Dead or Alive 4 || 生死格斗 4
游戏类型:Fighting (格斗)游戏平台:游戏人数:4P、Live 16P对应情报:中文(亚)、DD5.1、美版欧版通用(HDTV/60Hz)开发厂商:Tecmo Team Ninja发行厂商:Tecmo发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (日、亚)发售日期:2005.12.29、2006.1.27、2005.12.29、2006.3.16
微软:http://www.xbox.com/en-US/games/d/deadoralive4/微软:http://www.xbox.com/ja-JP/games/d/deadoralive4/微软:http://www.xbox.com/zh-HK/games/d/deadoralive4/官方:http://www.deadoralivegame.com/资料:http://www.gamespot.comhttp://www.tgbus.com/xbox360/action/deadoralive4/资料:http://xbox360.ign.com/objects/545/545798.html
引用: 说到Xbox上最具代表性的格斗游戏,大家一定想到是日本TECMO公司开发的《生死格斗》系列,如今挟着更华丽的游戏画面、更丰富的游戏乐趣以及更广泛的网络对战模式,新一代的《生死格斗4》将会彻底发挥Xbox 360超强悍的新世代主机运算效能。不要怀疑,新世代的格斗游戏代名词就是这款《生死格斗4》。
《生死格斗》系列是由日本知名游戏制作人 板垣伴信 所创作的超人气格斗游戏经典,与SEGA公司的「VR快打」系列,以及NAMCO公司的「铁拳」系列并称为日本三大格斗游戏。而《生死格斗》系列不但以众多美丽的登场女主角、超华丽的视觉表现而吸引玩家青睐,而且还率先导入了地形要素、破坏地带、格斗猜拳(攻击、摔、反击、防御)相生相克、网络对战模式…等,更是格斗游戏史上最勇于创新并为人称道的格斗游戏系列。
这次《生死格斗4》则是全系列最新作品,不但是在Xbox 360主机登场的第一作,而是游戏史上第一款在新世代主机上推出的格斗新作品。加上《生死格斗4》结合了历代作品的集大成,不但登场人数最多,游戏画面最华丽、游戏场景更庞大更具互动性,还有对应Xbox Live网络对战功能,以及格斗游戏史上首创的「拍照模式」功能…等丰富模式,让《生死格斗4》更成为每位Xbox 360玩家绝对必备的超级经典。游戏中除了承袭前作的既有角色之外,并加入 3 名新角色,总数达 22 人,以及让联机玩家进行交流的「大厅」模式等众多新要素。
游戏中将出现来自微软《最后一战》的角色,让两大 Xbox 代表作进行跨作品跨类型的携手合作。这名即将于《生死格斗 4》登场的角色并非《最后一战》的主角 士官长(Master Chief),而是与士官长同一系列的基因改造强化战士「斯巴达 458(Spartan-458)」,性别是女性,也穿着相同的强化装甲服。