【CNGBA极光工作组】《 细胞分裂:本质》(Tom Clancy`s Splinter Cell:Essentials) 【CNGBA极光工作组】平反!《汤姆克兰西的 细胞分裂:本质》(Tom Clancy`s Splinter Cell:Essentials) CNGBA licut 转载请注明 SAM FISHER来了,细胞分裂又来了。这次不是PC的新一代,不是手机平面版,也不是DS双屏版,而是完全的PSP原创版。 SAM FISHER来了,一个在欧美游戏界里名气足以与SNAKE匹敌的老牌硬派特工又来了。这次他不是出现在法国巴黎的地铁站,不是在东南亚的村落,也不是出现在世界上任何一个时段里,而是在1992-2006年间出现在了世界各地。 SAM FISHER来了,这次他不再是个传奇式的特种间谍,也不再是恐怖分子的屠夫,而是FBI的阶下囚! 《细胞分裂:本质》来了,ONLY FOR PSP。 《细胞分裂:本质》(Tom Clancy`s Splinter Cell:Essentials)在UBI正式公布计划时就已经受到了各游戏媒体和玩家的广泛关注,毕竟细胞分裂是今年来难得的真正全平台获得成功的游戏之一,游戏主机方面是无须多说,光是手机这种非主流游戏平台上所发行的细胞分裂游戏就达到了数十款,这还不包括NGAGE-QD上的那款革命性手机游戏。 然而在游戏推出的时候,FAMI竟给了个5.8的分数,实在是让人大跌眼镜。究其最重要的原因大概就是由于类似游戏《虹吸战士:黑镜》的抢先和优异表现。可以说这款《本质》实在是生不逢时了,要知道大媒体给同期同类游戏都打高分的可能性很小,总会分出高低,低一点的自然就被对比性地贬低了。这直接导致了该作在亚洲市场的惨淡效益和凡响,很多原计划购入UMD的玩家也把金钱投进了虹吸战士的腰包。 现在随着DEVHOOK破解版的推出,《细胞分裂:本质》(Tom Clancy`s Splinter Cell:Essentials)终于有了证明自己的机会,更多的人可以免费地品尝到这一游戏,从而作出更客观切实的评价。 说到细胞分裂, 不得不提到汤姆克兰西(TOM CLANCY)这个人。 稍微熟悉游戏的人对这个名字应该都不会陌生,《细胞分裂》《幽灵行动》《彩虹六号》……真是如雷贯耳,皆为神作。本人就系列的超级拥护者(众人:你好象拥护很多人嘛……上次不是才说MAXIS……)是该那么这牛人到底是什么角色?下面我把自己平时的了解和搜集到的资料写出来给大家分享一下。 汤姆·克兰西,美国超级畅销军事小说家。 汤姆·克兰西一九四七年生于美国马里兰州。他想象力丰富,敏于观察事理,大学在巴尔的摩市罗耀拉学院念历史。他最大的爱好是梦想,最失望的事是因为视力差而没有能参加后备役军官的训练,一生中再也没有机会服务军旅。成为作家之前,他只是一位普普通通的保险经纪人。 汤姆·克兰西是和斯蒂芬·金、迈克尔·克莱顿和约翰·格里萨姆等齐名的美国超级畅销书作家。他的四部代表作《猎杀“红色十月”号》、《爱国者游戏》、《燃眉追击》、《惊天核网》在全美总销量超过了两千万册。上世纪80年代,汤姆·克兰西凭借《猎杀“红色十月”号》一举成名,因为该书中包含了大量真实详尽的技术数据和无可辩驳的内幕细节,引起了美国各界的极大震动,就连里根总统也称之为“一个在技术上近乎完美的故事”,更一度引来中央情报局特工的调查。美国前总统里根称“汤姆·克兰西是我自己最喜爱的军事小说家”而老布什则盛赞“汤姆·克兰西对文学世界的贡献可以同他对美国国家安全所作的贡献相媲美”。 有意思的是,克兰西本人并无实际的军旅生活经验,他在书中所记述的那些翔实的技术数据和内幕资料全部取材于报纸、电视和互联网等公开资源媒体,即就如此,他所涉及军事、国防情报作业及对恐怖组织活动等逼真而翔实的描述,也曾一度引起相关单位密切的注意。 克兰西的作品同时表现出对政治时局的洞察力和预见性。他在《美日开战》中,描述日航747客机从杜勒斯机场起飞,自杀性攻击美国国会山,这与“9·11”恐怖袭击事件如出一辙,以至于美国民间盛传恐怖分子是按照他的小说策划行动的!在新作《虎牙》中,克兰西再次发挥他出色的想象力,为美国人勾画出了未来反恐作战的“蓝图”。克兰西在书中构想美国政府为防范恐怖袭击而建立了一个独立间谍调查机构。克兰西将之比喻为“老虎的牙齿”,认为他们是美国未来反恐作战的中流砥柱。小说中构想的这个新情报机构只受命于美国总统而完全不受美国国会和联邦预算的束缚,并拥有对敌人先发制人实施打击的权利。这一想法无疑让人联想到美国最近一系列反恐政策的调整。 尤其令人敬佩的是,汤姆·克兰西具有强烈的忧患意识和社会责任感。在《燃眉追击》中,他反映出了美国人民对毒品问题日益重视的态度以及对司法制度的不信任。书中提出的“美国以武力协助哥伦比亚缉毒”概念,在日后获得了实现。直到一九九九年的初夏,这些协助缉毒、调查飞机走私毒品的美军才全部撤回国内。一九九一年出版的《惊天核网》,描述了美国本土遭到大规模恐怖袭击,核弹落入恐怖分子之手的情景,与日后美国联邦大厦爆炸案的情形不谋而合。 如今,汤姆·克兰西的小说不仅成为间谍动作片的经典之作,以他名字命名的军事题材游戏,也成为市场上的常青树,游戏迷们所熟知的红色风暴公司,就是克兰西于1996年创建的,该公司出品了鼎鼎大名的《彩虹六号》《分裂细胞》《幽灵行动》系列。 《细胞分裂:本质》(Tom Clancy`s Splinter Cell:Essentials)测评/上手指南 画面: 细胞分裂系列的画面无论是在哪个平台上都堪称硬件杀手,PC版每出一作则FANS必升级硬件才可完全负载,主机上也是穷其机能,手机QD版能玩到内存耗尽手机死机- -b 在这次的PSP版上,第一个场景是FISHER大叔出现在美国本土的某墓地为女儿扫墓,亲自鉴赏后不难发现与同类作品《虹吸战士:黑镜》的差异。场景方面到是依旧的真实切细节丰富,甚至某些场景可以说完全超越了《虹吸》,最大败笔就在与色调光源和角色刻画上。 众所周知细胞分裂的风格是“黑暗中的隐秘行动”,与MGS系列的“闪躲潜伏”不同,细胞分裂的最大特点就是——黑!游戏里的所有场景几乎全部是伸手不见五指的深夜,FISHER利用夜视器材进行活动。 在《细胞分裂:本质》里,场景依旧是黑黑的没错,但是制作组忽略了一点,那就是PC能支持大量定点光源的即使运算(代价是昂贵的硬件消耗- -),黑暗中的每个光源都成了点睛之笔,FISHER的一个影子就可能出卖自己。然而PSP的机能虽然强大,但也做不到这种运算,光源只是死板的对周围贴图产生影响,这实在是让游戏画面看起来很糟,如果不是深入进行感受大量丰富场景,很容易让人感觉“就是一堆黑里几个白点”。 不过进行到后期情况还是有所改观,特定场景,例如第三幕引爆货船上的导弹有一场景出现了大功率探照灯,需要FISHER利用灯移动的间隙狙击哨兵。这里竟然出现了光影的即使运算!FISHER的投影在探照灯下轮廓清晰,据我所知这大概是PSP游戏的头一回。 角色方面,FISHER的装备到还凑合,那张贴纸脸也罢,可那对死鱼眼就实在很过分了。象ET外星人一般黑得象两个洞,实在是有损FISHER大叔在我们心中的形象……幸好游戏里近距离见到FISHER脸部的机会并不多(虹吸里的人物头身比例还存在很大问题呢= =) 得分:6 音效/音乐: 音乐没什么好说的,完全照搬PC版,包括场景音乐和菜单界面音乐。虽然很懒但对于FANS来说也算是有种亲切感吧。 音效方面还是一如既往的出色,这款游戏的原设音量就很小,即使PSP开到最大声,扬声器还是会消磨掉很多效果。带上耳机后玩很让人震撼,完全超过《虹吸战士:黑镜》。 周围夜风的呼啸,雨点的滴答,敌人的脚步远近、口哨,完全立体呈现,晚上带着耳机赏玩非常过瘾,代入感也非常强烈。 推荐大家一定得带上好耳机爽爽。 得分:8 剧情/场景设定: 剧情无疑是细胞分裂的另一重点评测项目了。 这次的剧情很有创意,FISHER的女儿死与车祸后,FISHER被情报机关发现与国际恐怖集团开始密切联系。在FISHER返回美国为女儿扫墓时FBI将其抓获并带回审问。剧情就从审问过程切入,以FISHER的回忆开始游戏。场景更是从跨越全世界,从1992年FISHER在哥伦比亚服役于美国海豹小队(SEAL)就开始了,玩家更可以借此回顾下FISHER武器装备从普通到先进尖端的变化以及FISHER年龄增长带来的外貌差异,怎么样,是不是非常酷呢? 得分:9 系统/操作设定: 游戏系统大部分沿用PC版的,玩过的人应该是异常熟悉。 游戏中考虑到PSP的便携特点,依然可以随时记录读取。而且会很贴心地在关键时候提醒玩家保存进度,非常科学(在细胞分裂的紧张环境里忘记存档是很常有的事)。 操作方面可以说《细胞分裂:本质》是算做的很不错了,比《虹吸》来得要简单明了,上手熟悉后很快就感觉不到障碍,可以尽情地游玩了。 这里顺便附上操作表 摇杆:移动.轻推为慢走,重推为跑动. 还担负开锁\拆雷等小技巧的功能. ↑:短按为望远镜放大(按倍数次第变焦),长按为选择武器 ↓:短按为望远镜缩小(按倍数次第变焦),长按为吹口哨 →:短按为拔枪,长按为已选武器更换子弹 ←:短按为切换夜视/红外/正常, 长按面对墙壁时靠墙 △:跳跃 ○:短按为调整镜头, 长按不动+摇杆=手动调整镜头 X:动作键 □:下蹲/站立 L:挟持时为打晕人质 R:射击/使用手中物品,挟持时杀死人质 SELECT:行动信息 START:系统菜单 得分:7