首先先讨论体力的问题:
你有补血来不及补的问题吗?你有被怪打而常常手忙脚乱的时候吗?你有常常一不小心就挂点的时候吗?你有常常舍不得吃药,或是吃药的补像常常超过而浪费的情况吗?
建议各位体力点到10;
当你们体力点到10,HP至少会有151以上(因为逍遥的起始HP最少,体力点到10刚好HP151,其它门派只会更多不会更少~~)
而这样点有个好处,至少初期来说,要或食物都是补HP+45~+126左右...所以各位吃药的时候不用怕浪费掉,也不用因为怕浪费而一直ㄍ一ㄥ到HP过低,在你HP20或是30左右就可以吃了,不用怕来不及补,也不用担心要会浪费,血量的控制比较好拿捏!
当然,各位要多点我不反对,但是点多了,血量回不到这许多,多点也是浪费;只少在初期不用点太多,而以后等级练高了,药的补血量更多了,要多点再点就可以了!
敏捷不建议点;
敏捷主要增加的有两项;
攻击部分,敏捷几乎都只增加最大攻击力,而最小攻击力比较少增加;换句话来说,一直点敏捷的结果,会使最大攻击力和最小攻击力差距越来越大,可能有时候打怪扣血很多,有时候又只扣一点点!
而且力量每+1点,最大攻击力和最小攻击力都一定会各+1以上,而敏捷的话却是要加不加的;所以如果是为了加攻击力的话,把点数点到力量还比较有经济效益~~
而力量有加格檔,所谓格档,是直接影响扣血公式的;所以就是100%发生的,格檔越高扣血越少!
而敏捷有加闪躲,所谓闪躲,就是闪掉以后100%不掉血,但是发动机率不高!
所以如果点敏捷的话,攻击力不如点力量来得高,升等打怪会很慢,容易卡等;但是PK会很好用,因为对方打你会狂MISS!
内力不建议点;
内力的部分,我有练一只;1到10级几乎都只点内力,加上内功的点数也点给MP回复;结果MP还是不够让我只用武学打怪!换言之,以目前网龙的鬼设定,武学几乎是废物,没有实用价值;所以把点数点到内力是完全没有必要的做法!
悟性随意,但不建议点高;
其实你要点也可以啦,因为悟性有加暴击率,每+1点悟性,暴击率+0.01%...
至于回复量,不要指望悟性;原因在于回复量的增加,再平常你战力的时候是根本没有作用的;所以如果你想回HP或MP,就一定要坐下;而坐下也是每7秒跳1次,只是浪费时间!
所以要想练快,最好的方法就是能不坐下就不要坐下,站着狂打;那这时候,悟性的实用性就只剩下暴级率了,还不如打点数省给力量用!
力量,能点多少就点多少;
毕竟,力量+1,最大攻击力和最小攻击力是都一样会增加的,所以最实用;力量的部分,上面敏捷那边有提到...所以回去稍微看一下就可以了!
我刚刚在悟性的部分,有提到不要坐下狂打!这除了配点之外,也是有一些地方要注意的~~
1.就是防具不要舍不得买,直接买下去!因为只要防够高,扣血就少,吃药就不会那么凶,打怪掉的药差不多就会够用了!
2.怪掉的东西不要检;赚钱想要快,不是随便什么东西都乱捡一通;只要捡钱.食物或药就好了;毕竟你不会有多少负重来装那些东西,而且以金2的物价.卖商人都只有1/100,捡一个东西卖不到4块钱,实在不划算!
当然啦,武器装备可以检...那可是宝捏!
3.打适合自己等级的怪;虽然有人会觉得打高等怪经验比较多,但是她们常常忽略了经济效益!例如打一只黄怪,经验值100左右;而打一只白怪,经验值75左右,一班人会选打黄怪!
但是呢,打黄怪要多花时间,损血也快,多花时间清怪和多花时间坐下回血,绝对不会比打白怪来得快!
而白怪和刚变蓝色的怪,经验值也只差1X,但是刚变蓝色的怪却会好打非常多,只要怪密集,狂扫狂清是冲很快的!
所以如果武器够好.装备够好,打黄怪冲最快;次一点打白怪;再次一点打刚变蓝色的怪...
所以打什么怪,还是得看各位身上的行头;自己拿捏,以清怪速度和怪物的多寡为优先,其次才是考量怪的经验值!
这样一来,不用回门派卖东西,防御又够,因为狂点力,清怪也快(代表血可以少扣很多)...怪又会掉补HP的东西,几乎不坐下狂打,是絶对可以做到的!而升10级,真的很快~~
拋砖引玉,如果有大大有比我好且更快的方法,也请不吝指教啰!
以上内容仅供参考,不代表大陆版本。^^