本来10多号就装好了游戏,但因为在网上看了太多的对这个游戏的负面报道,所以就迟迟不进来,这几天闲着没事做,就硬着头皮进来玩了,当然在创建人物前,在网上看了N多人的经验之谈,发现无一例外都是推荐全力的加法。好像力对任何门派都适用。
1,属性加点;大部分人加力量无非就是想达到最快的练级速度和省下前面1阶和2阶武功的技能点,可能省技能点才是最重要的原因,不过这样的话,到50级时候就要面对洗点的问题,游戏中确实有了专门洗点的NPC,洗点门槛并不高
此文章由作者授权给17173独家发布!
2,技能加点;按照游戏的特点,几乎所有门派的一阶,二阶,三阶武功都只是为练级服务的。级数上去后,这些武功也相应地要退居二线。真正的大招是那些并不需要任何技能点的门派绝学和江湖武学(会有属性要求)
3,门派绝学和江湖武学一样,并不需要任何技能点,前面说了。所有门派的初阶乃至高阶武功都只是一个过渡技能,如果这个游戏的重头就在这些技能上面,你不觉得单调吗。而且。按照游戏的设定,65级并不是高不可攀,至于那些门派或者江湖绝学,估计就像JY1一样,人手一本乾坤,当然你得保证足够长的游戏时间。
总结:与其忍辱负重地省技能一刀一刀砍,还不如按自己的需要学习升级快的武功,对于技能点,不要太在乎,也不要因为加错点而忙着去重练。属性点可以洗,而技能点决定不了你在江湖中的地位。一句话,为快速练级而去加吧
最后有关全力的看法;本人并不反对全力加法,因为这种加法在40前却是相当快,即使不学任何攻击技能,但是建议全力练级也适当学习1,2阶的攻击和辅助武功,这样练级会更快
最后,国际惯例,本人笑傲拳少林,等级不说了吧。担心吓死你们