看了那么多前辈写的文章,我说说我的感想吧。
我练人法主要是为了PK,开始的时候听朋友介绍说PK如何牛B,于是搞了个人法。现在60了坦白说人法PK的确可以的很。但后期可能要没落,毕竟AC给人法的定位是均衡型,说白了就是中庸型。不说这个了,先说我的点吧:
¹。攻击技能:我在战斗技能里加了4个,分别是地狱5,黑暗5,死亡5,审判5。
²。专用技能:我加了恐惧满、丧志满、油腻满,奇迹满,升华¹。
³。被动技能:体力和祝福是满的,这也没什么争议吧。然后我把鹰眼加了³点。
4。强化技能:法杖满
好了,来看看这样加的结果是什么,首先有5个攻击技能可用,黑暗,死亡,审判都是高攻,地狱和油腻稍低,但打上去也痛的,总体伤害输出高。其次有³个²0公尺技能,黑暗,地狱,油腻,远程作战能力较强。²个8公尺技能攻击较高,还有³个技能是有持续伤害的,虽然可以忽略,但有总比没有好。然后就是恐惧+油腻的双²0公尺减速,比重压+恐惧好用的多,持续时间也长的多。鹰眼³点就够了,³点是多²公尺,足够了,加满也不过多³公尺,浪费²个点不合算。这样一共是59点。点加完了,来看PK:
先说单挑:
¹. 近战系:都60了,近战都是血牛,打也没什么意思,纯粹耗药,真要打就先规定好药水数量,看谁先没药。不然很难分出胜负,双手高攻但是不能晕人,人法可以拖着打,单手可以晕人,但攻击低,中了丧志基本不能杀人法。人法是杀不了近战的,人家血动不动就²500+,小治疗回一个就是一技能白打,放技能又慢,除非他没药,不然打不死。当然,装备垃圾,操作超烂的例外。
². 法系:没和兽法好好P过,不过听说是兽法血少,应该相对好杀一点,开无限沉默是他狠,我没话说。和月法比较难打,可以冲上去轰轰烈烈的杀一场,看你奇迹能格他几个元素。也可以拖着慢慢的把他BB磨死,然后再想办法把他弄死,当然这需要极好的操作。总的来说人法打月法是比较亏的,基本上是看恐惧和奇迹的效果定胜负。
³. 远程系:和弓打也没什么好说的,兽弓就别打了,人家格挡也不低,也是个比药水多的局面。人弓打起来有点麻烦,他对你³减以后人法基本是原地踏步,这时候就靠那几个²0公尺技能撑场面了, 双²0公尺减速技能这时候就比较有用了,虽然不能定人,但降低弓的机动性以后人法还是有机会接近人弓的,一旦接近就要把握机会,先两个8公尺,他要跑就再³个²0公尺,他要顶着你杀就最理想了。总的来说和弓打要操作较好,技能选择合适,什么时候用什么技能要把握的好。不然杀不死人弓的,往往到后来也是个比谁药水多的局面,而且奇迹一旦没有死的概率是比较大的,所以丧志放的时间要把握好,没奇迹了放丧志降他攻击保命。
再来会战:
会战是看配合的,个人再强也没用,所以要注意和其他人的配合。要注意的几点是
¹。不要把自己当战神孤军深入。
²。不要和近战单位缠战,他要追你你就把他往自己的大部队引,自然会有人去招呼他。
³。不要以为自己很能顶,N个人追你还想放技能杀人。
时刻牢记我们是人法,我们的任务是看见半血的人就杀,看见有人追自己人的时候放减速,看见有战士和己方战士缠战的时候去放丧志帮一把,然后投入别的战斗。弓的目标是战士,我们的目标是月法,远距离打击只有8公尺元素的月法是人法比较好的选择,月法相对来说血少,又无法冲进我方阵营对你放元素,是比较理想的目标。要和会里的其他法师多配合,以帮助已方近战单位击溃对方月召群。在己方处劣势被压制的时候要挺身而出,因为那时候月法基本是无敌状态解除就倒地了,能不死并且反击的只有人法,战士,兽弓之类高血高格档职业,这时候吸引火力是主要任务,虽然十有八九要挂,但能引一个是一个,引多一步是一步。
完毕。
按惯例感谢所有朋友,我是懒人就不点名了。谢谢!