幻象师的长处在于增强团队的战斗力和削弱敌人的战斗力。为此他牺牲了坚强的盟友和毁灭性的攻击力。在solo的时候,他既无法迅速的解决敌人,又无法长久的承受敌人的攻击。看起来,他的solo能力不值一提,但是,他在solo的时候仍然具有一些其它法师无法匹敌的优势。第一个优势在于无尽的power。其它法师迅速的解决了敌人,却不得不停下冥思以恢复过度消耗的power。而幻术虽然解决怪物的速度比他们慢不少,却能*着近乎无限的power,不间断的向怪物发起攻击。第二个优势在于多样的击晕技能。其它法师万一被敌人近身,就只能在承受对方攻击的同时考虑对策。而幻象即便被敌人近身,也能非常快速的施展各种击晕法术,在怪物晕晕沉沉的时间从容考虑下一步的行动。第三个优势在于超快的定身法术。幻象的定身施法时间只有1秒,而且还附带结束后降低移动速度或窒息对方等附带效果。而如果拉开距离,怪物跑到你面前都需要3秒左右的时间,即便定身还没恢复时,怪物就挣脱了,幻象也有击晕和催眠等法术来确保定身恢复前自己的安全。因此幻象的定身和击晕提供了幻象solo时候无与伦比的安全性。第四个优势来自招牌的催眠。在有怪add的情况下,其它法师可能就要逃命去了。而一个好的幻象则可以逐个催眠,逐个击破。而因为有了催眠,尤其是不被打断的催眠,幻象很适合打2-3个一组的团体怪。幻象的solo战术多种多样,因人而异,在不同的等级也有不同的适合战术,我个人使用的solo战术如下:10-12,幻象solo的独有实用法术只有一个催眠,所以和10以前的法师solo没啥两样,定身,ho启动,下静电冲击波(先启动ho再下dot是为了延缓定身被打破的时间),dd开动战斗之轮(11以后有个附带定身效果的dd,用这个启动比较安全),完成战斗之轮。在这个阶段,幻象虽然适合打双人的团体怪,但是似乎很难找到这个类型的、合适的怪物。所以还是新手区(强烈推荐橡雾森林和遗迹森林,强烈bs泥煤沼和下水道这种让人没地图就找不到北的地方)耍耍吧,安东尼卡打甲虫和稻草人也不错。13级,幻象学会了恐惧凝视这个好法术,虽然启动时间有2s,但是有效时间也比较长,足够完成一个ho还有余(因为恐惧凝视可以启动ho,所以就是后面补一个魔法而已)。在战斗时有效利用这个法术,可以减少被怪k的次数。学会这个魔法后,幻术可以尝试下巫毒禁域打门口的怪了(别忘了门口的任务)。14,15级,幻象各学会一个dot,在ho开动后,就可以下2-3个dot,加大dps输出。个人感觉,这两个dot一下,降低怪物的抗性后,dd的伤害也会增加。这个阶段,幻象可以去继续在巫毒发展,也可以去安动打等级相近的蜥蜴,狗狗等怪物。18级出了静心术,虽然对幻象的solo战术没有什么影响,但是很大的提高了幻象的续战能力。这时候巫毒的怪已经偏低了,可以考虑去安东比较高级的地方发展。18级还有一个晕眩术,施法时间很短的短时间击晕,在出现意外情况时,可以先用这个魔法敲晕怪,为施展其它魔法作准备。在战斗之轮出现星星图标时,也可以用这个魔法快速接上(后一个作用还是组队用的比较多)。19级的束缚圣光是只有1s施法时间的快速定身,这个魔法把幻术solo的安全性提高到一个新的层次。配合晕眩术和恐惧凝视,一个操作良好的幻术在开阔地带solo时,是不会让怪能近身的。出了这个魔法以后,幻术就可以考虑去雷鸣草原solo最低级的甲虫、蛇、老鹰等怪物了。22级的昏昏欲睡(17173的翻译,游戏的记不得了)出现以后,个人感觉是幻象最爽的一段时间,你可以去雷鸣门口的陨石坑清理3人一组的狗狗。先10级的催眠,再退后,边退后边催眠另一个狗狗,最后定身解决最后一只,补一个的催眠后再干掉另一个,最后解决剩下的一只。这段时间经验和loot都很不错。24,虽然没有什么实用的新魔法,不过你可以考虑去巨人山谷杀没箭头的巨人了。等巨人的经验也不怎么样了,就考虑去杀rov附近的大堆骷髅吧,记得还是要没箭头的。30级训练了静心术以后,可以考虑去zek或者魔幻的门口杀杀单体怪物,顺便吧那里的任务做一做。30级,31级各能学会一个dot,一个可以额外造成伤害,另一个可以降低怪物的肉搏能力。如果这时你不嫌弃13,14级学会的两个dot的话。4个dot一起上平均可以造成150+/6s的伤害,更bt一点的连3级的那个魔法都不放过的话,就是170/6s左右。这时候如果为了保险,可以不用ho了,就4个dot,然后等定身给破掉补……32级学会的宠物,还没好好用,不过感觉也就类似一个dot了。额外伤害而已。目前就练到32,更高的等练到了再说了。本人在eq1各bt的幻术之间算庸手,所以solo水平也不高。写本文只为了起到一个抛砖引玉的作用,望各bt幻象踊跃讨论。