以拟真性营造的《洛奇》(Mabinogi)世界,不仅表现在时间的变化、人物外观的改变外,还体现在战斗中。如人物被打到后就有可能会受伤,受伤可不是随便喝瓶红药水就可以立即治好的。游戏中有着“负伤率”的设定,特别是弓箭类的远程武器,负伤率最高可以达到50%~100%,也就是说,被弓箭射中后,所受到的伤害就转为伤势,是没办法马上恢复的。举例来说,当前你的HP为100/100(当前值/上限值),被弓射掉50HP,负伤率设为50%,这时HP就成了50/75。当前值50~75之间的这25 HP,可以通过喝红药恢复到75/75,但上限值的75是不可能马上恢复的,你会越打越弱,越打越吃力,所以我料你现在很受伤。这种真实的战斗真正体现出了寡不敌众,玩家是根本不可能长时间持续作战的。角色的受伤度是慢慢恢复的,坐在地上休息可以恢复,不过这个办法只有在城市或野外才有效,在地下城的话由于太寒冷的关系,休息再多的时间还是不会恢复伤口的,坐在篝火边上会增加恢复的速度。当然了,如果你会治愈技能的话,多带点绷带包扎伤口也行。