唐朝公会内测9个小时后就创建了电信上海1服务器内第一个行会组织:盛世唐朝。
经过唐朝内测中对游戏的了解和大家的心得,现为大家献上唐朝的网金2心得和攻略大总结,
以下内容为唐朝公会的一家之言,仅供网金2爱好者参考,有何失误的地方,或有何不同的见解,
请随时批评指正。
象新手攻略其实呆官方网站里都能找得到相关资料。如各门派的特色,武学招式,内功心法,新手任务,新手升级,
新手地图,怪物等级分布图,虽然里面的BUG还很多,呵,在此不再一一讲起。现在讲的是大家比较关心的一些进阶
攻略。建议大家一边喝茶,一边慢慢的品味,呵:)
1。不同的职业会有不同的血气,内力,精力,但不同的门派相同的职业有着相同的血气,内力,精力。
玩家第一级棍:血气值:264 魔力值:91 精力值:267
玩家第一级刀:血气值:240 魔力值:98 精力值:240
玩家第一级剑:血气值:219 魔力值:105 精力值:240
玩家第一级拳:血气值:195 魔力值:111 精力值:240
玩家第一级毒:血气值:174 魔力值:118 精力值:243
玩家第一级医:血气值:159 魔力值:125 精力值:252
当玩家到40级时,同样的属性,装备条件下,棍职业的比剑职业血量要高出600多的血量,比医生会高出1100多的血量。
40级的玩家不加任何的装备血量总共才3000-4100左右。在选择职业的时候,建议大家也要考虑一下血量的问题。
2。不同的门派内功心法效果不同。这效果是在分配内功点后体现出来的。修练越高越能表现出效果的差异。
少林派:增强HP最多,气血恢复速度、内力恢复速度平均;
武当派:增强MP最多,内力恢复也是最快;
华山派:增强MP较多,气血恢复速度最快;
逍遥派:增强MP较多,气血恢复速度也较多;
丐帮: HP 、MP中上,内力恢复速度较快。
据说门派中还会陆续增加二阶内功心法,各自的内功心法效果又会有不同。在后继的版本中会逐步开放金庸武学中的绝世
内功如:九阴、九阳、北冥等,供玩家修习。每套心法内功点修练上限为50点。但能让你投点的一共是65点,这7项属性
的总合数最终有15点内功点数是不能加的。玩家要考虑好点数的分配方案,不同门派的7项属性的能力提升的数值会有所
不同,正是这不同才体现了不同的门派内功心法效果不同。
3。各职业武技的特点:这是台湾版本的资料,但我想大陆的网金2也不会背离这原则去设计。
拳: 拳法特攻兼具「移动」、「辅助」与「伤害」三大特性於一身的特色,是拳法最初吸引初学者的优势。不过由於拳法
的攻击力不够强大,所以玩家要时时刻刻妥善利用移动、辅助二系的特性,采打带跑的战术是拳法家们生存的不二法则。
最大的特点就是命中率高。
剑: 剑法特攻的续战力强、能够快速不断的制造伤害是剑法最大的特色,在势均力敌的情况下,剑法家往往能为自身制造
最有利的战斗状态。不过在遇到不同特色的对手时,剑法家若无法再短时间内改变战术,将会让自身陷入极大的危机。
最大的特点就是出招快。
刀: 刀法特攻的特色为能够制造出非常高的瞬间伤害力,因此刀法的战斗最高指导原则为「攻击、攻击还是攻击」。不过
刀法的特攻非常消耗内力,又加上没有什么辅助技能,因此一但决定动手就要有非赢不可的准备。
最大的特点就是杀伤力高。
棍: 棍法特攻兼具辅助与高防御技能作为后盾,再加上攻击特技上又有反弹伤害的特技可以使用,对於擅长利用防御打法的玩
家而言,棍法绝对是最好的选择。不过棍法虽然可以档下大部分的攻击伤害,但是在于给予对手反击上是会让玩家相当伤脑筋的。
最大的特点就是防高,气血高。
医: 医术特攻具有替自己或他人恢复生命、加强能力等辅助性的特色,不管是单人或是组队练功都是相当受人喜爱的职业,
不过医术没有强大的攻击特技作为後盾,再面对强大的敌人时只能边攻击边帮自己补血或是加强自身状态了。
最大的特点就是救人及辅助术。
毒: 毒术特攻拥有长距离攻击以及降低属性、制造对手障碍的特性,让学毒的使用者具备了多元的战斗玩法,特技启动的准
备时间长以及内力消耗高是用毒者能否顺利打倒敌人的重要因素,距离的掌握更是保命的不二法门。
最大的特点就是能远程攻击及损害术。
4。关于属性加点的问题。很多玩过网金1的朋友最关心的网金2的问题。
敏捷:能增加格挡(防御)和“坚体”的数值减低武技伤害。
力量:能增加Min攻/Max攻和“怒击”的几率性。
悟性:能增加命中,和“精武”的数值。
坚体:坚强体魄数。值越高,所受的武技伤害越低。
怒击:武技几率性愤怒一击。数值越高,几率越高。
精武:精通武术,增加武技的伤害。数值越高,伤害越大。
呆网金1中,属性点是非常重要的,有时某一属性点达不到学绝学的要求,会饮恨一生。呵,但呆网金2大家不必再担心
这个问题,江湖武学不再限制门派,职业和属性,只要等级达到,做了该江湖武学的一系列任务后,即可学到。所以说属性
加点没有固定的程式可循。但还是能找到一些门道的,呵。
全敏者防高普攻低和武技命中低,全力者普攻高防御低和武技攻低,全悟者武技攻高防御低和普攻低。前期由于点数有限,
加点可以考虑全力、全悟这样的加法,因为每种属性投点不到一定程度效果是不大明显的。到了后期, [ 全力 ] 、 [ 全悟 ]
的玩家建议都可以投些点数到敏捷上,毕竟没有防御是很危险的,太脆弱了。
还要考虑配合不同门派不同职业的特点进行加点,如华山派是个擅长攻击的门派,出招快,正如独孤九剑的精髓,攻敌所
必救,攻得别人没机会攻你。加上华山派没有医生和棍系武功,所以 [全敏]的加点方式在华山派是不适合的。 但纯坦克型棍系
和纯辅助型医生就要建议 [全敏]的加点方式了,只有保住性命,才能再发挥其职业的作用,当然这样的职业必须有固定的组队
和帮派组织的支持才可以。全悟型的医、毒前期 PK 有比较大的优势,但后期出高级武功后优势就没这么明显了。
(建议大家看官网的新手升级资料,里面讲的还是比较详细的)
5。关于武技加点的问题。武技招式的相关网页:http://www.jy2china.com/gamedata/valiant1.htm
1-20级,每一级会得到2点武技点。
21-40级,每一级会得到3点武技点。
41-45级是每一级会得到4点武技点。
46级以上不清楚了。内测时没开放。
建议一、二阶的武技不必浪费武技点数,能不加则不加。等三阶武技学了后,统一为三阶的直接伤害的武技加点。一、二阶的直
接伤害的武技建议不必加满,因为20级的二阶武技,还比不上三阶的几级的武技。需要指出的是象一些辅助武技,加点后只延长
武技的使用时间,并没有增进武技效果,建议不必为其加点。但象加防御的武技,每加一点武技会增加其防御值的,就要考虑为
其加点了。40级以后,不必再留下武技点数,加光它就行了。因为65级后要做任务学江湖武学,这江湖武学不会再用武技点升级。
而用储存经验或者实战经验去升级,相当于网金1的消点。
6。生活技能的问题。
官方的生活技能资料:http://www.jy2china.com/gamedata/feat.htm 一共有4页。讲得非常详细了。
所有的17项生活技能都能学到,但却不知道是否可以全部能修练到100级。呵 这点我问了官方GM,可能是星期天,GM没有回复。
生活技能中的采集是通过各自门派的驿站商人的传送实现的,不管采集成功还是失败都会增加经验。只不过失败得到的经验少。
按官方的资料上讲,生活技能的采集是可以无人24个小时在线挂机工作的。
自动休息:选取后,会在精力为零时,自动休息,待精力回满则继续生产工作。设定后需按右下方的【确定】后才会生效。
聘请脚夫:选取后,会在物品栏满时,帮你把多出来的材料运送到你的钱庄内。每运送一次收取 20两费用。
1-3级鉴定书在襄阳城(1459,1402)处的鉴定商人那里可以购买。4级以上需要技能人去制作了。
技能人可以呆组织的仓库内利用仓库里的材料合成物品,物品还是存在仓库内,但会对技能人增加捐献值。
在生产采集区不能PK,采集的时候,精力会以每6秒1点的速度持续下降,且不恢复。只有在你取消采集状态的时候,精力才开始恢复。
7.任务攻略的问题。
任务系统是网金2的特色之一。契合金庸原著内容的庞大任务系统:新手任务、门派一般任务、门派剧情任务、襄阳城任务、紧扣
金庸小说情节的剧情任务、关卡任务等共261个任务,921个相关触发NPC,即使是小小的一个任务,都在为后面的任务做故事铺垫,
可以体会到制作者们的用心良苦。从简单的几分钟就能完成任务到复杂的好几天才能完成一个任务,且官方没有攻略,游戏内也只
是可怜的一点点的提示。
目前的版本天龙八部中已开放一些剧情任务、关卡任务,如:
青杉磊落险峰行(奖励:打通手太阴肺经,增加内力上限和恢复量)
马疾香幽 (奖励:黑玫瑰宝马)
十面埋伏(奖励宝箱,http://www.jy2china.com/gamedata/yxcg1.htm)等,公测时大家将领略到这任务系统的魅力所在。
为了更快的帮助大家了解任务攻略,唐朝论坛将开设网金2任务攻略专区,会及时的更新任务的资料。
8。打怪练级及装备的问题。
建议一直组队练级,直接打黄怪以上,当怪的等级高于玩家时,得到的经验另有加成的。打个比方:当一个怪高于玩家5级时,打死
这怪后,玩家所得到的经验是怪的本身经验再加上奖励怪的经验的50%。队伍最好有一个是医生,这样不用老坐地板休息。
当组队时,经验奖励是:2人20%、3人30%、4人40%、5人50%。
需要注意的是队伍中最高等级差距超过等级 7与7以上的队员,有队伍状态、没有分享经验值。
呆组队中要充分的利用动作快捷键。
什么怪物掉什么装备是固定的,某一怪物掉装备一般不会超过二种装备。1-50级的装备都比较好爆。到了50级以上,装备就难出来了。
如果你想凑齐一套装备,那必须走遍全中原地图。呵,建议固定打怪得到多个相同的装备,然后和别的玩家对换。
1-31级的装备,襄阳城的商店有直接能买到。实在没有某一部位的装备,建议花钱去买,但得到的是只是具有基本属性的装备。
装备按属性能力分为5个等级,等级越高,所附加或额外的属性项目会越多。装备的属性项目如下:
基本属性 :攻击、防御、等级、耐久度、重量等。
附加属性 :增加特殊的加成效果,比如 HP 、 MP 上限,恢复速度加快,命中、回避提高等等
四大抗性 :如果佩戴的防具抗性和使用者的抗性相符合,就可以减少相应武功特技的伤害,增加防御和抵抗的效果。
五行属性 :如果使用的武器五行和使用者的五行相符合,就可以增加普通攻击的伤害效果。
9。大陆网金2相关攻略心得贴:
对大陆网金2有问题想问的专用贴。(专门有人呆那贴为大家解答问题)
http://www.tc-game.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=266&ID=27327&page=1
[原创]唐朝公会参加网金2内测后,所有的建议和意见大总结:
http://www.jy2china.com/bbs/a/a.asp?B=310&ID=1609078
[原创]唐朝猎人内测44级医生。网金2 高手成长的道路:
http://jy2.17173.com/content/2005-11-15/20051115162250008.shtml
[原创]唐朝猎人内测44级医生。高级医生的经验和加点方法:
http://www.jy2china.com/bbs/a/a.asp?B=210&ID=1630066&q=1&r=921859
[原创]唐朝枫红天下内测40级华山剑,任务心得装备掉落心得:
http://www.jy2china.com/bbs/a/a.asp?B=210&ID=1602696
[原创]唐朝荣哥仔武当医生41级的最初体验 :
http://www.tc-game.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=273&ID=31669&page=1
[原创]唐朝杀牛金庸2技能修炼入门:
http://www.tc-game.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=273&ID=31174&page=1
最后万源归宗口决:网金2没有最强的属性、没有最强的门派、也没有最强的职业、只有最强的玩家。
在此感谢唐朝医科博士、PK时很叼、侠女小百合、无、PK时发型很乱、唐朝荣哥仔、唐朝浅风、非常道、安安公主、神殿金丽旺、
唐朝随燕迁移、黑、枫红天下、逍遥风雪、往事如烟、唐朝马桶、夜狼、跳舞杀人等等对本文章提出的意见和建议。唐朝网金2论坛:http://www.tc-game.com/bbs/index.asp?boardid=266