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图文——标题:未曾透露的更新计划

楼主发表于: 2005年10月24日 02:17:06 短消息
buzhifangxiang
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未曾透露的更新计划

先声明是ZT的。内容够YY的- -


一.新技能

1.精灵武器奥义

当拥有一把精灵武器100天以上(现实时间)且精灵的社会经验(Soc.)为MAX时,与精灵武器谈[私人对话]就有一定的几率获得[拥有精灵之心的]称号(称号效果待定)与关键词[永恒精灵契约].

装上此称号与塔拉克对话谈有关[永恒精灵契约]的内容,此时会问你是否愿意接受考验.选接受后会获得[菲奥纳特别招待券](限定1人).接受后原有的精灵武器便无法更换,可以与塔拉克再次谈及[永恒精灵契约]来取消.(券掉了也可以再找他要)

在身上装备有精灵武器的状态下才能传送至[菲奥纳特别招待券]生成的地下城.地下城共有100间房,洛奇中80%的怪都会在此随机出现.在此地下城中无法将精灵武器取下且无法召唤宠物与NAO.来到BOSS房中会遇到"精灵王",他会召唤玩家的幻影来考验玩家(由于是玩家的幻影,所以所有属性都和玩家一样).通过考验后精灵王会问你是否愿意签订[永恒精灵契约].选[是]则签订契约.选[否]则会将玩家所以属性补满且全装备祝福后消失.(最后的宝箱为随机的RANK6魔法赋予卷及钱币若干)

永恒精灵契约效果:
1.习得相应精灵武器类型的奥义
2.精灵武器各项数值上升为150%
3.精灵武器无法更换且无法卸下,精灵武器耐久上涨至120%且修理不坏XD(经bikalu提醒特此补完)
4.游戏中精灵会随机从武器中飞出来,此时玩家各项数值恢复速度上升至200%

精灵武器奥义介绍:
1.使用限制为每日3次,每次1分钟(均为现实时间).使用一次后精灵武器降低1/5的耐久,耐久不够时无法使用.未有付费服务的也无法使用
2.使用该技能后精灵将从武器中飞出同时武器带有七色流光且不断变换.玩家身体也根据自身最高属性不同而散发不同颜色的斗气
3.使用技能后人物各项属性升为150%但防御及保护降为0且无法使用防御技能.体力及魔力消耗为200%
4.使用技能状态下人物移动速度,攻击速度,武器攻击范围及技能准备速度上升为130%
5.精灵武器有破PD效果
6.各类型精灵武器奥义有特殊的技能效果
7.结束后5分钟内人物各项属性数值减半

剑 类武器特殊效果:
1.风车变更为以自己为圆心向四周散发环形剑气
2.重击变为用武器直刺

钝器类武器特殊效果:
1.重击变为如巴里BOSS食人魔兄弟的重击
2.风车变更为如石巨人食人魔类的锤地攻击

弓 类武器特殊效果:
1.命中率必为100%
2.5连射变为无限连射(无箭时自动停止)

杖 类武器特殊效果:
1.咏唱魔法有Chain Casting的效果(一次的咏唱使魔法达到第五阶段,MANA不够则依MAN值计算)
2.魔法拥有无视Mana Drain的特效(飞剑口袋鼠等无法巨大化)


2.弹返精通
技能介绍:
为被动技能,防御准备成功的同时遭受攻击发动.
效果为使攻击方陷入迟缓状态.根据技能等级不同,迟缓时间也不同.(迟缓状态介绍请看下面)

习得条件:
防御技能达到RANK 6时可接到任务.之后与艾明马恰PALADIN训练场的XXX对话后习得.


3.魔法阵
技能介绍:
为主动技能,使用需要消耗一个大自然力
使用后能使一定范围一定时间内处于所消耗大自然力属性的魔法场.RANK F为相同属性攻击加成50%相斥属性减弱25% 等级越高范围越广时间越长效果越高.

习得条件:
身上有3种属性的大自然力条件下与DUN魔法老师对话[关于技能]
(其他的想起来再更新)



二.新状态

1.迟缓:
发动条件:弹返精通及迟缓攻击
发动效果:迟缓状态下行走速度,攻击速度,技能发动速度等降低15%,且在迟缓状态下受到迟缓效果的攻击可以叠加.最低降为50%


2.混乱:
发动条件:负伤程度达到30%或被兽夹夹住
发动效果:混乱状态下无法使用战斗及魔法技能


3.惊恐:
发动条件:主动技能被破解时(如重击时被普攻,魔法被防御等)
发动效果:持续时间15秒.攻击平衡率下降5%(可叠加,下降叠加最高20%)



三.新系统

1.华丽的招数-ART值 评定:
发动条件:
3次攻击内所使用的技能都不同时发动

发动效果:
发动后屏幕右下角出现ART槽.
ART槽共有3个级别从下往上为1.0~1.5,1.5~2.0,2.0~2.5
根据所使用的技能攻击成功而增加ART值.连续使用同一技能只判定第一次.未改变技能状态下ART值会以一定加速度慢慢降低
受到敌人攻击时ART值会大副降低,被推飞或推倒ART槽消失.
K掉一敌人后根据ART值进行经验&掉宝率加成,同时ART槽消失.
*ART槽只对一敌人有效,途中攻击其他敌人且达到发动条件时ART槽转移于达成条件的敌人.
*各技能所增加的ART值不同.具体计划中.



2.个人创作-一起来出书:
游戏的书店开始贩卖最新3个月内的玩家作品.3个月前的作品藏于图书馆,玩家可以自由阅览.

官网开放个人作品上传功能.每月征集一次,由官方人员评审后在游戏内的书店更新,贩卖价格待定.

征集作品包括:游戏同人画,漫画(15名额) 游戏经验心得(10名额) 游戏同人小说(5名额)

作品被选中的玩家可获得作品版权费20W支票(游戏币)
5次被选中的玩家可获得[]的称号.连载型的作品连载6次以上的玩家可获得[]的称号.(称号待定)



三.新道具


1.魔法乐谱:

EMAIN吟游诗人的秘密商店贩卖各种效果的[空白魔法乐谱],演奏[魔法乐谱]一定会出现相应的魔法演奏效果.不过[魔法乐谱]每个只能使用15次,且价格都在1W以上.

作曲,音乐知识都达到RANK9以上时进行作曲也有一定几率对空白乐谱随机赋予魔法演奏效果(几率与等级成正比).不过赋予后的乐谱使用次数仅为5次.



2.陷阱道具:
手工制作能制作新类型物品-陷阱道具.

1.兽夹
制作材料:兽牙*6(动物型怪物掉落)+铁圈*2(铁匠制作)
物品效果:消耗品.可以安置于除了村镇及道路外的空旷地.怪物踏入陷阱后将被夹住于原地15秒且陷入混乱状态.若受到有吹飞性质的攻击,则可离开.
注意事项:会飞的及体积过大的无效.
特别介绍:夹子预计分为大中小3型号,且可以赋予魔法属性.

2.地刺
制作材料:木材*1 小珠子*4
物品效果:消耗品.可以安置于除了村镇及道路外的空旷地.在2*2的空间内布下地刺,每个地刺伤害范围1~20.对怪无停顿效果.
注意事项:会飞的无效
特别介绍:可以赋予魔法属性.

3.壁锥
制作材料:铁板*1(铁匠制作) 铁圈*1(铁匠制作) 兽牙*1(动物型怪物掉落)
物品效果:消耗品.仅可安置于地下城的墙壁上.有效时间1分钟.时间过后或陷阱发动后消失。可以使被推倒到有壁锥的墙壁上的受到推倒攻击的1/2伤害.不限敌我.
注意事项:
特别介绍:可以赋予魔法属性.



四.新魔法演奏效果
劳动进行曲:生产成功率升高.
疾风迅雷曲:人物移动速度大副提升
悲离送别曲:使BOSS召唤出来的怪消失
鬼哭魔颤曲:怪物处于混乱状态

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