以下是小弟这阵子的游戏小心得..由於我只有练过道门以及佛门... 所以魔门的部分..大都是问我表弟以及朋友... 閒话少说...直接进入正题.. 1.魔门 魔门在游戏中设定以内功强为其特色...也就是一般游戏的魔法师... 所以玩魔门的玩家可以选择当 内功师(魔法师) 或是 内外双修(魔法战士).. 而魔更是属於前期优势的角色... 10~40可以说是威风凛凛...(也有人说50)...只因为10及可以学的魔气.. 省魔打怪又痛..只是武点消耗高了点..而且伤害相当固定.. 虽然固定的伤害成为了后期无力的致命伤.. 不过前期远距离优势以及范围技都可以让魔门快速成长... 赚钱速度还算不错...后期大家都是赔钱练的那就不多说嚕.. 2.佛门 佛门较偏向战士系列..(又有点像辅助师..因为状态可以加别人) 目前来说...佛门是属於后期看涨的门派.. 但是前期练攻速度平平... 30以后渐渐崭露头角..因为佛门神技..降妖除魔(+20%外攻)可以学囉.. 40开始..佛门传说就此展开... 赚钱方面..有净斋心法可以省魔之后...钱就可以慢慢累积囉... 3.道门 牧师天职的门派.. 也是最没有争议的门派... 没有特优的内功 外功也只是平平而已...辅助方面除了补血就是復活... 但是续战力是公认的超优.... 几乎完全不喝水...(不用坐地板) 虽然练攻速度可能没有特别快... 但是也不会慢喔....(就我目前练的感觉..) 重点是很省钱...所以慢慢练起来..积蓄是很可观的@@... 总结.... 个人认为...新手练道门不错... 因为不用买补药就有钱.. 有钱就友好装备.. 好装备就可以赚更多钱... 有更多钱就可以买好武器... 有好武器就可以更快衝等.... 因此..我推荐道门....而且练攻速度根本不会慢到哪裡... 组队解副本也远比其他门派受欢迎... PS:虽然有人说佛门很强...但是..他是强在20%外功的辅助而已... 扣掉这一点..佛门根本没啥优势.... 重点是..这20%还可以施放在其他玩家身上... 所以..只要你肯..偶尔帮佛门补个血..相信他会很乐意帮你放的... 而且辅助状态是一下子..而补血是一辈子.. 当然选使用次数比较多的会比较好吧.... (大多佛门会把+20%外功点很高..帮玩家放也才150魔 10真气 持续效果大多会有5分鐘以上) 武器部分...这游戏除了10成功力以及武器特效之外.. 基本上都没啥差的... 所以可以选自己喜欢的武器.... 若依照10成功力的实用度来说... 个人认为 棍=刀 > 拳 > 剑 > 枪 棍=4倍威力反击 杀王效果不错..配上道家..如虎添翼 刀=暴击率大大提昇 清兵速度快...目前都配佛家最多 拳=卸劲率大大提高 铁龟一隻..挡王好用@@...用来打小兵也是可以省水钱 剑=远距离攻击..外加攻速加快 清兵速度也有提高..但是感觉上可有可无 枪=小范围攻击 不知所谓的怪招= = 或许配上魔门的范围技会好用吧