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图文——标题:感慨“岁月不饶人”啊!

楼主发表于: 2005年08月31日 02:16:58 短消息
中国大哥
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感慨“岁月不饶人”啊!

作者:来自虚无

玩了2个星期了(还是算新手),但是马上就要和洛奇说再见了。

兼职,开始时感觉新手任务和兼职还蛮有意思,但兼职一般跑个10遍就完全熟悉了,剩下的就是简单的重复,虽然兼职多做会有改变,但是也是单调的循环……洛奇还是保留了网游的通病。

冒险,我很喜欢洛奇的组队任务模式,鼓励玩家组队。但是感慨就是怪的经验太少了,升一级要刷好多怪。或许我这个人没毅力,或许是我不愿意把毅力投入到本该休闲的事情中,或许我根本都不适合玩网络游戏……

战斗,撇开画面不谈,用技能就像是锤子剪刀布,当然了,也可以玩出趣味。不过,技能准备时间,和怪的动作延迟似乎都长了点,游戏最好总体提速,因为毕竟是游戏,除了要观察能力,难道不觉得考考反应能力也很有意思么?我以前玩的游戏都是微操要求较高的,现在有点不适应用CTRL+F1这种简单的操作。总的来说,战斗感还是有待加强,我想大家也是希望游戏进步的吧。

交友,这是我讨厌重复却还是玩网络游戏的原因。你可以说我回避现实世界,说我空虚,但是想想看,现代人的生活模式,能交朋友的机会远不如网络游戏提供的平台方便(当然现实中的朋友更亲密)。这就是我喜欢洛奇篝火的原因,即使是不认识的人,也会被这篝火吸引,坐下来聆听琴声(不过刷狼时这样会被踢组),篝火可以说是洛奇的一大卖点哦。但洛奇有个问题,在切换输入法时,时常键盘失灵无法输入,但设置的热键,如C,I,M类的照样可以工作(很多人的发生过)。害我聊天到一半就讲不出话了,光看别人发问,自己急得马上重启。

年龄,洛奇的最大特色,但是实在不适合我,因为我的职业是学生。作为学生,不适合连续玩游戏的(除非你不想学了)。我以前玩游戏就是周末去玩,虽然玩大半年才有别人玩一个月的样子,但是快乐是一样的,我又不去找人PK,又不是练级比赛。但是洛奇……不上线年龄也长,年龄过了人物的成长就出问题了,逼你连续上线啊。这种设置倒不如改成当天不上线就不算天数,上线的那天记一天,满七天大一岁。(我马上就要到新的城市去读书了,适应新环境需要时间,而且我希望抓住这个机会改自己的定位,多投时间在学业上,其他游戏放一放可以,洛奇就……虽然还在瘾头上,但我不得不放弃啊)。目前这样的年龄模式真的有被人逼迫练级一样。不要搞得像教育减负,名义上要大家轻松,但是考试制度不变,谁轻松的起来?

洛奇这款游戏的确有很多创新的地方,但是也保留了不少弊病,如果不改进的话,就会成为一件网游的实验品,为其他游戏的开发提供经验,而自身则被抛弃。

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