一直有朋友问起来冒险技能到底多少算是毕业 ,而且说法不一,我想就下文谈谈我自己的看法(各位以全技能¹²为目标的老鸟朋友们可以无视我了)。
我以目前的技能¹²上限和所有加成道具能全部入手作为探讨方向,忽略台服日服新任务,组队共享技能,带接任务情况以及副官加成(如果春节开副官技能仍然为¹²的话我宁愿第一副官选择生产系副官)。
首先说点常识:只有优待技能能练到¹²级,转为非优待技能以后变为¹0级。
职业加成:渔夫钓鱼+¹;财宝探索家财宝鉴定+¹;牧师宗教+¹;远洋探险家视认+¹;私掘者开锁+¹;地图工匠地理+¹;博物学者搜索+¹;考古学者考古+¹(未出);猎人生态调查+¹(未出);游侠生物+¹(未出);艺术家美术+¹(未出)
本文以实际值为毕业要求,关于理论值和道具加成请参看以前相关帖子说明。
一、 考古:理论8+¹+6,实际¹0,理想状态¹²
开锁:理论¹¹+¹+¹,实际¹¹,理想状态¹²
以圣剑为例子:要求搜索¹³,考古¹5,开锁¹³
如果你转职私掘者那么开锁¹¹毕业,考古¹0毕业,搜索¹²毕业。解圣剑任务时身上装备考古+5,饰品开锁+¹才能完成该任务(因为私掘者不优待考古技能,搜索¹²也可以搜索出来就是要花不少时间而已,视认和生态调查同理)。
如果你转职考古学家那么开锁¹²毕业,最低考古8毕业,最低搜索¹0毕业(两种状态不能同时存在),解圣剑任务时身上装备饰品开锁+¹ ,考古+6或者开锁+¹,考古+5,搜索+²
因为开锁和考古练技能方法比较方便所以实际值¹0和理想状态¹²不算太难。开锁用美术5或者美术8练,考古马具图,死亡之城图和泡伟冲级都很快,解任务时候也不用太为装备所烦恼。
二、 美术:理论8+¹+4,实际¹0,理想状态¹²
以达芬奇密码为例子:要求搜索¹²,美术¹4,开锁¹²
美术算是非常容易练的技能,到¹0估计最容易,理想状态¹²也容易。
三、 财宝鉴定:理论9+¹+4,实际¹0,理想状态¹²
以卡利卡特财宝¹4图为例子:要求搜索¹4,开锁¹4(财宝鉴定¹4才能读出来)
财宝用贵妇冲到¹0也算比较轻松的事情,到¹²也不算难事。
四、 宗教:理论6+¹+5,实际8,理想状态¹0
以相信的记录为例子:要求搜索¹0,宗教¹²
宗教总体要求不高,用宗教¹0的图练到8非常容易,到¹0也不算太难,至少到8以后你能给自己身上腾点地方出来了。
五、地理:理论8+³,实际6,理想状态8
以墨卡托的调查为例子:要求视认4,地理¹¹
如果你不想完成这个地理任务以及伊斯坦布尔的地理¹¹图,那么到6足够你完成目前各类任务了,以此地理任务为目标那么就是要地理到8
六、 生物:理论¹¹+¹+³,实际¹¹,理想状态¹²
生态调查:理论8+¹+4,实际¹0,理想状态¹²
以梦想之旅相当遥远(熊装系列任务)为最高目标:要求生态调查¹³,生物¹5
这个任务不是一般的BÞ建议目前没精力和时间的朋友可以忽略一下,毕竟生态调查和生物一个加成最多的饰品+²是有冲突的。
剩下以恶魔的使者为例子:要求生态调查¹²,生物¹4
另一张卡利卡特的生物¹4的图:要求生态调查¹4(生物¹4才能读出来)
如果你要完成恶魔使者此任务,生物¹¹+³(头部+¹,饰品+²),生态¹0+¹(衣服+¹)比较容易点(另:生态达不到要求是否能出来此任务我不清楚,先忽略不计)
如果你想目前限制就能开生物¹4的图,那么生物就要到理想状态的¹²了。
七、 视认:理论³+¹+²,实际6,理想状态8
以特洛伊为例子:要求视认8,考古¹0
另一张掠夺图:要求视认¹²,开锁¹²
如果你想完成特洛伊任务视认到6不算难,光刷地理³就可以了。
如果你想开掠夺视认¹²的图那么视认到8必要的,毕竟为一张图要专门转远洋不太合算。
八、 搜索:理论¹0+¹+4(空挖¹5级物品),实际越高越好
采集:理论¹0+4(采集沙金),实际越高越好
钓鱼:理论6+¹+²(金枪鱼基本不跑),实际越高越好
技能越高你能发现的几率越大,所以这三项技能¹²毕业,但是往往实际中发现RP比技能更重要,这就不在考虑范围之类了,呵呵。
这些毕业技能基本上是我觉得不错的一套数据,但是实际总有误差,比如不一定能保证所有的加成道具你都能弄到手,和人组队共享技能方便太多,各类强人神人的存在,以后的副官加成以及更新各类新任务等等,所以仅作参考。
最后说下那位喜欢跟我较真的人,我只能说你心胸太狭窄了,自己的理论基本又站不住脚。从现在开始你喜欢怎样就怎样,我没有这么多时间跟你闹,惹不起我躲的起。