废话不说。WJ2内测的缺点简直太多.列举入下。
一.创意.这是一个游戏最基本的东西。WJ2在本质上并无创意可言,想比WJ1反而更差,无聊的配点模式完全是为了迎合现在网游的潮流。而不是象他们说的那样增加了游戏的自由度,玩了那么多网游,从来没见过属性点有这样配置的,非常不恰当.所以,从这点来看,WJ2不过是****这样垃圾游戏的扩展.
二.职业。想想金庸大师小说里丰富的门派吧.而且有鲜明的门派特色,根据内测的情况来看,逍遥刀居然厉害于拳,其仗法比之少林也毫不逊色.这不是无中生有吗?更令人气愤的是居然出现了医生这个职业(不知道是不是学的****那个垃圾游戏),开玩笑啊,什么时候听说医生也要闯荡江湖了.搞的WJ2更象现代游戏而不象武侠游戏。而古墓.全真.雪山.峨嵋甚至没有踪影,门派是越来越少了,干脆以后出WJ3全都一个门派多好,大家都是师兄弟.
三。画面。这个就不用多说了。我上去的第一感觉就是象密传.拜托啊,WJ2是要做出有自己特色的网游,怎么能跟热血江湖和密传这些超级垃圾比啊,热血江湖简直就不是人打的,你们不会笨的拿他来做示范吧.而且细节处理也十分不恰当,比如看河水,从两边看还算正常.如果你从中间看。那简直就是一个大坑.把视角朝下人又是站在天空的,有时候地下还在流水,真给晕死了。
四。模式.交易模式落入了常规,聊天模式落入了常规,帮派模式也改的一塌糊涂,该改的不改,不该改的全改了.以前的天赋属性也改成毫无特色的自己加点。真是郁闷啊。
最后一句话:WJ2落入俗套了,特色不再有,相信大多数玩家希望的是看到一个具有古典特色的,可以纵情游荡江湖的WJ2,而不是现在改的这样.希望内测后能有一个崭新的WJ2出现。
后语.感觉金山在转型,从搞技术性和实力性到搞销售性和市场性了。这很显然是一个误区.游戏做的好,玩家自然多了。销售搞的再好,没有强的实力支持也无济于事的。