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《天诛 千乱》是首款登上次世代主机平台的《天诛》系列作品,承袭系列作的忍者潜入与暗杀题材,并透过 Xbox 360 主机的硬件性能来呈现出更为细致的角色与场景,以及更为华丽的「忍杀」。
游戏中玩家将扮演系列作第一男主角东忍流首领 力丸 手下的忍者,包括姓名、性别、容貌、衣着、能力、招式...以及与玩家角色搭配的异性伙伴等,都是由玩家自订,可产生多达 2 兆 8 千亿种组合。
系列作主题的隐密潜入部分,本作加入了新的状态指针系统,行动时的「声音」、「气味」与「隐密」等状态都将会影响被敌人发现的可能性,因此玩家必须以最悄然无声的方式潜入,杀死敌人后必须尽快清理身上所残留的血腥味,同时必须尽可能隐蔽在阴影或者是隐密的场所,方能顺利达成任务。
在一击必杀的「忍杀」系统部分,本作也有大幅的强化。当玩家有机会以忍杀葬送敌人时,画面上就会出现「九字印」,当九字印变红时就代表忍杀的时机成熟。忍杀的方式分为许多种,包括藉穿过纸门杀敌的穿纸门忍杀,贴墙闪入敌人视野死角的贴墙忍杀,垂吊于低处将敌人拖下杀死的垂吊忍杀,藏身在天花板上以钩绳将敌人勾起杀死的天花板忍杀,以及可以一口气葬送吊大量敌人的连续忍杀等。
在忍者动作部分,本作提供了多达 130 种不同的动作,依照不同的时机、状况、地点与操作方式一一施展,包括拔刀、收刀、挟持、门缝窥视、制服、压倒、墙壁压制,以及各种处理尸体的手段。
游戏中提供系列作有史以来最多的 50 种任务、细致且各具特色的舞台场景,以及高自由度的任务解决方式,等待玩家一一挑战。同时并支持 Xbox Live 因特网联机以及局域网络联机功能,50 个任务中有 36 个可提供玩家们进行最多 4 人同时参与的多人联机合作过关模式,提供更具变化的游戏乐趣。 |
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名称: |
天诛 千乱 |
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机种: |
Xbox360 |
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厂商: |
Fromsoftware |
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类型: |
ACT |
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价格: |
6800円 |
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发售日期: |
2006年10月5日 |
基本操作:
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名称 |
指令 |
效果说明 |
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拔刀/收刀 |
LT+X |
最基本的行动要领,拔刀有声收刀无声。收刀状态下才能进行拘束忍杀。 |
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静步 |
RT+方向键 |
略有声响,但不会被察觉。 |
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平移 |
RT+方向键+A |
上下左右快速移动,有无敌时间,适用于对付BOSS时。 |
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翻滚 |
RB+方向键+A |
快速靠近敌人中最安全的,基本没有声音。 |
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贴墙 |
靠近墙壁时按右摇杆 |
贴在墙壁上,用于观察敌情。再按一次右摇杆或A+方向键则取消贴墙。 |
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大跳跃 |
LT+A |
远距离跳跃。可以迅速且不发出声音的接近敌人,需计算好距离。 |
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月面宙返り |
RT+A |
远距离跳跃加180度转身。用于实战中迅速绕到敌人身后。 |
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水遁术 |
水中按RB |
因为敌人入水即死,所以躲在水里无疑是最安全的。 |
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匍匐 |
在可以进入的狭窄通道旁RB+X |
匍匐中可进行的操作只有前进、转弯和拾道具。连点A键可加速前进。 |
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隔门偷窥 |
靠近门时RB+X按住 |
可以完全看到屋里的人,而他却看不到你的技巧。 |
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搬运尸体 |
收刀状态下靠近尸体RB+X |
搬运过程中按X为放下,按Y为投掷(距离很短)。 |
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回转攻击 |
拔刀状态下左摇杆一圈+X |
并不实用的范围攻击。 |
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强攻击 |
RT+下+X |
使用的重攻击,有破坏防御效果。 |
气配图解析:
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状态 |
效果 |
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気 |
完全没有被发觉,数字大小取决于和敌人的距离,90以上即可进行忍杀和拘束。 |
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红殺 |
已经被敌人发现,须尽快逃出敌人的视线范围,或将敌人杀掉。 |
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蓝殺 |
有敌人处于警戒状态,此时不能对其进行忍杀。 |
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聽 |
发出了过大的声响被敌人察觉时候会出现听。如:拔刀,跳跃后落地,快速行走等。 |
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嗅 |
衣服上沾有杀敌后的血迹或掉落到粪坑后,其气味会被附近的敌人闻到,此时显示为嗅。 |
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視 |
离敌人太近被察觉时会先显示为视。 |
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a |
听觉槽,发出的声音越大抖动幅度越大。 |
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b |
忍杀灯,气在90以上即会亮起。 |
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c |
隐蔽槽,监视自己当前的隐蔽程度,藏匿的越好隐蔽度则越高。 |
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忍杀系统:
说忍杀即可代表天诛毫不为过,玩天诛就是来玩忍杀的,那种潜入到敌人身后将其斩杀的快感,是其它游戏所不能体会到的。本次的千乱自然也不会例外,下面就来看看这款天诛给我们带来了哪些精彩的忍杀方式吧!
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忍杀名称 |
忍杀效果 |
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通常忍杀 |
“気”字达到90以上,屏幕上出现9字真言就能够进行的忍杀。 |
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完全忍杀 |
在通常忍杀中,9字真言由橙变红时进行的忍杀称为完全忍杀,成功后会有特殊音效产生。 |
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连续忍杀 |
在通常忍杀中,一次面对多个敌人时,忍杀一个后还会有提示的9字真言,此时如果按下X可进行连续忍杀。 |
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状况忍杀 |
指通常在特殊的环境下进行的忍杀,如隔门、吸附在天花版上等,此时进行的忍杀称为状况忍杀。 |
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拘束忍杀
(注) |
1.将敌人挟持后直接按X进行忍杀。 |
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2.将敌人挟持后背靠墙壁按下A再按X进行忍杀。 |
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3.将敌人挟持后按RB后再按X进行忍杀。 |
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注:三种忍杀都称为拘束忍杀,其中拘束中按B还能将敌人击晕,是对付碍事的人的好方法。 |
人物设定:
首次进入游戏时系统会提示创建一个人物,性别,容貌,衣装和同伴此时可以进行基本的调整。注意,性别、容貌还有同伴的形象在进入游戏后就不能再更改了,所以慎重选择。
能力设定:
能力设定包括体力、力、素早(速度)、基本连击、连击发生、奥义、特殊奥义、技能这些单项。初期只要设定一下体力、力还有素早即可,等到游戏中赚够钱来购买其它的能力装备。另外这些能力游戏时也可在能力设定栏进行修改,所以无须对分配问题太过烦恼。
连击技能:
连击技能是在普通连续技后下+X发动,而并非把这些连击组成一套连续技。
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名称 |
价格 |
发动效果 |
|
轰天 |
2000 |
挑空技,自下而上的一刀 |
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龙牙 |
2000 |
和强攻击类似,自上而下劈斩。 |
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穿心牙 |
2000 |
突刺技。 |
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残月 |
2000 |
范围内攻击,回转一刀。 |
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地旋腿 |
2000 |
扫堂腿,踢倒敌人后可上前补上一刀。 |
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饭纲 |
2000 |
饭纲落,忍者惯用技能,威力最大。 |
奥义/特殊奥义:
奥义和特殊奥义都需装备后才能使用。分3种阶段的奥义,发动后的效果是递增的。
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|
奥义名 |
必要能力 |
价格 |
发动指令 |
发动效果 |
|
阿行 |
体力50 |
1000 |
拔刀状态被攻击的瞬间按B |
弹开敌人攻击。 |
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つぶて弹き |
体力50 |
1500 |
同上 |
阿行强化版,可弹回飞行道具。 |
|
倍返 |
体力50 |
3000 |
同上 |
阿行最终版,弹回的飞行道具攻击力提升。 |
|
流雅 |
力50 |
1000 |
收刀状态时被攻击时按B |
闪开敌人的攻击,使敌人失去平衡。 |
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风柳 |
力50 |
1500 |
同上 |
流雅强化版,使敌人失去平衡的时间加长。 |
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无想流舞 |
力50 |
3000 |
同上 |
流雅最终版,使敌人失去平衡的时间更长。 |
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影幻 |
素早50 |
1000 |
拔刀状态被攻击瞬间B |
变成烟雾消失后从敌人背后出现,使敌人混乱。 |
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霞舞 |
素早50 |
1500 |
同上 |
影幻强化版,消失后可扰乱附近多名敌人。 |
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胧月夜 |
素早50 |
3000 |
同上 |
影幻最终版,可回避背后和侧面的攻击。 |
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紫电 |
体力150 |
4000 |
拔刀状态下按X蓄力后放开 |
华丽的重斩,可1段蓄力。 |
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紫电改 |
体力150 |
6000 |
同上 |
紫电强化版,可2段蓄力。 |
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天鸣大紫电 |
体力150 |
12000 |
同上 |
紫电最终版,可3段蓄力。 |
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居反り落とし |
力150 |
4000 |
拔刀状态下按X蓄力后放开 |
与饭纲类似的指令投,防御不能。 |
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隼落とし |
力150 |
6000 |
同上 |
居反り落とし的强化版。 |
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龙卷螺旋落とし |
力150 |
12000 |
同上 |
居反り落とし的最终版。 |
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里疾风试作型 |
素早150 |
4000 |
拔刀状态下按X蓄力后放开 |
左右闪动斩杀,砍到敌人的瞬间按X可进行追加斩,最多追加2次。 |
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里疾风 |
素早150 |
6000 |
同上 |
里疾风正式版,可追加3次。 |
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里疾风 极 |
素早150 |
12000 |
同上 |
里疾风最终版,可追加5次,且最后一斩攻击力加倍。 |
|
全身硬化 |
体力70 |
2000 |
RB+LS按下 |
消费10%体力,一定时间内所受伤害减少30%。 |
|
装甲强化 |
体力70 |
3000 |
同上 |
全身硬化强化版,所受伤害减少50%。 |
|
无敌装甲 |
体力70 |
6000 |
同上 |
全身硬化最终版,所受伤害减少70%。 |
|
怪力无双 |
力70 |
2000 |
RB+LS按下 |
消费10%体力,一定时间内攻击力提升,但防御力减半。 |
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刚力无双 |
力70 |
3000 |
同上 |
怪力无双强化版。 |
|
超力无双 |
力70 |
6000 |
同上 |
怪力无双最终版。 |
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狢走 |
素早70 |
2000 |
RB+LS按下 |
短距离冲刺,按A或侧滚可以中途取消。 |
|
镰鼬 |
素早70 |
3000 |
同上 |
狢走强化版,冲刺距离加长。 |
|
韦驮天 |
素早70 |
6000 |
同上 |
狢走最终版,冲刺距离超长。 |
|
兵粮结 |
体力100 |
1000 |
RB+B |
自己做饭团,一次任务可以做2次。 |
|
兵粮结 梅 |
体力100 |
2000 |
同上 |
兵粮结强化版,可以做3次。 |
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兵粮结 鮭 |
体力100 |
4000 |
同上 |
兵粮结最终版,可以做5次。 |
|
声真似 |
力30 |
1000 |
RB+B |
学各种声音,吸引敌人靠近。 |
|
声真似改 |
力30 |
2000 |
同上 |
声真似强化版,声音影响范围扩大。 |
|
声真似狐骗 |
力30 |
4000 |
同上 |
声真似最终版,声音影响范围最大。 |
|
闻き耳 |
素早30 |
1000 |
RB+B |
趴在地上听声音,可感知附近行动中的敌人的位置。 |
|
闻き耳广域化 |
素早30 |
2000 |
同上 |
闻き耳强化版,感知范围扩大。 |
|
こだま拾い |
素早30 |
4000 |
同上 |
闻き耳最终版,感知范围最大。 |
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|
特殊奥义名 |
必要能力 |
价格 |
发动指令 |
发动效果 |
|
叶樱 |
体力30 |
1500 |
倒地前瞬间按B |
受身技,防止倒地。 |
|
落叶 |
体力30 |
2000 |
同上 |
叶樱强化版,有无敌时间。 |
|
瞬身落叶 |
体力30 |
4000 |
同上 |
叶樱最终版,无敌时间加长。 |
|
天井蝙蝠 |
素早100 |
3000 |
钩绳挂向天花板的同时按住RB |
一段时间吸附在天花板上,期间可以移动和忍杀正下方的敌人。 |
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蜘蛛井 |
素早100 |
4000 |
同上 |
天井蝙蝠强化版,吸附的时间加长。 |
|
蜘蛛井百景 |
素早100 |
8000 |
同上 |
天井蝙蝠最终版,吸附时间超长。 |
|
布隐れ |
素早120 |
3000 |
贴墙状态下按B |
用一块布挡住自己上半身,隐蔽度低。 |
|
壁隐れ |
素早120 |
4500 |
同上 |
布隐れ的强化版,隐蔽度提高。 |
|
天狗隐れ |
素早120 |
9000 |
同上 |
布隐れ最终版,隐蔽度最高。 |
|
蜘蛛走り |
体力80 |
2000 |
靠近墙壁的同时按住RB |
吸附在墙壁上,可以左右移动。 |
|
壁虎走り |
体力80 |
2500 |
同上 |
蜘蛛走り强化版,移动距离延长。 |
|
野猿走り |
体力80 |
5000 |
同上 |
蜘蛛走り最终版,移动距离更长,并能向反方向跳跃。 |
|
虎眼 |
力30 |
500 |
第一视角时用右摇杆 |
在第一视角状态下进行缩放观察。 |
|
龙眼 |
力30 |
1000 |
同上 |
虎眼强化版,可以看的更远。 |
|
百鬼眼 |
力30 |
2000 |
同上 |
虎眼最终版,可以看的超远。 |
技能:
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技能名称 |
必要能力 |
价格 |
装备效果 |
|
舞云 |
体力120 |
1200 |
静步移动和跳跃中追加无敌时间。 |
|
神乐 |
体力120 |
2000 |
舞云强化版,无敌时间加长。 |
|
神乐舞 |
体力120 |
4000 |
舞云最终版,无敌时间最长。 |
|
硬气功 |
体力50 |
3000 |
防御力增加。 |
|
硬气功金刚 |
体力50 |
4000 |
硬气功强化版。 |
|
硬气功玄武 |
体力50 |
6000 |
硬气功最终版。 |
|
蝮食い |
体力30 |
1000 |
毒免疫。 |
|
刚丹田 |
力50 |
3000 |
普通攻击和奥义的攻击力提升。 |
|
刚丹田修罗 |
力50 |
4000 |
刚丹田强化版。 |
|
刚丹田罗刹 |
力50 |
6000 |
刚丹田最终版。 |
|
火药师 |
力100 |
4000 |
爆炸系忍具范围扩大。 |
|
火药师烈火 |
力100 |
6000 |
火药师强化版。 |
|
火药师业火 |
力100 |
8000 |
火药师最终版,范围最大。 |
|
飞燕 |
力150 |
3000 |
手里剑、八方手里剑攻击力上升。 |
|
朱雀 |
力150 |
4000 |
飞燕强化版。 |
|
夜咫鸦 |
力150 |
7000 |
飞燕最终版。可以秒杀无警戒意识的敌人。 |
|
隐行印 |
素早100 |
4000 |
隐蔽度提高,敌人很难发现。 |
|
隐遁印 |
素早100 |
8000 |
隐行印的强化版。 |
|
隐极印 |
素早100 |
10000 |
隐行印的最终版。 |
|
影足 |
素早120 |
4000 |
脚步声变小。 |
|
无足 |
素早120 |
8000 |
影足强化版。 |
|
无影脚 |
素早120 |
10000 |
影足最终版。基本在哪走路都没声音了。 |
|
心眼 |
素早50 |
500 |
靠近敌人按住RT时显示其体力。 |
忍具:
|
|
|
忍具名 |
价格 |
说明 |
|
钩绳 |
0 |
想不带都不行的实用型装备。 |
|
投掷系 |
|
手里剑 |
50 |
威力小,基本只进不出。 |
|
八方手里剑 |
150 |
效果如其名。 |
|
吹き矢 |
300 |
附加毒属性。 |
|
火矢 |
300 |
威力比上面三个都大。 |
|
火药 |
|
痫癫玉 |
100 |
使用后敌人身上奇痒难当。 |
|
爆ぜ车 |
250 |
爆破手里剑。 |
|
地雷 |
150 |
放在地上等敌人上钩。 |
|
弹け箱 |
200 |
比地雷威力大点。 |
|
搅乱 |
|
烟玉 |
100 |
烟雾弹,自己也会中招。 |
|
眩み玉 |
120 |
闪光弹。 |
|
蜂球 |
150 |
扔蜂窝缠住敌人。 |
|
匂玉 |
100 |
臭气弹,敌人会被臭味吸引过来。 |
|
逃走 |
|
まき菱 |
60 |
撒三角钉让敌人踩。 |
|
麻痹团子 |
80 |
带上一个,受用无穷。 |
|
目溃しの粉 |
100 |
用石灰粉骚扰敌人。 |
|
花火 |
200 |
放焰火,RP好的话也可杀敌。 |
|
捕获 |
|
虎バサミ |
150 |
捕兽夹。 |
|
痹れ药 |
100 |
敌人吃后会晕倒。 |
|
忍犬 |
300 |
放出忍犬咬住敌人。 |
|
回复 |
|
神命丹 |
100 |
回复100点HP。看着象煲的鸡汤。 |
|
毒命丹 |
50 |
解毒药。 |
|
清めの水 |
50 |
清香剂,除臭用。 |
|
忍术 |
|
火龙の术 |
300 |
喷火,类似于最终BOSS那招。 |
|
面取りの术 |
400 |
变身成被杀的人的模样,期间不可杀敌。 |
|
木つ端隐れの术 |
400 |
隐身术。 |
|
影缚りの术 |
400 |
类似鹿丸的拿手绝技,让敌人动弹不得。 |
|
特殊 |
|
五色米 |
50 |
用来在地图上做标记。 |
|
真似笛 |
300 |
拟声道具,可以让敌人从“杀”变回“気”。 |
|
手钩 |
2000 |
可以在墙上停留更多的时间。 |
|
涂りの太刀 |
2500 |
拔刀无声。装备即可,过关后也不会消耗。 |
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敌兵介绍:
|
种类 |
说明 |
|
武士、配刀家丁、和尚等 |
AI奇低的杂兵,用尽各种方法忍杀他们吧! |
|
弓箭兵 |
视线广,但近战防御不能的杂兵。 |
|
忍者(男、女) |
攻击力强,视线也广,可惜AI还是太低。有的攻击附加毒属性。 |
|
任务敌人 |
每关的BOSS,除衣装和普通杂兵不同外没任何区别。 |
|
村民、村姑 |
比较烦人的角色,建议能躲就躲。用尸体砸死也算非道。 |
|
とみ吉 |
每关都有一个的特殊敌人,与一些成就有关的角色。 |
|
熊 |
会攻击,动物中最强角色,不过出现的次数不多,不能忍杀,躲吧。 |
|
狗 |
会攻击,但比熊好点,但很多关卡都有,且嗅觉灵敏。 |
|
鸡 |
不会攻击,但会叫,杀掉会得到鸡腿。 |
|
马 |
不会攻击,马兄还是比较乖的,有跟无没什么区别。 |
|
猫 |
不会攻击,提示已经接近任务目标。 |
游戏流程:
游戏流程无非是杀坏人、寻找重要物品、和某人汇合、地点到达等,在熟悉了基本的操作方法后没什么难度。唯一的一个特别的就是第十六关,跟踪任务。
另外游戏的模式基本就是:通过关卡→获得金钱→购买装备(包括服装、忍具和技能)→继续过关。
所以金钱对整个游戏起着至关重要的作用。如何快捷的获得金钱,初期可以去刷刷练习关卡,但久自然没什么意思,这里再推荐一种打法,就是每个关卡,从易到难一次搞定这里有几点好处。
1.熟悉关卡敌人配置和通关路线,对需要解决的敌人的位置比较了解(如とみ吉和每关的暗杀对象)。
2.不会因为通关后再回头打有陌生感或厌烦感。
3.通过易和普通难度的经验积累,在难难度下就会熟练很多,尽量多杀点人,过关后获得的金钱*1.5倍,这样钱来的快,玩的也快!
关于评价:
评价是一关后对此关行动成果的总结,想要取得忍术皆传或拿到更多的金钱就要先研究研究这些分值的计算方法。
|
忍杀: |
|
通常忍杀 |
忍杀人数*100 |
|
完全忍杀 |
忍杀人数*120 |
|
连续忍杀 |
连续忍杀的人数*120+(连续忍杀的人数-1)*80 |
|
拘束忍杀 |
忍杀人数*80 |
|
状况忍杀 |
忍杀人数*110 |
|
斩杀 |
斩杀人数*70 |
|
特殊评价: |
|
未发觉 |
150 |
|
未使用忍具 |
100 |
|
无伤 |
100 |
|
全忍杀 |
400 |
|
全部完全忍杀 |
800 |
|
全斩杀 |
3500 |
|
不杀生 |
100 |
|
大将斩杀 |
500~1000 |
|
大将忍杀 |
300 |
|
非道 |
杀掉没有配刀的村民称为非道,非道人数*-300 |
|
发觉 |
发觉人数*-80 |
|
骚乱时间 |
每过3秒-5 |
|
综合评价: |
|
忍术皆传 |
最高评价,900以上即可 |
|
上忍 |
700~899 |
|
中忍 |
500~699 |
|
下忍 |
300~499 |
|
门前拂 |
最低评价,0~299 |
|
综合评价的分数*难度系数(易=0.9、普=1.0、难=1.5)就是每关所获得的最终点数。 |
一些心得:
|
千乱里的忍杀,整个动作在完成之前不能像天诛红那样用按键来取消,因此对时机和时间的把握由为重要!(因场地的因素可取消,如高低差!) |
|
在高处,如屋檐边缘,按住RB来行动是不会从边缘处落下来的,但按RT行动却会。(按RT背身下落时会抓住边缘!) |
|
在无法判断敌人方位的时候,可以左右移动一下,通过“気”值大小的变化来确定敌人的方位!(被击晕的人仍然存在“気”!) |
|
男村民是不会被拘束的,只能通过拔刀状态的攻击才能致死,但影响过关评价,所以此类角色敬而远之! |
|
在蓝色“殺”字的状态下仍可忍杀其他未发现你的敌兵!不会象之前的作品那样一旦被发现后全部敌人都处于戒备状态! |
成就:
|

|
|
|
条件 |
玩家分数 |
|
条件 |
玩家分数 |
|
01 |
难度不限,完成5关。 |
20G |
17 |
有50关获得“忍术皆传”评价。 |
30G |
|
02 |
难度不限,完成10关。 |
20G |
18 |
“易”难度全部得到“忍术皆传”评价。 |
30G |
|
03 |
难度不限,完成20关。 |
30G |
19 |
“普” 难度全部得到“忍术皆传”评价。 |
40G |
|
04 |
难度不限,完成30关。 |
30G |
20 |
“难” 难度全部得到“忍术皆传”评价。 |
50G |
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05 |
难度不限,完成40关。 |
40G |
21 |
完成一个隐藏任务。共5个,出现条件不明,不断打出忍术皆传评价必定出现。 |
20G |
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06 |
难度不限,完成50关。 |
50G |
22 |
完成2个隐藏任务。 |
20G |
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07 |
通关一次,只需完成必要任务即可。 |
50G |
23 |
完成3个隐藏任务。 |
30G |
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08 |
忍杀20人 |
20G |
24 |
完成4个隐藏任务。 |
40G |
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09 |
忍杀50人 |
20G |
25 |
完成5个隐藏任务。 |
50G |
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10 |
忍杀100人 |
30G |
26 |
杀死5个とみ吉。每关一个,戴斗笠的武士,相同关卡不同难度不算。 |
20G |
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11 |
忍杀300人 |
30G |
27 |
杀死10个とみ吉。 |
20G |
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12 |
忍杀500人 |
30G |
28 |
杀死20个とみ吉。 |
30G |
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13 |
忍杀700人 |
40G |
29 |
杀死30个とみ吉。 |
30G |
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14 |
忍杀1000人 |
50G |
30 |
杀死40个とみ吉。 |
40G |
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15 |
有10关获得“忍术皆传”评价,同一关不同难度不算。 |
20G |
31 |
杀死50个とみ吉。 |
50G |
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16 |
有30关获得“忍术皆传”评价。 |
20G |
全部1000G玩家分数! |
注:本篇文章由levelup会员
sykes 原创,我也要
投稿...
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《天诛 千乱》是首款登上次世代主机平台的《天诛》系列作品,承袭系列作的忍者潜入与暗杀题材,并透过 Xbox 360 主机的硬件性能来呈现出更为细致的角色与场景,以及更为华丽的「忍杀」。
游戏中玩家将扮演系列作第一男主角东忍流首领 力丸 手下的忍者,包括姓名、性别、容貌、衣着、能力、招式...以及与玩家角色搭配的异性伙伴等,都是由玩家自订,可产生多达 2 兆 8 千亿种组合。
系列作主题的隐密潜入部分,本作加入了新的状态指针系统,行动时的「声音」、「气味」与「隐密」等状态都将会影响被敌人发现的可能性,因此玩家必须以最悄然无声的方式潜入,杀死敌人后必须尽快清理身上所残留的血腥味,同时必须尽可能隐蔽在阴影或者是隐密的场所,方能顺利达成任务。
在一击必杀的「忍杀」系统部分,本作也有大幅的强化。当玩家有机会以忍杀葬送敌人时,画面上就会出现「九字印」,当九字印变红时就代表忍杀的时机成熟。忍杀的方式分为许多种,包括藉穿过纸门杀敌的穿纸门忍杀,贴墙闪入敌人视野死角的贴墙忍杀,垂吊于低处将敌人拖下杀死的垂吊忍杀,藏身在天花板上以钩绳将敌人勾起杀死的天花板忍杀,以及可以一口气葬送吊大量敌人的连续忍杀等。
在忍者动作部分,本作提供了多达 130 种不同的动作,依照不同的时机、状况、地点与操作方式一一施展,包括拔刀、收刀、挟持、门缝窥视、制服、压倒、墙壁压制,以及各种处理尸体的手段。
游戏中提供系列作有史以来最多的 50 种任务、细致且各具特色的舞台场景,以及高自由度的任务解决方式,等待玩家一一挑战。同时并支持 Xbox Live 因特网联机以及局域网络联机功能,50 个任务中有 36 个可提供玩家们进行最多 4 人同时参与的多人联机合作过关模式,提供更具变化的游戏乐趣。 |
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名称: |
天诛 千乱 |
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机种: |
Xbox360 |
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厂商: |
Fromsoftware |
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类型: |
ACT |
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价格: |
6800円 |
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发售日期: |
2006年10月5日 |
基本操作:
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名称 |
指令 |
效果说明 |
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拔刀/收刀 |
LT+X |
最基本的行动要领,拔刀有声收刀无声。收刀状态下才能进行拘束忍杀。 |
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静步 |
RT+方向键 |
略有声响,但不会被察觉。 |
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平移 |
RT+方向键+A |
上下左右快速移动,有无敌时间,适用于对付BOSS时。 |
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翻滚 |
RB+方向键+A |
快速靠近敌人中最安全的,基本没有声音。 |
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贴墙 |
靠近墙壁时按右摇杆 |
贴在墙壁上,用于观察敌情。再按一次右摇杆或A+方向键则取消贴墙。 |
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大跳跃 |
LT+A |
远距离跳跃。可以迅速且不发出声音的接近敌人,需计算好距离。 |
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月面宙返り |
RT+A |
远距离跳跃加180度转身。用于实战中迅速绕到敌人身后。 |
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水遁术 |
水中按RB |
因为敌人入水即死,所以躲在水里无疑是最安全的。 |
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匍匐 |
在可以进入的狭窄通道旁RB+X |
匍匐中可进行的操作只有前进、转弯和拾道具。连点A键可加速前进。 |
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隔门偷窥 |
靠近门时RB+X按住 |
可以完全看到屋里的人,而他却看不到你的技巧。 |
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搬运尸体 |
收刀状态下靠近尸体RB+X |
搬运过程中按X为放下,按Y为投掷(距离很短)。 |
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回转攻击 |
拔刀状态下左摇杆一圈+X |
并不实用的范围攻击。 |
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强攻击 |
RT+下+X |
使用的重攻击,有破坏防御效果。 |
气配图解析:
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状态 |
效果 |
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気 |
完全没有被发觉,数字大小取决于和敌人的距离,90以上即可进行忍杀和拘束。 |
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红殺 |
已经被敌人发现,须尽快逃出敌人的视线范围,或将敌人杀掉。 |
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蓝殺 |
有敌人处于警戒状态,此时不能对其进行忍杀。 |
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聽 |
发出了过大的声响被敌人察觉时候会出现听。如:拔刀,跳跃后落地,快速行走等。 |
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嗅 |
衣服上沾有杀敌后的血迹或掉落到粪坑后,其气味会被附近的敌人闻到,此时显示为嗅。 |
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視 |
离敌人太近被察觉时会先显示为视。 |
|
a |
听觉槽,发出的声音越大抖动幅度越大。 |
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b |
忍杀灯,气在90以上即会亮起。 |
|
c |
隐蔽槽,监视自己当前的隐蔽程度,藏匿的越好隐蔽度则越高。 |
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