序章 每一个线上游戏,其最大的卖点之一就是pk,因为现实生活中PK是不可能 的,在这个虚拟的世界中,提供玩家一个发现生活上不敢做的事,举凡作 弊(离题了)、偷窃(又离题了)、乃至于PK。 实际上线上游戏可以说是内心虚空以及放肆心灵的天堂。而最好玩的莫过 于PK了。你可以在PK的过程得到非常大的快感。这种快感是日常生活中无法比拟的。 第一章 石器时代的PK划分为单人PK,以及团队PK。本章以单人PK为主,依照凤梨 的经验说明之。凤梨的身上的EQ林林总总加起来共15~16样。举凡防魔法的 放魔法的、解魔法的身上通通都有。由此可知,石器时代的PK实际上建筑 在以魔法为主的战斗上。而凤梨本来身上的宠物只有喷射龟一只lv60是可 以看的,后来多了一只人龙lv71。这两只可以说是凤梨的主力。因为凤梨 本身是偏重于攻、次中于防、不中于敏的人物,基于此原因,于是产生了 我的头号宠物,喷射龟。由此可知,石器时代第二重点就在于宠物,第三 重点就在于点数的分配了。 把他们归类起来,以下三点几乎都同等重要。 1.EQ的齐全与善用。 2.宠物能力。 3.点数分配。 基本上一个善于或专长PK的人物都有齐全的EQ。我们不专论于EQ上的探讨 ,反正,eq是多多益善。而宠物目前绝大部份都是人龙、暴龙还有稀有动 物,乌龟最近倒是比较少见。可能是因为乌龟的敏捷太低了吧。点数的分 配则是因人而异。而最重要的就是战法了。 一个攻高敏高的人其战法可以如下:战法一: 回合一开始,就可以拿着投掷性武器(投斧、弓箭、石头等),二话不说 先丢再说,如果你的攻击很高,敏捷又比对方高,那很可能一回合就结束 了。当然这回合您的宠物大概是用忠犬之类的技能。 万一很不幸的,你没有在一开始就丢死对方,那接下来就是你不幸的开始 。一开始防具的穿著很重要,就看你有没有赌中对方的法术了。对方可能 第一回合就用攻击法术设法把你定住。凤梨身上携带所有攻击法术的武器 以方便替换。如果很不幸,你被定住。那恭喜,你大概输了。如果对方的 第一回合是放光或镜。你就必须思考第二回合的战法了。 第二回合开始,你有三种选择,第一,你赌他放镜,你继续丢他。不过风 险大。第二,你放光或镜。第三,你用攻击法术。因为你的敏捷比对方高 ,如果又比对方的宠物高的话,那更方便(虽然不太可能,因为你是攻击 型第二才是敏捷)。第二项决定你放光或镜的对象,是你还是你的宠物。 如果你的宠物防御高,那先放自己吧。如果你的宠物防御低,那放宠物吧 当然照例,他继续忠犬下去。第三,你不顾一切继续用攻击法术,然后宠 物忠犬你。这也是赌注。不过比第一项赌他放镜,继续丢他还要来的好。 如果你选择第二项,那就准备长期抗战吧。如果是第三项呢?这时对方有 两种可能,一是对方两只被你定住了。二是对方玩家被你定住。三是对方 宠物被你定住。四是你今天倒楣到极点,两只都没事。 如果对方被你定住,那大概胜负已定。如果对方都没事,那恭喜你,你只 有1/3的机会活下去。以后的战法就看你视当时而定了。 ps.想不到才打第一个就有一点长。那就下次继续吧。 欢迎提出各位的战法喔。