版主: 伪神之怒

图文——标题:我玩CABAL的心得(双剑士)-By月月

楼主发表于: 2006年11月20日 19:00:18 短消息
huyankun
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我玩CABAL的心得(双剑士)-By月月

  HI,大家好,现在要来向大家报告一下这段日子以来我玩CABAL的心得感想。

  首先呢,先说一下,我玩的职业是双剑士!

  为什么选择这个职业呢?

  因为啊!以前月月玩天二的时候,玩的都是神职!最爱的武器就是双刀囉!

  这个理由不错吧^^!

  没有啦!其实一开始我也是很困扰的!

  感觉双刀拿起来好像很帅的样子!可是看影片感觉魔剑士的技能又好华丽!

  但是最后我选择了双剑士!…我承认我是视觉系的!

  好吧!扯远了!言归正传!

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  *月月的一堆囉哩八嗦*

  月月第一个玩的版本就是台版,之前并没有玩过其他版本的经验,

  当时对月月来说,CABAL的资料并不是很丰富,

  实质上可以提供参考的资料并不是很多,

  找到比较多的是游戏的动画!

  可以说,月月也是被CABAL的动画所吸引近来的!

  对於台版CABAL的封测,月月也是期待了好久好久!

  好不容易,终於敖到了台版封测的这一天,

  月月带著很兴奋的心情键入了帐密,

  但是始终连不到游戏伺服器,

  哎哟,怎么会这样呢!?

  虽然一开始也有这种心理准备,

  但是事情真的发生了,

  那种感觉也真的不是很好啊!

  后来,伺服器终於开了!

  第一次进入游戏,在创角色的时候我遇上了第一个问题!

  怎么回事!?怎么画面都是黑的!

  整个人物都是黑色的,叫我怎么选择造型啊!?~"~

  好吧!那我随便乱搞好了!希望不是我电脑有问题!

  还好,进入游戏之后,所有的色彩重新回到我的眼中!

  於是开始了月月的CABAL之旅!…

  恩哼!我是在写小说吗?

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  *练等的心得*

  目前,我的角色是60级的双剑士!

  练到了60级,个人练等的心得如下:

  个人觉得,CABAL这个游戏,任务藏量堪称丰富,

  但是感觉上变化并不是很大,所以感觉有一点点给他单调!

  不过相对其他的游戏来说!CABAL的任务提供的经验值可以说是留住我的一大原因!

  因为月月是一个蛮懒惰的人!而且有一些些的三分钟热度!

  所以武侠类的OLG通常都玩不太下去!

  因为我不喜欢打怪!不喜欢练功!

  但是,为了看后期华丽的技能,我还是努力的撑了下去。

  当然,解那些任务而使得不用单调的一直打怪也是让我撑下去的一大要素。

  好啦!说了这么多的题外话,其实只是想表达,这个游戏的任务经验真的很多!

  多到足够让等级低低的人一直靠著任务升上去,直到某个阶段为止。

  是的,个人认为,一开始,还是靠著解任务升级来的快速!

  而且,对新手来说,解解这些任务,可不失为加速上手的一大方法!

  对於这个游戏,其实任务的说明,只要是懂中文的人,有仔细的去看!

  应该都可以明白任务的目的是什么吧!

  虽然有的任务说明不是很清楚!有的翻译感觉好像有点错误!

  但是一开始的几个任务是没有问题的!

  因此,新手应该不难上手。

  对於GPS系统,个人感觉设计的很妙!不但让人容易了解自己身处的地点位置!

  也让解决某些任务的难度大幅的降低!更重要的是!

  方便了玩家穿梭於各大村庄之间!省去了很多移动所需要的时间!

  关於任务说明上面有出现过错误的解决方法呢!

  其实,很简单的!

  大部分的玩家,应该都觉得NPC的对话很琐碎!都懒得去看吧!

  其实只要你抱持著的是休閒的心情,慢慢的进行这个游戏!

  慢慢的去看那些对话,其实,不难发现对话及任务最后的说明之间的出入!

  是的!对话里面的内容是正确的!

  所以,解决的方法就是:稍微留意一下npc对话中所提到的一些名称

  这个游戏,在43级之前,大致上只要一步一步依照著任务的出现,

  依次解决掉,在最后多打几支怪补足奖励经验直不足之处即可稳步上升等级!

  说到这边,顺带一提,之前板上有看过一些争议:

  打怪升级好?还是解任务升级好?

  在这边说一下个人的看法。

  个人认为,虽然纯打怪升级,和同等的人比起来,自己的技能等级会比较高些,

  但是成长速度并不会比解任务升级的人来的快,甚至会比较慢上一些!

  屯著一些任务,等到某一个等级再回头来解的做法,虽然在某程度上来说,

  省却了一些不必要浪费的时间,也就是回头跟NPC对话的时间,

  因为有些任务要求打的是同一支怪物,只是分配的等级不同。

  但是呢!却会导致升过这个等级的速度慢过其他的人!

  升的等级慢了!可穿上同等装备的时间就会慢!

  相对的,花的水、清怪的时间就会相对慢了一点!

  顺带一提,任务经验直是不会因为你等级比较高而增加的!

  所以等低的时候完成任务,经验直跳动的比较大格!

  到后面,相同的经验,给你的感觉,就不是这么强烈了!

  但是随著攻击力的提升、怪物等级的提升,每式攻击怪物所获的经验

  也会跟著提升,这方面,大家可以稍微想想!

  因此,这人认为,按步就班的把任务一个一个解决上去,是比较好的做法。

  之所以说到43级为止呢,是因为43级以后,任务会变得非常少!

  可能是游戏设计者把这段设计成用来练技能的阶段吧!

  一直到49级为止,解完任务大概都只能获得该等级升等所需1/3的经验,

  剩下的经验,就需要自己去打怪补满囉!

  这时,又会扯到一个常常出现在板上的问题!

  托怪练等是不是练的比较快?升技能是不会来的比较慢?

  其实,以个人的经验来说,

  是的!托怪之后再进行范围攻击,一次可获得的经验比较多!

  但是,整体上来说必须要看场合、看个人的练功方式而定。

  如果,今天你是到处去拉怪,在将怪物集合在一起进行清除,

  那么,你将浪费一些时间在到处拉怪上,将时间浪费在移动上,

  因此,练功速度上并不一定会比较快!

  而技能呢!?因为技能经验是依使用次数来计算的!

  因此练技能的速度决定比别人慢!

  其实,后期,很多的怪物都是依点出的,或者说,有些地方出怪的数目会比较高,

  在那些点上面,你可以不用太过特意的去托怪,怪物会慢慢的出现来包围你

  这样会练的比较快!

  顺带一提,个人的经验,2~3支的怪物,所获得的经验在比例上来的高!

  怎么说呢?

  一次攻击过多的怪物,所获得的经验,感觉并不是很完整,

  这句话,是依照等比概念上来说,

  比如说,用某个技能攻击某个怪物一次可以获得四百的经验,

  用同个技能同时攻击五支或五支以上目标,并且全数击中!

  所能获得的经验或许只有一千到一千二而已!

  但是,一次只攻击三支怪物,却能够获得九百、一千的经验。

  这方面呢,大家可以去做做测试~~

  个人的感觉是这样的^^!

  因此,个人认为,托怪的时候,不用刻意的多去引多余的怪物,

  这样可以稍微省点时间在移动上面,

  当然,如果那只怪物在你的魔法射程之内,你可以抽空丢出一招魔法顺手引来。

  练等上面,大致来说,个人的观点就是这样囉!^^"

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  *技能方面*

  双剑士,拥有为数不少的范围技能。

  个人觉得,双剑士,其实是一个很适合托怪的职业,

  因为双剑士的范围技能不少、而且攻击输出还不错!

  也许,有人觉得双剑士皮薄没办法托太多的怪物,

  但是,就我个人的经验而言,

  个人认为,双剑士先天就有迴避高的优势,

  防御上,其实只要配合所能装备的最高防之装备配上防御技能,

  双剑士足以同时遭受八九支以上的黄怪之攻击。

  也许是个人习惯托怪来练等的关係吧!

  个人比较喜欢双剑士的范围技能,

  单体技能都是用过几次就删除掉了!

  到目前剑技精英级23/45

  喜欢使用的技能,大概从一开始的闪吸、刺击、双刀、三鞭

  一直到后来的双龙、....

  个人最喜欢的技能就是绚舞斩

  为什么呢?

  因为啊!绚舞斩,这个技能,不但攻击的范围大!攻击输出大!

  最重要的!技能相当的华丽,段数非常之高,给人一种非常"爽"的感觉。

  恩,说到绚舞斩就一定要提到这点!

  绚舞斩有一个最大的魅力,

  在副本中,比较容易体现的出来!

  绚舞斩的攻击可以穿透墙壁!

  在副本中,当你遇到迷宫的时候,

  可以藉助於墙壁,来让你减少遭受敌人的攻击!

  并且使一部分的敌人在墙壁的另一边等待空位的出现,

  这时,以好的角度使出绚舞斩,即可攻击到范围内的敌人,包夸墙的另一边的敌人。

  双剑士的50级变身,真的很棒!普攻攻速一流!变身之后的必杀技出现爆击超强!

  可惜的是缺乏清范围的能力,不过想一想也就释然囉!

  毕竟游戏还是该达到一定程度上的平衡嘛!

  顺带一提,变身之后的必杀技照起来真的不是很好看…

  下墬的途中被我照到,感觉很像是在…跳楼…

  如下面这招照照:

  这根本就是在自杀嘛=口=

  对於技能方面,想说的大概就是这样吧!

  =======================================================================

  *熟练装备製作与否*

  相信常看论版的人、等高的人,应该都知道过了50(51)等之后,

  就可以开始烧钱製作装备了吧!

  那大家认为熟练装备要自己做好呢?还是跟别人买好呢?

  这边提出个人观感。

  其实,个人认为,这种事情要看个人情况以及个人兴趣的!

  虽然,自己製作装备又浪费时间、又浪费金钱!

  但是有的人对於这个还是很有兴趣的,

  比如月月就是一个!个人喜欢做一些有的没有的东西,

  用在这方面上面也是!

  也许,可以用另一种观点来看!

  等级赢不过人家!製作等级上面赢人也是一种成就嘛~呵呵

  所以个人直接就花了三天的时间去把整套丝质给升上了二级=ˇ=

  不过,给想用力衝等的人一个建议,

  不要花钱花时间去做装备!

  製作装备是一个不归路!

  从你开始练装备製作的熟练度就是烧钱的开始,

  越到后面烧的越凶!

  尤其是要做製作等级升阶任务的时候,运气不好的人超级烧金!

  而且练熟练花的时间也长!

  更糟糕的是,没有做过装备的人不会知道你做这个装备需要付出多少的金钱!

  常常看到有人在嫌别人卖的熟练装备贵,

  只会一昧的说「你卖的好贵啊!下午那个谁谁谁卖的就比你便宜许多」

  但是,说这话有考虑到别人做装备需要的时间、成本吗?

  也许今天另外的那个人,贩卖的价格只是他的成本价,

  但是,谁能保证个人的运气都能这么好,每次都能在某个特定比例内製作出好装呢?

  总不能叫製作的人花了时间下去,做出装备来便宜后来的人之外,

  还得自己赔钱去砸在卖价与成本之间的价差吧!?。

  因此,个人建议,为了避免不必要的麻烦,节省不必要的支出、时间,

  想衝等的人还是买别人做的装备吧!

  何况,虽然可以自己做出装备来用,但是一个人却不能做出全身所有部位的装备

  某些不是自己选择的部位的熟练装备还是得向其他的人购买的!

  而且啊!还有一个很重要的!

  如果你们都自己做了!那我们做出的装备要卖给谁啊=口=

  呵呵,开玩笑的啦!^^"

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