!
到目前剑技精英级23/45
喜欢使用的技能,大概从一开始的闪吸、刺击、双刀、三鞭
一直到后来的双龙、....
个人最喜欢的技能就是绚舞斩
为什么呢?
因为啊!绚舞斩,这个技能,不但攻击的范围大!攻击输出大!
最重要的!技能相当的华丽,段数非常之高,给人一种非常"爽"的感觉。
恩,说到绚舞斩就一定要提到这点!
绚舞斩有一个最大的魅力,
在副本中,比较容易体现的出来!
绚舞斩的攻击可以穿透墙壁!
在副本中,当你遇到迷宫的时候,
可以藉助於墙壁,来让你减少遭受敌人的攻击!
并且使一部分的敌人在墙壁的另一边等待空位的出现,
这时,以好的角度使出绚舞斩,即可攻击到范围内的敌人,包夸墙的另一边的敌人。
双剑士的50级变身,真的很棒!普攻攻速一流!变身之后的必杀技出现爆击超强!
可惜的是缺乏清范围的能力,不过想一想也就释然囉!
毕竟游戏还是该达到一定程度上的平衡嘛!
顺带一提,变身之后的必杀技照起来真的不是很好看…
下墬的途中被我照到,感觉很像是在…跳楼…
如下面这招照照:
这根本就是在自杀嘛=口=
对於技能方面,想说的大概就是这样吧!
=======================================================================
*熟练装备製作与否*
相信常看论版的人、等高的人,应该都知道过了50(51)等之后,
就可以开始烧钱製作装备了吧!
那大家认为熟练装备要自己做好呢?还是跟别人买好呢?
这边提出个人观感。
其实,个人认为,这种事情要看个人情况以及个人兴趣的!
虽然,自己製作装备又浪费时间、又浪费金钱!
但是有的人对於这个还是很有兴趣的,
比如月月就是一个!个人喜欢做一些有的没有的东西,
用在这方面上面也是!
也许,可以用另一种观点来看!
等级赢不过人家!製作等级上面赢人也是一种成就嘛~呵呵
所以个人直接就花了三天的时间去把整套丝质给升上了二级=ˇ=
不过,给想用力衝等的人一个建议,
不要花钱花时间去做装备!
製作装备是一个不归路!
从你开始练装备製作的熟练度就是烧钱的开始,
越到后面烧的越凶!
尤其是要做製作等级升阶任务的时候,运气不好的人超级烧金!
而且练熟练花的时间也长!
更糟糕的是,没有做过装备的人不会知道你做这个装备需要付出多少的金钱!
常常看到有人在嫌别人卖的熟练装备贵,
只会一昧的说「你卖的好贵啊!下午那个谁谁谁卖的就比你便宜许多」
但是,说这话有考虑到别人做装备需要的时间、成本吗?
也许今天另外的那个人,贩卖的价格只是他的成本价,
但是,谁能保证个人的运气都能这么好,每次都能在某个特定比例内製作出好装呢?
总不能叫製作的人花了时间下去,做出装备来便宜后来的人之外,
还得自己赔钱去砸在卖价与成本之间的价差吧!?。
因此,个人建议,为了避免不必要的麻烦,节省不必要的支出、时间,
想衝等的人还是买别人做的装备吧!
何况,虽然可以自己做出装备来用,但是一个人却不能做出全身所有部位的装备
某些不是自己选择的部位的熟练装备还是得向其他的人购买的!
而且啊!还有一个很重要的!
如果你们都自己做了!那我们做出的装备要卖给谁啊=口=
呵呵,开玩笑的啦!^^"