怪不是按等级排列经验和修得的看到很多人问为什么怪物10级的怪会比15级的经验和修得要多。其实这是个游戏平衡性的问题,新手往往不理解。同样的,如果按这些新手的想法调出来的游戏,基本上就是垃圾了。在《信长之野望 Online》中,怪物是分好多种的,比如:1-经验多的怪;2-修得多的怪;3-掉宝率高的怪;4-刷得快的怪;5-出特殊道具的怪;6-守卫特殊采集点的怪;7-完成任务的特殊怪等等。新手总是觉得怪就是经验和修得,但是,在这个游戏里,还有其他的排列方式。比如很多人觉得“野武士”比“武士的首领”经验多,修得也多,也好打,但其实“武士的首领”是可以出“忍之匠三改”的。对游戏越多了解,玩家就越会发现,以不同目的为出发点的怪物分布使游戏非常有趣。最重要的一点,就是不要光是练级练技能,不要单从经验值出发去看这个游戏,否则就会在全过程当中,只看到几种高经验高修得的怪,而忽略了游戏的乐趣。建议大家去组队,打打特殊的物品,去看看别国的山川……而不是象农民一样,一辈子被捆在一片土地上,不停地劳作(打怪)。