图文——标题:关于石头合我见成之一二

本帖子于2007年02月05日 21:13:26由zms设置本版置顶
楼主发表于: 2007年02月03日 14:35:24 短消息
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关于石头合我见成之一二

看了不少关于合成石头的帖子,实在是可笑.有的说在人少的时候不容易暴,有的说在女神快满的时候合成,还有的说不让关闭窗口,连续合.方法多了去了.那么请问,你们的根据是什么,允许你们这样信口开河!

  合成石头有两个必然条件,¹是女神,²是石头等级.

  ³J石头是²0%的成功率.那么在女神只有一半的情况下,能否打到²0%呢ς是比²0%多,还是比²0%少.答案,我是不清楚.因为这个时候不是你一个人在打石头,所以跟么无法统计.

  但是我们可以确定一点,女神都达到一个不错的状态,是可以提高成功率的.这个时候大家都在合成石头.那么这个³J石头的²0%是如何体现的呢.

  我们先抛开女神不说,假设有5个人在这同一时刻打造石头.那么根据石头自身成功率的²0%,最有可能发生的就是4个人失败,¹个人成功,他们接着打造第二块石头,成功率还是²0%但是由于上次已经有4人失败,那么这次的人数实际上就是9人在合成石头.这次的成功率就是9*²0%,也许一个人成功也许两个人成功.以此类推.简单的说,石头的成功率不是针对个人而言,而是针对整个服务器正在打造石头的玩家.

  这就说明了为什么有些人能连续N个成功,有些人会连续N个失败了.

  如果考虑到女神的存在,那某一时刻,肯定会成为合成石头的高峰期,而这个时候人们是容易合成呢,还是不容易合成.

  答案是容易合成,因为失败者多了,成功者就会相应的增多.而怎么能减少失败呢.

  如果连续两个失败,那可以等等,缓和一下节奏,再去打造第三块石头.

  而且打造石头不是着急的事情,尤其是高级石头,我们不可能不做失败者,而是少做那种铺路的失败者.完毕

  7区网通,路西法圣地

失去理智了

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