终于拿到内测号了~关于PVE我想就不用多说了~和一般的网游基本模式差不多的,打怪,打装备,不过有一点不同就是技能及装备部份是通过任务或者怪物掉落等途径获得,就是因为这一点导致了激战的PVE与PVP的紧密连系.
请看官方网站上对游戏模式的一个介绍:
角色扮演模式:
这个模式创建的人物从¹级开始,追随主线任务,完成冒险旅程。
在角色创立时可以选择主职业,副职业在进入游戏世界后的特定任务取得,技能及装备部份也是通过任务或者怪物掉落等途径获得。在此模式建立的人物可以自由来往于游戏世界中的所有区域,没有任何限制。
竞技对抗模式:
人物在被创建时为最高等级LV²0,可以直接选择主副职业的搭配,有部分的技能和装备可供选择。但是在角色扮演模式中已获得的技能和物品,可以使用。
在这个模式创建的人物只能进入游戏世界中的各竞技场进行各种对抗模式,无法进入其他其他区域。
大家仔细看看画线那段话的,明白了吧~虽然现在很多人都说PVP很轻松,不用大怪,不用弄好装备,纯粹靠的是技术等等,但是你要明白,现在只开放了²章,很多技能还没有开放,也就是说你的PVP技能和PVE技能都是差不多的,大家都一样,但是以后新技能多了,必定很多技能是要靠PVE去获得,然后才能用在PVP的角色上的,这就是激战的一个聪明的地方,貌似很公平的PVP其实也存在不同,那些花金钱和时间去玩PVE获得好技能的人,相对的他的PVP的人物技能就比那些不怎么玩的玩家好,那PK自然就厉害了!
所以激战的骨子里还是没有跳出一般游戏那种打怪升级的模式!激战也要赚钱~如果PVP大家都是平等的,那么谁还去买点卡练号呢!对吧!很简单的道理!
不过说真的激战还是很不错的一个游戏!我就不喜欢拿GW和WOW比~玩游戏就是为了消遣和开心,有什么好比的呢ς最后希望激战在中国也能被大家所接受和喜欢!
