天骄2继承了复活的五行设定方式,但也没完全继承,对复活五行设定进行了缩水(主要是不能自己设定属性了)。 天骄2角色的五行属性对人物的影响就不详细说了: 金:攻击 木:血 水:精 火:命中/闪避,速度 土:防御 当然还有其他的影响。天骄2不允许玩家自己分配属性点,在做了五行任务后,升级后自动分配属性点。而不是复活中,根据玩家设定的属性点哪个高,就是哪个属性的角色。 选择角色的属性后,首先体现的是防御:增加对克属性的防御20,减少对被克的属性20。例如金属性的角色,木防御+20,火防御-20,其他不变。 攻击,角色的攻击的属性是由武器决定的,使用什么属性的武器就是什么属性的攻击。如果武器的属性和角色本身的属性一致,攻击会有加成。 技能,相同职业不同属性的角色,能学习的技能也不相同,可以说就是不同的职业。 装备,不同属性的角色,有自己的专属材料,能够打造专属装备,别的属性不能装备。 下面说说装备的五行: 装备分护具、武器、饰品3种,其中护具主要增加的是防御,这个防御和护具的属性没有关系,是对所有属性攻击的防御。饰品主要是加一些特殊的效果和少量的五行防御,这个防御和饰品的属性相关,例如水的戒指增加火防御,这个防御对其他属性攻击无效。武器就是增加攻击了,对付什么属性的怪就用相克属性的 武器。 基本天骄2的五行轮廓就这样,当然还有很多细节等待玩家挖掘,呵呵~~ 天骄2目前最令人失望的就是同质化严重,角色的属性不能设定,技能就那些。装备打造就固定那些属性,多打几次就都一样了。 虽然现在开放的少,但照这个趋势不是好苗头。