闲的发慌,发个帖子,大家坐下来喝口茶华剑和武剑大家不陌生吧,金2学剑的肯定要在这两个门派里面选择(官方网更新)http://www.jy2china.com/谈谈华剑和武剑吧 说的不好扔鸡蛋要轻点 华山剑华山剑法 入门 气 20 有凤来仪 直接伤害气血值 20 白虹贯日 提升内力最大值 增加攻速 20 红云缠月 降低命中 20 天绅倒悬 移动加快 夺命三仙剑 进阶 20 斩将夺旗 直接伤害气血值 20 剑气相连 降低普攻攻速 降低气抗 20 顿剑摇环 增加防御 20 回环转折 提升内力最大值 增加攻速 狂风快剑 高阶 30 恶紫夺朱 直接伤害气血值 30 仙怒雷霆 直接伤害气血值 20 任天由命 特技不能 降低格檔 20 断风斩雨 内伤 降低防御 20 剑气成网 提升内力最大值 增加攻速 --------------------------------------------------------------------武当剑武当剑法 入门 毒 20 如竹苞合 直接伤害气血值 20 手如柔荑 提升内力最大值 增加攻速 20 剑如芒刺 降低防御 20 如松茂放 移动加快 柔云剑法 进阶 20 闾尾神贯 直接伤害气血值 20 连体固神 降低普攻攻速 降低命中 20 神光耀目 增加毒抗 增加气抗 20 形如神移 提升内力最大值 增加攻速 绕指柔剑 高阶 30 白虎搅尾 直接伤害气血值 30 青龙探爪 直接伤害气血值 20 蛟龙出水 特技不能 降低毒抗 20 鱼跃龙门 直接伤害气血值 伤内 20 抱剑归元 提升内力最大值 增加攻速 大家看见上面有颜色的武功了吗?华山2阶顿剑摇环 增加防御满级+45防武当剑如芒刺 降低防御满级减NPC或玩家45防。关键出在这里,“断风斩雨 内伤 降低防御”这个武功先不提。 华山2阶顿剑摇环是被动武功,相当与本身物理防御增加了45点,大家都知道金2里面的怪物攻击分为最大攻击和最小攻击。防御的强弱直接影响了练级的快慢。伤害少打坐休息的次数也就少。这也是为什么很多人内功心法加防御的原因之一。全力华剑单练绝对比武剑快 再来武当剑如芒刺 降低防御武功,主动武功可以削甲45(组队打BOSS练级超好)主动技能麻烦就在每打一直怪就要点一次武功(累死你) 不过配合降低防御武功给予怪物的伤害也是很喜人了,前提是你要挨怪物的1次攻击,配合普攻和特功练级还算过的去。没有华山加防的武功,本身还是要多受到伤害不是说华山是重攻不重守吗?再说说华剑和武剑PK,不使用封武功的情况下,还是有不平衡华山3阶断风斩雨 内伤 降低防御,武当3阶鱼跃龙门 直接伤害气血值 伤内本身就有加防御的武功的华山现在又有降低防御?华山+防 减防 回气快 武当-防 伤害内伤回内快(晕哦,伤内又不是封内,后期内力恢复量按级数增加,根本不重要了)PK 华山VS武当 武当减防放一个武功(和华山增防相抵消)这时已经吃了华山一剑了武功伤害华山比武剑稍强了,还少了一个回合(没办法,不放降低防御的武功,根本就是天差地别) 单练的话华山派:增强MP较多,气血恢复速度最快,后期等级的提高可以弥补华山内力恢复慢的弱势 个人认为金2的设计,太倾向华山,门派介绍特色的时候华山是重攻不重守华山擅长使剑我不反对。但因该在武功伤害上加大,招式上因该在攻击上下工夫。武当因该是拳更厉害一点(不过也不见的拳好在哪里)