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图文——标题:新掌机带动美国游戏市场大幅增长21%

楼主发表于: 2006年12月11日 15:58:08 短消息
water2988
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新掌机带动美国游戏市场大幅增长21%

美国知名市场调查机构NPD Group日前公布了2005年上半年美国游戏产业的相关数据。据NPD的报告显示,今年1月1日至6月30日期间,美国游戏市场的销售额达到了41亿美元,比起去年同期的34亿美元大幅增加了21%。
美国游戏市场的大幅成长主要归功于NDS和PSP这两大新掌机,比起去年,掌机软件、硬件和周边的销量分别增长了74%、181%和81%。目前这一代家用机由于已经饱和,因此销量开始持续下降,硬件销量减少了6%,不过软件和周边的销量分别提升了3%和6%。PC软件销量继续疲软,比去年减少了10.5%。虽然PC游戏销量下跌,家用机也涨幅低微,在PSP和NDS游戏的推动下,美国总游戏软件销量依然大幅提升了9.2%,达到了28亿美元。

    上半年软件销量排行前10名的游戏仍然是PS2的天下,占据了6个席位,排名第一的是SCE的《GT赛车4》。GBA游戏占据了两个细微,分别为排名第二的《口袋妖怪 绿宝石》和排名第7的《塞尔达传说 小人帽》。NGC的《生化危机4》排名第8。Xbox的上榜游戏仅有排名第10的《星战前传3》。2005年美国游戏销量TOP10排行榜如下:

1. GT赛车4(PS2、SCE)
2. 口袋妖怪 绿宝石(GBA、任天堂)
3. MVP Baseball 2005(PS2、EA)
4. 星战前传3(PS2、LucasArts)
5. 侠盗猎车手:圣安地列斯(PS2、Take-Two)
6. 战神(PS2、SCE)
7. 塞尔达传说 小人帽(GBA、任天堂)
8. 生化危机4(NGC、CAPCOM)
9. 午夜俱乐部3:DUB版(PS2、Take-Two)
10. 星战前传3(Xbox、LucasArts)

 

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