魔力人物战斗能力的提高,除了每升一级各项能力的提高以外,升级时的加点也是能力提高的主要来源。我在魔力里的角色是魔法师,就简单的谈一谈魔法师如何加点的问题。首先是纯敏魔形式的,即全部加的点(包括创建任务时的30点)以魔:敏=1:1的形式加。这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔。团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人的噩梦。纯防魔。这是我喜欢的加法,这样加出的人物是魔力中最强的,其精神的超高能把能力发挥到极致。唯一的缺陷就是血少。PK的时候其敏低血少将是一个软肋。因为他能力很强,团P中成为对方所有人进攻的对象,血少使其支持不了几次攻击。我在魔力里是95级的纯防魔,血只有812,就想加点血,即我们所说的血防魔,加多少血看个人爱好。我各人以为40级以内加8点血就够了,因为对精神影响不大。60级以内加15点血,80级以内加20点血,到100级就可以加上30点血了,这样到100级就比纯防魔多150点血了。最后1种血魔,这种加法就象靠物理攻击的人加血和攻或血和防一样,耐打但攻击力很小,几乎可以忽略不计。加血减精神,而魔法师魔法发挥的唯一来源就是靠的高精神。当然,还有很多加点方法的魔法师,这要看个人爱好了!