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图文——标题:悟性深入研究

楼主发表于: 2005年10月27日 12:27:58 短消息
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悟性深入研究

之前很多人说,武功如果内力不够用就去点悟性,结果我练了一只,辛辛苦苦练上10级,才发现这种说法的可笑!
  
  首先,悟性增加回复量没有公式可循,
  
  第7点MP回复量+1
  
  第7点HP回复量+1
  
  第8点SP回复量+1
  
  第13点MP回复量+1
  
  第15点HP回复量+1
  
  第17点SP回复量+1
  
  第19点MP回复量+1
  
  第25点HP回复量+1
  
  第25点SP回复量+1
  
  第31点MP回复量+1
  
  第37点HP回复量+1
  
  第37点SP回复量+1
  
  .....依此类推!
  
  换句话来说,刚开始差不多每6点悟性MP回复量才+1,到后来甚至越加越慢;就算你等级10以前全点悟性,MP回复量也才总共+9!而点内力呢,从第7点开始MP回复量才+1;只后每5点内力点MP回复量才+1....也就是说,只有在内力7点.12点.17点.22点....MP回复量才会+1,依此类推!
  
  那10级以后,升一级给4点属性点,2个属性点可以让内力上升1点...也就是说,如果属性点全点内力,等级升2级半时,MP回复量才+1!
  
  而武功部分,虽然之前反应以后,出招的内力需求从2X降到12左右...但是武功只要升1级,内力需求就会+1甚至+2不等...等级越高需要的内力会越来越多;长久来看,内力增加是以等比级数递减,而内力需求是以等差级数增加...以后别说2阶武学,1阶武学根本就已经被打入冷宫!
  
  像打怪来说,打一只怪要用两次武学,至少需要2X以上的MP,以后需求只会越来越多不会越少!如果再加上出招以后的武功再度使用的延迟时间,普通攻击还是必要的~~
  
  所以说,完全不管普通攻击,打属性点全部丢给内力或是悟性,依然无法供应武学招式的内力需求,试问:那武学招是还有何用?
  
  以后PK.攻城.或是解任务,这种长时间的使用,大家用个几次武学,就因为内力*了而必须改用普通攻击猛砍...
  
  玩金庸为的是要学絶学,结果学了以后,只发几招就内力不足而只能用普通攻击猛挥,那有学跟没学,到底有什么两样?
  
  或许有人会说,可以吃药啊!
  
  玩过的人自己就清楚,你身上究竟有多少负重来装药?装的药足够应付以后絶学或是PK.攻城等时的需求吗?还不说药会有多贵多难做!
  
  又或许有人会说,现在才在测试而已!
  
  请注意;这问题如果现在不改,以内力的练法或是以普通攻击的练法是完全不一样的,难道以后再改来改去,然后大家再重练并且*声连天吗?很多事情,是现在就必须要改的了~~
  
  所以说,玩到现在这样,我很无奈...
  
  武学没有武学招式的出现,变成只有光影,我都可以不在乎了!但是问题是现在连武学都几乎没有用处,
  
  这...还能是武侠游戏吗?
  
  我今天是希望网龙好,所以我才会说这堆废话;这是建议,不是责难!问题是...这问题从封测到现在,网龙从没重视过;我是真的很难过~~

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