虽然重回洛奇 见到了昔日的故人,认识了许多新朋好友。然而,一个多月了,我却发觉,这已经是一个完全不同的世界,充满着金钱与物欲,暴力和丑陋。
一开始,与朋友齐心协力冲锋陷阵,带新手过各式各样的任务,我经历了许多快乐和满足,无论死多少回,花多少时间,看见别人期待的眼神,感谢的言语,我都无比高兴,因为,我在帮助别人成长,也在帮助自己成长。
直到有一天,我遇到了PK。对所有玩家来说,PK是再正常不过的一个词。然而,在这个我最喜爱的游戏中,却完全不是我想象的那个样子。
在官方网站上,并没有任何对于PVP服务器的注释,于是,我从其他的网站上找到了洛奇PVP规则的公布,其中大谈PVP服务器的限制和PK的惩罚制度,缺巧妙的掩盖掉了其最丑陋的两个本质: 1.在PVP服务器中,玩家可以在指定区域随意PK其他玩家。2.被杀死者若没祝福,随即掉落身上装备,使起奋战几载的收获毁于一旦。大家都知道这两点会引发玩家什么样的心情:失落,愤怒,急于报仇。大家也知道这几种心情会引发什么样的事态:投入更多的精力,取得原有的装备,报仇,发泄心中的怨恨,或者,杀其他玩家,暴其他玩家的装备,引发更多的愤怒。可大家知不知道,这样的事态会有什么样的效果呢?:商家大把大把的从中获得利润,无形中把玩家的钱财揽入腰包。
我被杀了,但可庆的是,没掉装备,因为我花钱买来了服务赠送的祝福效果;在PVP中,我可以摆脱疯狂追逐的杀人变态,因为我花钱买了日行千里的快马;在练级区域,我可以轻松搞定前来偷袭的宠物,因为我花钱买来的宠物会帮我回击,助我一臂之力,我在思考,是不是因为我花了钱,才没有杀人带来的愤恨?其实结论完全相反,正是因为有着杀人带来的愤恨,更多的人愿意去花钱。
朋友们开始频繁的密我“某某某,杀了我暴了装备,来...一起杀”“某某某骗了我点卡,还骂人,来...帮我”“工会与某工会打架...在...来帮忙”.....有的我去了,有的我没去...因为不知道究竟是他的错还是他的错...有的忙我帮了有的忙我没帮....因为不知道下一次误会会在何时何地发生....我知道朋友们叫我是看的起我,承认我的能力,但是,每次我内心都无比的挣扎,想前进,又想退缩。为何不相识的两个人相见必须拳脚相加,这是肮脏的,虚伪的,丑陋的,和黑社会没什么区别。
洛奇的天空何时变的如此灰暗?我不知道,到底是代理商需要反省还是我们自己需要反省,我也不知道。我只希望我认识的人能够快快乐乐的在爱林这片热土生活下去,做回真正的自己。