希望对你们有点帮助
巫术士
巫术士是擅於操控地水风火魔法元素的能手,懂得如何获取与施放巨大的魔法能量。不管是
面对擅於物理攻击或魔法攻击的对手,巫术士总能找到敌人的弱点,给予敌人强力的伤害。
他可以召唤地水风火元素,吸引对方攻击,也能利用〔朦朧术〕降低对手命中率。而依靠大
量方魔力攻击的巫术士,〔能量吸收〕技能可以帮助他快速回魔、〔魔力节约〕可以降低魔
力使用量。除了诸如〔闪电球〕、〔炎之柱〕等攻击法术外,巫术士还可以施展〔毒击术〕
让敌持续失血,此外,他也能利用隐身术〕争邓时间。在团队中,巫术士也是最佳辅攻者,
他的〔风之幻龙〕可以为队友增加魔法攻击伤害,而〔时间试炼〕则可以降低敌人的能力。
新增技能:
技能名称 等级 作用概述 取得方式
深层冥想 20 加速mp的恢復 转职后即可取得
闪电球 20 长距离的风系魔法攻击 转职后即可取得
招唤地元素 20 召唤出防御力高的地元素 转职后即可取得
毒击术 25 单体攻击法术,可使一名对手中毒,遭受持续性的伤害 需国家研发成功才可取得
矇矓术 25 在自己身上形成朦朧的幻影,使对手的物理攻击有可能发生失误 需国家研发成功才可取得
炎之柱 30 火系单体攻击法术,中等射程 需国家研发成功才可取得
冰刃风暴 30 以自己为中心向外扩散的水系攻击法术,伤害范围内的对手 需国家研发成功才可取得
能量中和 30 產生一层可以吸收魔法伤害的护罩 需国家研发成功才可取得
咒术士
咒术士擅长各式各样的阵法,透过阵法随时让敌人中毒、丧失攻击力、降低防御力、减少命
中率或行动力。在战斗时,咒术士可以交互施放〔幻象力场〕、〔心娄丧术〕、〔智能耗弱
结界〕、〔毒云咒〕等技能,给予对手各种状况,让对手疲於奔命,而咒术士也拥有不容轻
视的攻击魔法。战场上的咒术士,实在是敌人心中超级棘手的傢伙。
新增技能
图片 技能名称 等级
作用概述 取得方式
烈燄 20 以目标点为中心对周遭对手造成火系伤害 转职后即可取得
心灵爆破 20 对目标造成伤害的长程心灵魔法 转职后即可取得
进阶冥思 20 更有效果的冥思,可恢復更多mp 转职后即可取得
心灵丧失 25 使对手暂时失去心智,因此物理与魔法攻击失败率提高 需国家研发成功才可取得
幻象力场 25 展开力场,使得范围中的对手会遭受幻象迷惑,提高物理攻击失败的概率 需国家研发成功才可取得
风刃度膜 30 在武器上附上魔法,额外增加风系魔法伤害,不过一旦卸下武器,魔法作用就会消失 需国家研发成功才可取得
龙捲风 30 凝聚能量扰动大气的运行,形成威力强大的龙捲风侵袭敌人 需国家研发成功才可取得
延时炸裂
30 将能量强硬灌注在目标体内,在一段时间才会爆发,对目标本身与周围的敌人造成伤害 需国家研发成功才可取
贤者
贤者是队伍中的强力辅助者与状况解除者,少了贤者,冒险旅程的难度将大幅增加。没有贤
者的队伍在受到敌人的阵法攻击时,只有束手无策的份,贤者的〔幻象破除〕、〔魔法驱散
、能解除敌人所施展的幻象与力场。人还熟知如何从队友身上学习必须法术的技巧,也能施
放〔神圣之盾〕来帮助队友增加魔抗。当队友缺少MP、SP及HP时,贤者可以透过〔魔
力转移〕来辅助队友,而他的〔双倍恢復〕能快速为受重伤的队友治疗,〔多重恢復〕则是
可以同时恢復队友的HP、SP、MP值,贤者实在是队伍中不可或缺的好伙伴。
新增技能
图片 技能名称 等级
作用概述 取得方式
自然医疗 20 逐渐恢復自己或队友的生命力 转职后即可取得
神圣之击 20 射程较长的光系攻击法术 转职后即可取得
虔诚祈祷 20 可以恢復更多的魔力 转职后即可取得
识别 25 装备盾牌后,向对手发动攻击,可以逼退对手,同时打断对手的行动 需国家研发成功才可取得
大地意识 25 认清对手的本质,进而洞悉其弱点 需国家研发成功才可取得
海洋意识 30 领悟大地的神秘力量,将能量加持到队友身上强化攻击的威力,并将伤害转为地系伤害 需国家研发成功才可取得
双倍医疗 30 强效医疗法术可恢復更多的生命力 需国家研发成功才可取得
神圣之盾 30 暂时提高自己或是队友的地,水,火,风四系抗性 需国家研发成功才可取得
辅祭
辅祭是队伍中非常重要的角色,队友生命的延续就靠他全力支援了,尤其他熟知群体治疗之
法,也能运用〔復活术〕救回队友。当他施展〔神圣之力〕及〔神佑术〕后,可以帮助队友
增加物理攻击及防御的能力,而他的〔祝福术〕则可以免除敌手的力场干扰,〔解毒术〕及
〔解除迟缓〕则能消除敌人施放的攻击与干扰阵法,解除不利战况。除了增加队伍续战力外
,他也拥用很好的助攻力,〔惩戒之锥〕、〔圣水术〕、〔神之巨拳〕、〔审判〕能对敌人
造成伤害。
新增技能
图片 技能名称 等级
作用概述 取得方式
进阶祈祷 20 更具效力的祈祷,可恢復较多mp 转职后即可取得
神之巨拳 20 长程的光系攻击法术 转职后即可取得
强力恢復 20 更具效力的医疗法术 转职后即可取得
光明意识 25 领悟光明面的神秘力量,将能量加持到队友身上强化攻击的威力,并将伤害转为光系伤害 需国家研发成功才可取得
惩戒之锥 25 装备单手锤类武器,向对手挥拳,造成比普通攻击更具威力的伤害 需国家研发成功才可取得
神圣之力 30 暂时提升自己或是队友的物理攻击力 需国家研发成功才可取得
復活术 30 将目标自死亡国度换回,并恢復部分的生命力 需国家研发成功才可取得
群体补血 30 以自身为圆心,恢復范围内队友的生命力 需国家研发成功才可取得
狂战士
喜好衝锋陷阵的狂战士拥有多种威力强大的物理攻击技巧,当他一进入[狂暴状态],攻击力会
迅速提升,而[破坏重击],[狂乱攻击],[强龙劈砍]等攻击技能都令敌手心寒不已.当狂战士受伤
时,他可以发动[嗜血],[生命激发],[怒吼]等招式,帮助自己获取更多的SP或HP,延长续战力.
新增技能
图片 技能名称 等级
作用概述 取得方式
怒吼 20 将魔力转换精力 耗魔40转换71精力 转职后即可取得
嗜血 20 击败对手可以获得对方部分的sp,使本身的sp恢復 转职后即可取得
破坏重击 20 装备双手重锤向敌人发动打击,同时暂时将低对手物理防御的能力 转职后即可取得
战斗意识 25 发动后可加快本身精力的回復速度 需国家研发成功才可取得
威吓 25 展现强大的气势,暂时吓退自身周遭的对手 需国家研发成功才可取得
狂暴状态 30 进入狂暴状态中,可暂时提高物理的攻击力,但相对的会降低物理的防御力 需国家研发成功才可取得
强袭劈砍 30 装备巨釜后,对敌人猛烈的挥砍,劈裂出流血不止的伤口
需国家研发成功才可取得
武士
深具领导特质的武士同时兼顾攻击和防御技巧.在防御上,他的[盾牌技巧],[魔法闪躲]等技能
可以加强物理与魔法防御能力,在攻击上,他可以施展[强化打击],[十字斩]以对单一敌人造成
伤害,或是施展[扫荡]来快速清除出现的眾多小怪,一旦敌手放出特殊技能,他还能够施展[盾击
]予以中断.在国队中,他能分担主攻手或疗者的伤害,并吸引对手攻击自己,此外,具有牺牲小我
,完成大我精神的武士总是愿意担任段后的角色,以[坚守]技能为队友争取恢復或是撤离战场
的时间.
新增技能
图片 技能名称 等级
作用概述 取得方式
强化打击 20 对敌人发动一次强力的攻击 转职后即可取得
盾牌技巧 20 装备盾牌后,防御力将获得显著的提升 转职后即可取得
守护 20 保护队友,在距离内可分担被守护者所受的伤害,并引导正在攻击守护目标的敌人转向攻击自身. 转职后即可取得
盾击 25 装备盾牌后,向敌人发动攻击,可以逼退对手,同时打断对手的行动 需国家研发成功才可取得
冷静 25 发动后可加快精力的回復速度
需国家研发成功才可取得
魔法闪躲
30 针对魔法大幅提升感应的能力,尝试闪躲对手的魔法攻击 需国家研发成功才可取得
体能锻鍊 30 透过持续不断的修练,进而获得生命力的提升 需国家研发成功才可取得