现在的爱林分为两个世界,一个是祥和的世界,那里和平,人和人相处愉快,就是喜欢和平的人多所以那里比较卡,这个地方是是1线。但另个是黑暗的世界,在那里走路都要看下周围有没人来杀害自己,充满了袭击和杀戮,一个没注意就让人给杀了,就象穿过满是黑暗中浪群眼睛的荆棘沼泽,所以没人喜欢也就不是很卡。
为什么会这样多人喜欢杀戮呢?我想问题在这里,一些骨灰级别的玩家,也就是等级在700以上的为了显示自己实力,杀点中间的玩家(500级-300级)来体现实力。这些玩家先和你说玩玩,然后杀了你,但起码还是归还装备和说好方法,就象杀人来吃,一样是杀人比较文雅而已,然后美其名曰“我是正义的,不乱杀人”——一我取名为江别鹤类的——不乱杀人=还是杀了人。那些被欺负的,当然也要体现自己的实力,找人来平衡,结果那些200级-100级别的人就遭殃了,但这些500-300的人没这样文雅,直接上嘴咬,一个人咬不过,叫几个人一起咬,采用群攻方法,拿了东西就跑,要不更甚者,问被杀的人要赎金。这个和强盗基本没有区别,这部分已经没人味道了——我取名为陈友亮类的——卑鄙肮脏的杀人行为大鱼吃了小雨,小鱼也吃虾米,当然虾米要吃泥巴了,什么是泥巴,就是刚来玩游戏的玩家,什么都不会,结果成了泥巴,人尽可杀。
当然一些骨灰级别的也会越级别杀一些泥巴,原因是泥巴杀了骨灰的小号,所以惊动的骨灰来杀泥巴。这个不能怪那些泥巴,自己想想,如果没有以前骨灰的欺负中档玩家的行为,怎么你的小号会让泥巴杀呢?
1、正确的PVP是应该实力基本均等,也就是说累计等级相差不超过50级的才能进行PVP,超过这个基数的PVP不是游戏而是谋杀。
2、PVP是双方认可的,而不是单方就能开始的,需要有认可的才能进行
3、单方开始的PVP不是不允许,但希望引进红名的策略,单方杀人3次NPC不能交易、给人杀掉所有装备,无法进入地下城等限制、无法进行变身等限制,需要长时间挂红才能恢复,同时在这里说下这个游戏的主题是和平,如果是要引进这些血腥很重的游戏方法,大家也不再认为这个是个有特色的游戏,有其他的游戏比这个更有血腥,大家完全可以重新选择。在开放2线后,小号不在多了,老号有人退出,就算有新人来,也给杀走了,这样这个游戏将进入没落。
所以为了大家还能继续喜欢这个游戏和这个游戏能长期存在,2线的开放PVP是绝对失败的败笔,对游戏没什么好处。