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图文——标题:大法师之路-首篇

楼主发表于: 2005年10月09日 02:50:11 短消息
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大法师之路-首篇

自从在异界与诸神的决战之后.已然过了五百年.世界有了极大的变动
从前兴盛的古王国一一崩坏.辽阔的大地亦也崩裂为数块.
传统的职业.开始细分为各种专精职业.
强大的魔法.渐渐消失在古籍之中....

Welcome to our New world ~

EQ2的世界.与EQ有极大的不同.无论在于世界.人物.或是职业
巫师也随着时代的不同.产生了极大的变化.
曾经利用SNARE与AE独领风骚的QK战术.至今已经不复存在
现在的巫师.已然成为专精于单体破坏的个中好手
扬弃了范围攻击的优势.取而代之的.是大量的单体DD.
现在的巫师.可说是拥有了前所未有的单体破坏能力

然而.相对于巨大的攻击力.巫师所付出的代价.
是将身上的装备.从EQ那薄薄的一片纸.变成了EQ2里.
更为脆弱的卫生纸.而且还是湿掉的卫生纸...
也就是说.只要那些凶恶的怪物们.对巫师施予关爱的眼神.
那巫师便会在极短.极短的时间内.乖巧的躺下休息...

这就是现在的巫师

而在迈入DOF的时代之后.巫师更失去了救命法宝----ROOT
Ring of Cold 这张法术的实用性.在受到攻击便会失去效用之后
已经大幅度的降低.取而代之的.是巫师们的STUN法术效用上升.
于是.巫师的战术.便由以往ROOT-DD-ROOT这样的模式.
做了极大的修正

首先.巫师们所该认知的.是ROOT的不可靠性.
虽然.所有ROOT系法术所需的施展时间.全部改为两秒至四秒之间
然而.所有的ROOT系法术都有了一个缺点
那就是一旦遭受攻击.无论是物理或是魔法的伤害.
都有可能将ROOT的效用破除.
虽然如此.ROOT系法术并非毫无用处.
大多数的ROOT法术.现在都有了一个附加的功用.
也就是在ROOT的效果丧失之后.目标会有短时间.大约是二到三秒的时间
被附加了SNARE的作用
也就是说.如果距离能够拉远.那么即使是ROOT的效果消失.
巫师尚有数秒的时间.能对这样的紧急状况有所反应.

而在DD的方面
BALL系列法术与ICE COMET绝对是巫师最好的选择
因为这几张法术.都有着最远的施放距离.以及最大的攻击效益
也就是能用最少的MANA.做出最大的伤害.
能让巫师在最安全的距离.以最大的破坏力.攻击敌人

然而.这些法术也不是没有缺点.
其中最致命的一点.在于法术的属性.
COLD及HEAT属性在EQ2的世界里.可说是最容易被RESIST的属性
另一个缺点.则在于这些法术的RECAST TIME(再施展时间)过长

针对第一点.巫师们所能做的.
首先就是利用一系列的DEBUFF法术.来降低敌人的抗性
29级与48级时所能获得的ICY系列与Piercing Icicles法术是目前最好的选择
但这系列的法术依旧是属于COLD属性
这时候等级九所获得的Dispel Arcane便是另一种辅助.
先利用Dispel Arcane来消除敌人身上所有的护盾法术
再用ICY系或Piercing Icicles来降低敌人的抗性.通常可以获得很好的效果

另一方面.降低法术RESIST机率的方法.则是增加法术的等级.
法术等级越高.就越能打出FULL DAMGE 与降低RESIST.
对于一个成功的巫师.以上所提及的法术.
都应该尽量将其升上ADEPT 3 以上
(其中BALL OF FIRE 能在升级时将其升上MASTER 2 )
在辅佐以降抗性的法术.才是完美的战法.

而在这一系列的法术之外.其他的法术也不乏优秀
例如MANA REGEN 系的法术巫师的最爱
因为身为巫师.MANA就是生命(生命值反到不重要.反正被打都是一下子就完蛋了)
保持MANA才是生存之道
所以如果有余力.MANA REGEN系的法术也是尽量将其升上ADEPT3
(其中Painful Meditation可以在升级时升上MASTER 2 )

另外.ICE FLAME这支法术.由于拥有COLD与HEAT两种属性.也是好用的DD
而STUN系的法术可说是取代ROOT之后的救命法宝.
Immolation与Breath of the Tyrant系列法术.也有着一定的实用性
至于Flamestrike系列.则可将之视为辅助性DD来使用.

至于在SOLO的战术方面.
首先.巫师的SOLO.必须要能再开阔的场地.也就是较不会AGGRO的地方
地城.村落.都不是适合巫师SOLO的地方
由于失去了ROOT的战术优势.
现在的巫师.必须改采下列的方式.来SOLO高等级.或是有向上箭头的怪物
(不含EPIC级怪物)
先说明五十级以上巫师的方式
首先.ICE COMET具有击中后STUN及KNOCK BACK的效用(两秒)
所以.先以ICE COMET攻击目标.在目标晕眩之后
立即施展STUN系法术增加攻击力与争取时间
然后.再用ROOT定住敌人.等待ICE COMET再次施展的时间
形成这样的流程
IC--->STUN(Paralyze)--->ROOT(Truss)--->等待(45秒)--->IC
运用这样的战术.一个50级的巫师.能击倒比自己高一级的上三箭头目??
需要注意的要点.在于尽量以最远距离攻击对手.
这样一来.一旦ROOT失效.尚有机会施展第二次ROOT或是STUN以求保命.
其次.千万别贪心用其他的DD来攻击对手
因为其他的DD不具备IC这般高效能
很可能会导致MANA的存量不足以击败敌人.

而在50级以下的巫师.由于没有具备STUN效用的IC.DD的效率也不高
所能对付的目标.最好限定在比自己高一级的向上两箭头怪物以内.
否则MANA的用量极可能不足
流程则需改为
ROOT--->DD--->STUN--->ROOT--->等待--->DD--->STUN--->ROOT
但是这样的战术依旧有级高的危险性.
建议巫师最好等到50级以上.在SOLO大型的怪物

 

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