看了不少关于合成石头的帖子,实在是可笑.有的说在人少的时候不容易暴,有的说在女神快满的时候合成,还有的说不让关闭窗口,连续合.方法多了去了.那么请问,你们的根据是什么,允许你们这样信口开河!
合成石头有两个必然条件,¹是女神,²是石头等级.
³J石头是²0%的成功率.那么在女神只有一半的情况下,能否打到²0%呢ς是比²0%多,还是比²0%少.答案,我是不清楚.因为这个时候不是你一个人在打石头,所以跟么无法统计.
但是我们可以确定一点,女神都达到一个不错的状态,是可以提高成功率的.这个时候大家都在合成石头.那么这个³J石头的²0%是如何体现的呢.
我们先抛开女神不说,假设有5个人在这同一时刻打造石头.那么根据石头自身成功率的²0%,最有可能发生的就是4个人失败,¹个人成功,他们接着打造第二块石头,成功率还是²0%但是由于上次已经有4人失败,那么这次的人数实际上就是9人在合成石头.这次的成功率就是9*²0%,也许一个人成功也许两个人成功.以此类推.简单的说,石头的成功率不是针对个人而言,而是针对整个服务器正在打造石头的玩家.
这就说明了为什么有些人能连续N个成功,有些人会连续N个失败了.
如果考虑到女神的存在,那某一时刻,肯定会成为合成石头的高峰期,而这个时候人们是容易合成呢,还是不容易合成.
答案是容易合成,因为失败者多了,成功者就会相应的增多.而怎么能减少失败呢.
如果连续两个失败,那可以等等,缓和一下节奏,再去打造第三块石头.
而且打造石头不是着急的事情,尤其是高级石头,我们不可能不做失败者,而是少做那种铺路的失败者.完毕
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