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图文——标题:论30J仙童痛苦开始-伤害输出

楼主发表于: 2005年07月30日 02:18:04 短消息
woshixiaoshuai
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论30J仙童痛苦开始-伤害输出


仙童初始的十几级很难练,这是公认的。即使你不停的做任务,凑经验,但相应的心相 却很难升。我29J时,心相只有26J。为了不使我34J才转,我只有去打21J的怪,这样经验虽少,魂魄却能拿到不少。好悲哀的说~~

如果说30J以后的2转才是仙童转运的话,那么。是厄运~

伤害输出

死,一天不死个5、6次那就不正常了~但是我们不怕~因为我们有强有力的伤害输出~很可惜。

这个游戏是个例外~“高攻低防”的特点在这里的体现是“低攻低防”即使是打属性相克的怪,那个防御也决不允许同时打2只以上的怪。技能中,没有特别优秀的,施法时间那个长~~而且居然还会MISS~~通常,法师应该2~~3下解决一个怪,虽然费魔费钱,但是SOLO绝对快~然而,这里的法师即使打同等级的怪也最少要打5下!

不妨 建个30的仙童,穿最极品的衣服,去猴儿洞1 杀同等级的怪,那里会告诉你:什么叫死的快~~PS:走地图都会死~

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