RF以矿战而吸引了不少喜欢PK的玩家,这个游戏本身的亮点也就是围绕着资源的争夺展开的,帝国的发展是需要资源的,正如在一个贫瘠的国家,在发展中是要去海外掠夺资源,而RF亦不例外,三大种族的仇恨根深地固,而这一仇恨就来源于三方都是无资源的,只能依靠矿山的开采来进行持续性发展,一个种族越强大,其所占有资源就会日愈增加,形成良性循环。
在RF中,玩家至25级既可参加所谓的种族芯片战争(即矿战),而25级的玩家基本上是在矿战中的绝对炮灰,所以25级的玩家最好不要参加矿战,并不是没有种族荣誉感,而是少参加会减少死伤,少为对手提供贡献值。
现在谈谈新手的练级问题,法系与远程职业在练级与技能等级方面可以选择其中之一(即可以选择是先升级还是升级的同时练技能等级),但两者最终是不可以分开的,只是哪个你更看重你就优先选择一个,如果只是单独练级,一天之中练到30级也不是没有可能,但是这样做你的技能等级会跟不上,而且以后补起来都会很困难,18级前技能等级是跟得上的,而且可以在练满你的职业倾向性技能后,其它的几个技能也是可以练得出来的,大约五个小时可以练到,18级后的法系职业和远程(C族),可以在前进附近的打巨钳蟹王,但是并非要直接打,而是用附近的树来卡,这样练两三级去做任务,任务做完,技能等级跟着也就上来了,这时是21或者22级,再去卡到23级,然后再去做任务(这时应该是做到突变石子龙了)做完任务就在那打就成了,升到25级,各技能等级也基本上来,技能满了后(除盾技能外),去哈蓝海边自已卡怪,同样升两至三级回来练技能,这个可以人物等级与技能等级做到两不误,到了30级要去转职了,这时你的职业倾向技能等级应该升完级后差两级(其中包括防的技能等级),最好将其练到头再去转职,不等升到31级,防技能就到顶了,去转职就可以了。
近战职业最好要自已一刀刀砍,因为近战职业技能必需是一刀刀打出来的,而且如果是练盾的话,最好从四级开始盾就不要离手,不然你的盾技能是很难跟得上的(因为本技能是要盾出格档才会长,但是如果技能等级与技能上限差太多,格档会明显出的少),所以如果不是很能吃苦最好不要练,而且盾战的高防与高血值与其牺牲强大的攻击力来说是很不相付的,过了四十也许会好些,因为近战装备的防与远程和能力装之间的差别会更加明显。如果只强调练级速度很有可能会练出废号来,防技能与级别要求的防技能等级差八级就很难以再练,需要过多的时间和游戏币得不偿失。
工匠具体从几级可以练制作不是很清楚,但好象十来级就可以制作装备了,制作装备需要矿石提取后的矿渣,近战装备需要黑色锂恩,盾要黄色锂恩,其它一些不具体说了,网页上有具体介绍。
工匠出生就是远程职业,所以给的装备也是远程的,但是工匠由于在转职后技能方面是很吃亏的,所以只要你自已练到技能等级达到拿得起自已同等级职业的装备就可以了,因为根本不需要工匠去作战,本身职业就决定了(但你非要练到什么都会也可以,只是转职后你会发现与你想的差的太多)。见意你选其中一种,比如说法师这个职业技能主练,这样就成了法系工匠,而且升级速度快的惊人,技能只要能力等级跟得上就成了,其它的也没什么必要去练了。
现在的爆率不如刚公测时的爆率,在25级前(除工匠外),其练级费用支出通过捡取地上装备是足够的,但是想买比较好的装备比较困难,最好能去中心采矿,以维持以后装备的费用。25级后基本上只有法系可以捡东西来维持练级,盾战所需消耗最多,双手近战远程职业其次,工匠因为要练制作消耗也是非常大的,可以说从你练制作开始,钱就已经不够用了,要不就需要其它一些玩家来供给,要是自已单练,要同时去挂几个采矿号才能付得起支出。
关于采矿,工匠出生即给一台,和一节小电池(以后做任务也会给一个),其它职业任务会给采矿机(撕裂虎或者是波克兰的任务给,记不太清了)和电池,以后的任务也会给几个克雷克矿山传送卷(本卷系统不卖),可以直接传送到矿山中心地带,包包做任务系统会给一个(好象是疾走龙任务给),将采矿机放在武器栏(鼠标右键点击也可以),电池只要包中有就行了,六个小时大约要大个电池三至四节,可以采到24组矿石,如果包满或没电池自动停采,所以包要有一个多包是空的才行,采矿时要点交战状态在屏幕左下角行走跑动状态的右边,再点其对应的屏幕最上方的选择矿石和采矿模式。不是工匠采什么色的矿都无所谓,提练矿石可以得到升级材料和制作材料,初期玩家估计是提练不起的。本人认为此升级装备系统是很垃圾的,因为一组矿只会分提练到一至两个宝石什么的,而且并不一定就是你想要的那种,自已升级一件装备是很困难的(当然有钱就不同了)。
如果本篇文章有什么地方有误尽可指明,是主要的目的就是让新手少走弯路,因为我也是从新手过来的,当时由于过分升级了,技能练不到,后来想补感到很困难了,但最终还是补得上,只是花费要比这样练级高出好多。