本人是华南3服天鸽的一个小炮手,从RF公测以来对A族的矿战只能是叹一口气。我相信除个别的拥有超大行会的服务器例如射手的以外,其它各服的JP战可以说都是C的天下,游戏的不平衡已经无须再说。
A族,可以说是一个战斗的种族,为战斗生为战斗死,我们是绝对不会屈服的,就算游戏不平衡,我们也要压倒最强大的对手。
话入正题,方案一,是比较需要时间培养的方案,那就是全服统一精神,全力支持工程师的发展,极端一点的作法,可以直接送钱给工程师,只要对方是工程师就对其特殊照顾,从族长作起,鼓励工程师的发展,也可以在矿战时送宝石让工程师造防御塔,各种好的想法族长可以考虑一下,所有的这一切都是为了在矿战中战胜C族,不,成为矿战的不败者,我可以说,要是每次矿战有几十个工程师的话,我想不要说C族,就算BC联合也不是A族的对手,其中原因我也不多说了,作为族长一定知道工程师威力。
如果说方案一比较不现实的话,还有方案二,此方案适用于现在任一服务器,如果在C族人数占优势的话,建议AB联盟,人数都不一样还打什么,你说以少胜多?呵呵,相信谁都知道游戏的不平衡性,以少胜多,我是吹不起这个牛。
接下来是关键,请族长好好参考一下,首先族长是族长数,最少两名,一名攻一名守,这个守的族长,要把握好以守转攻的时机,只能一名,所有守兵就只能听这个族长的话,听到这里大家很明显就已经看出,部队会分成攻与守两部分,呵呵,也许大家会说一直都是这样的,接下来我相信就不一样了,先说最重要的守军,一定要全毁灭,最好再加工程师,如果有的话,先把复活点设在HQ大厅,问为什么?死了可以马上传过来啊,呵,没错,守军就是敢死队,并且三至五人组一队,选出队长,每队杀同一人,尽量杀对方战士,少杀法师,因为法师复活出来后会对我方攻队造成压力,接下来杀一个是一个,因为对方死一个少一个,跑过来路远嘛,而我们可以马上再传过来投入战斗。同一时机,攻队,由炮手与铁卫为主的攻队的任务就是不让一个C族出来,所以死回去的C也过不来了,所以打A族JP的C族就是杀一个少一个,最重要的一点,攻队在去C门口的路上绝不能恋战,不管对方再多的人冲过来,记住一点你们的任务不是杀人而是赌门,守军会把人杀回去的,就当他们不存在目标-C门,本身这个游戏还是有点公平的,因为只有C门是一个狭长的路,好像就是让人来堵的。当然人数上有劣势的话可以和B族联盟,一起堵。
接下来又是关键,全看毁灭战士的了,看杀起来快不快,如果完全按以上方法的话,杀起来一定快,当然也要看毁灭战士的数量,这时守军族长要下最重要的一个命令,当C族攻击人数减到差不多等于这边毁灭战士的数量时,或者说这些人已经不对JP造成影响时,就不必管他们,所有人也直奔C晶片,可以使用那条后面的路,而且最好动作统一,这全要看指挥毁灭战士的那个族长了,这时C族的攻击人员会有只有两种选择回老家去杀,或者继续打A族JP,绝大多数是后者,也许他们还等着援军来呢,让他们打,看是毁灭加炮手打得快还是他们留下的几个法师打得快。就算他们选择前者,回老家帮忙,你说只有我们人打他们JP,而他们没人打我们JP,你说到最后谁赢?这是一个完全攻击的方案,守是守不出胜利滴。
整个战术就是这样,主要就是浪费了队方法师的优势,对方法师杀不了我们炮手,只能打血超厚的JP塔,或是把时间浪费在来回跑上,而我们炮手可以得到最大的发挥,堵门加打JP片,牺牲最大的就是毁灭战士,也是最重要的,也可以说发挥了本身的作用,攻高防不高,但是能杀人,铁卫也是发挥了本身防高的特性堵得住门嘛,总之本战术是最好得发挥了A族优势,削弱C族最大优势法师的最好方案。也是最正大光明取胜的方案,绝对让C族的法师一个一个无奈,也许C族会一开始就选择防守呢,谁都知道防守是胜不了的。
正文写完了,用不用全看族长的,今天去矿战一个人也没有,人家C族都还友好地问我,是不是我们今天都过元旦,休假去了,那种感觉真是有点说不出来啊,人家看我就一个人到后来根本不杀我,就让我打,我也不打了,和他们开始聊天了,哎,真是,郁闷呐。
如果连我们A族都放弃了,那RF这个游戏也可以提前退出中国网游了,只有C族的RF,还玩什么?不如去玩传奇,希望,挑战,比这个可有趣得多了。
我们是A族,是战斗的种族,绝不言弃,我相信各位族长也是有着A族的精神才玩A族的吧,那就好好得发挥我们的优势,向C族宣战吧!!
绝对A族,永不言弃,战斗到底!!!