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图文——标题:PSP《忍道焰》评测与入门级攻略

楼主发表于: 2006年12月11日 15:35:20 短消息
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PSP《忍道焰》评测与入门级攻略

游戏名称:忍道 焰
日文原名:忍道 焔
英文名称:Shinobido Homura
制作厂商:ACQUIRE CORPORATION
代理发行:SPIKE CO.,LTD.
游戏类型:ACT(动作游戏)
载体容量:UMD×1
运行环境:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发行日期:2006年10月26日
参考价格:5,040日元
官方网站:
http://www.shinobido.com/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179093.html

    本人一直喜欢忍者题材的潜入式Act 《天诛》系列。甚至觉得比《mgs》系列要好玩多了。不过psp上的第1作天诛因为视角和亮度等问题让人非常不满意,这次又出了同样为忍者题材的《忍道 焰》,虽然ps2上的没玩过,不过为了找到掌机上满意的“天诛”,所以玩了玩,感觉如下:

画面:

    这个确实要bs下,非常简陋,说它是ps水平也不为过。还好画面的亮度比起psp的天诛要亮很多,不至于想看远处的敌人却一片乌黑朦胧。

剧情:

    完全看不懂鸟语-v-,不过厂商非常不厚道,剧情都是文字+图片带过,连片头cg都没有(天诛还有很多质量很高的cg呢)。来玩剧情的玩家可以不用尝试了。

视角:

    相信这是玩潜入式游戏的玩家最关注的问题,因为psp没有右摇杆,所以无法随意调节视角很郁闷,虽然可以通过R键让视角归正,不过如果出现上下角度问题还是很郁闷的,还好可以通过观察键观察四周,总的来说比起psp版的天诛视角要好很多。

音乐:

    标题画面处音乐让我一阵振奋,浓郁的日式音乐让我又找到了天诛的感觉。不过可惜的是游戏中打了几关音乐都比较沉闷没什么闪光点。

人物:

    看那些空格ms本作可以使用的人物很多,满足一定条件就能在关卡中使用。人物的性能差别也比较大,而且还有升级的要素,升到一定等级还能学会奥义。不过还是怀念彩女啊

战斗:

    作为暗杀类游戏,明刀明枪对抗的场合是不多的。不过本作比起天诛,在面对面对抗的时候要多些花样,甚至可以在对抗的时候一击必杀对手,这点比起天诛要好些,不过大家还是尽量忍杀(血祭)吧。毕竟面对面对抗的时候敌人攻击还是比较高的。

忍具:

    本作忍具ms每关是配给好的?还好能使用的种类很多(最实用的道具麻痹丸子依然还有-v-),不过勾锁很不好用。

    总的来说,《忍道 焰》算一款低成本的作品,和天诛相似点非常多,比起psp上的天诛玩的时候要稍微好些。喜欢忍者题材或潜入式题材游戏的玩家还是值得尝试的。




基本操作:

十字键        使用忍具(对应游戏画面中的4个方向的忍具)
摇杆        角色移动
□        基本攻击
△        血祭(忍杀)/捡东西/搬尸体
○        拔刀/收刀
×        跳跃
L        注目(锁定)
R        蹲下

START        选择菜单
SELECT        地图

R+○        观察(用摇杆控制方向)
R+△        捡起重物/投技
R+×        翻滚(用摇杆控制翻滚方向,不推摇杆式原地翻滚180转身)


 

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