版主: 一地烟头

图文——标题:法师和战士的后期发展

楼主发表于: 2007年01月31日 17:34:45 短消息
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法师和战士的后期发展

开了75以后,大家可以明显的感觉到战士变得越来越强,而法师们却越来越弱.马上又将进行技能调整,将来的情况可想而知.

在原来霸王还没开60,人数能时常达到普通的时候大家就已经发现,会战时哪边的战士多哪边就占优势,当时觉得很正常,战士血多所以送分少嘛.后来才觉得有些问题.


问题的关键就出在状态技能上(是状态技能,不是辅助技能).


大家来看看各个职业的状态技能:


战士    盾击,重击   既是攻击技能,又是可以造成对方击晕的状态技能,加满都是50%概率击晕,持续时间4秒.


弓手    黑龙,沼泽   减速,减攻击速度和移动速度.(只讨论战士和法师,弓就不多说了)


法师一 人法    丧智   应该是降低对手所有属性吧,50多级时很重要也很好用的一个技能.


法师二 兽法    沉默   一定时间之内对方无法释放技能,听起来很帅.


月招    夺魂,冰雪   前者是一定时间内变对方成动物,双方都无法攻击.后者是60%概率击晕,持续时间4秒.


大概就是这样了,然后开始分析.


人法对战士,我一个朋友玩的兽战,5²的时候和人法PK,中了一招丧智就彪了,只能普通攻击,看着都觉可怜.60+了,战士的魔法值有多少没研究过,可是没有哪个战士中了你丧智会弱智到无法放技能吧,所以人法的状态技能废掉.


兽法对战士,兽法单P略显不足,血少不说还没有技能格挡,对方中了沉默你也杀不死,血太厚,会战中兽法的作用就很大了,用沉默帮助队友或是解救队友都很有效.而且单挑法师用这招还是挺牛的.总体而言状态技能依然有效.


月招对战士,对手中了夺魂,双方在一定时间内都无法攻击,挺好玩,可惜没用,听说在韩服这个技能是用来去掉对手的状态,很变态,所以修改修改很正常,可是修改成现在这样就很可笑了,废掉.冰雪有60%概率击晕,战士有专注,¹00%抗晕,废掉.


再看战士,随便打你哪个法师你能不晕ς本来血就少,晕了还不能回血,所以后期战士杀法师还是有可能的,法师想杀战士就算了,你有高攻击,我有高血高抗性,关键的  状态技能  都被废掉了.


最近S Ð要调整技能,大多是辅助技能的调整,我看把状态技能调整调整也很有必要嘛.S Ð要征求大家的意见,我看开骂的人也不少,毕竟还没正式调整嘛,所以大家都少骂几句,多提提意见的好.

为什么个人签名这么没个性?

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