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图文——标题:公测收费对玩家的影响

楼主发表于: 2006年05月27日 19:33:01 短消息
ziyewutong
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公测收费对玩家的影响

     大唐豪侠是网易公司开发出来的第二代网游,我猜测应该是大话西游的替代!

     以下的前提是按照大话梦幻的收费模式设想一下大唐收费后对玩家的金钱损耗的计算~~~

     公测了,我们一切按照最基本的游戏时间计算,每周14小时双,平均一天2小时,(体力的恢复用领双打怪的时间忽略)心法秘籍的兑换,暂且平均下来每天1小时,生活技能提升暂且选择一项,平均1个半小时,(当时如果你选择了武器、防具、疗伤等等往往需要更多的时间,选择做药、做师门用品也必须大量的摆摊时间。)师门只选择前两轮双倍,时间大概需要1小时,假设不PK不聊天,每天的准备时间购买一些必需品及武功技能提升等等大概半小时,这是一个大唐玩家最基本的游戏在线时间!这样一天的消费点卡6小时*4点=24点,一个月需要5张点卡折合人民币70元。大家都不做技能了以后修个什么做个师门的费用都会大幅提高!打个什么装备不是非常极品也别摆摊了,卖的那几个钱扣除网费还有亏的.

     公测的展开势必不会让一个人拥有N个小号,10J以下的小号去采集没有任何意义,一个是体力,二个是梨花村的东西对于以后的生活技的提高需要的物品达不到任何要求,超过10级就要收费,养个20左右的小号那你所需要的人民币会更多!

     没有好的任务链抹杀了职业玩家,不太可能通过跑钱去购买点卡了,也不可能出现玩家汇款购买大唐币,那职业玩家在大唐得不到好的经济效益而且消费也不少,初期也不会很多人去玩,而是继续已经成熟的大话和梦幻!

     再说学生玩家,假定为大学生,平均月生活费500元,每月除去吃饭、泡妞、化妆品、购物等等,还有多少闲钱支付点卡和上网费?我想很多大话西游学生玩家没有或者很少购买点卡的人不在少数吧?就因为有个非常不错的200环跑钱系统。

     我们再提提上班族,每天哪有那么多业余时间玩这个游戏?试练不玩了,那你的心法秘籍就花钱买吧,一个字太贵、现有的获取金钱方式估计不太可能满足要求,生活技能我也不弄了,又要大量的钱。那就卖卡吧,一个月怎么样也要10张点卡工资不多的怎么样也不可能支出这么多为一个游戏?我玩大话一个月最多也不超过100元钱~~~
     综上公测之后,大唐初期肯定会很火爆,越到后面消费越高没有好的经济系统玩的人会越少!

     我对大唐的建议1、取消试练换心法。2、提高任务链(跑镖)的金钱奖励。3、提高体力设置内获得的采集物品数量(拜托金银花能不能少给点?好歹采集那么高级别竟给垃圾)

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