少林拳法配点规划(力体系列)
少林拳法给人的印象就是很浑厚!如果形容丐帮拳法是属于敏捷型的话,那么少林拳法就是血牛型的了。少林拳法重威力,但在于敏捷方面则是输给于剑法的回击速度,命中的话还算不错。我个人规划是朝向血牛型来规划!力量跟体力以2比1来加,其它能力值则视需求而定。加力量,主要是要让少林拳法的威力更上一层楼;加体力,主要是要让血变多,更耐打!且防御力应该也会有提升到才对。若配合不错的命中率,续战力将能比各派的拳法还来的更高。
◎五行规划
同华山派剑法之所述,虽然无法确定怪物的哪种属性较多,但若以本人之经验,封测开始后应该会有一大群玩家五行选火。玩家五行选水的话,再PK上面会比较有利的。
◎领悟系统规划
既然是学少林拳法,再领悟系统规划部份,必修的当然是﹝拳法领悟﹞,其次本人认为重要的是﹝施袭反击﹞跟﹝罩门进攻﹞!再来则﹝天赋异禀﹞﹝耐力无穷﹞﹝补身益气﹞﹝体质优异﹞﹝天纵英明﹞五选一。
﹝施袭反击﹞的用处在于有其它玩家当小白对你发动攻击时,能够有一个反击的招式。
﹝补身益气﹞是省补的一个招式;
﹝体质优异﹞则是省SP的招式。
﹝天纵英明﹞的用处在于组队时好用。
﹝罩门进攻﹞的机率虽少,但是若关键时刻出现一次暴击,也是蛮不错的。
﹝耐力无穷﹞则只不过再增加负重而已,有学没学应该没差!
以上是本人对于领悟系统的规划。
◎技艺系统规划
由于玩家技艺系统所学的最多只有5种,所以如何规划是很重要的。
﹝摆摊﹞﹝XX修理﹞基本上交给分身来学即可。
﹝拳套修理﹞建议学起来会比较好。
﹝游泳﹞如果可以是学一下比较好!才不会旅行途中为了找一座桥梁还须绕一大堆路。且金庸2日后或许会推出水中场景也说不定呢!
至于关于马类六技能﹝马匹冲撞﹞﹝马匹防御﹞﹝马匹速度﹞﹝击落防止﹞﹝骑乘攻击﹞﹝驾驶技术﹞本人认为以﹝骑乘攻击﹞最为重要,至于其它五技能除﹝马匹速度﹞不需学以外,可再任选2~3个来学。
﹝路线记忆﹞算是方便玩家记点的一个技能,能学则学。
◎缺点
练这种练法也是有一些缺点与忧虑的。缺点就是没加敏捷,挥的会比较慢,且不会闪,有可能被敌人招招命中!忧虑的话,少林拳法虽然都是小有知名的拳法,但是说到能跟降龙18掌并论的,却也很少!这点是比较直得忧虑的地方。
◎少林拳法评价
少林拳法跟华山派剑法相反,是属于先甘的类型!由于血多攻高防不错,在加上攻速以及命中跟其它派门差别不大,初期续战力远优于其它门派。但是等到中期,各派门的优势都凸显出来了以后,少林拳法的优势将会大大的改观(虽不确定会不会出的很苦,但至少不会像初期那样打的很快乐了)。