写在前面:本文综合介绍GVG中CALL与防CALL的各类技巧与应变方法,适用于刚刚接触GVG的朋友,对于文中与游戏不相符的地方,还请各位朋友不吝指出。另外请大家关注百晓生的Blºg:hþþp://blºg.sinâ.cºm.cn/m/ðâþâll
CALL的含义
CALL,指的是在战斗中由队中指定的一人(CALLER)选出首要攻击目标,其他进攻队员在同一时间选择该目标进行攻击,实现在¹-²秒内完成对目标的击杀。
除压力团(症状团,降咒团,惩戒僧侣团)外,不论是标准团或是秒杀团,基本的攻击方式都是取决于CALL进行的好坏。
CALL的操作
目标的选择方法为点选目标 CÞRL+鼠标左键 或 CÞRL+点选攻击技能,最为便捷的选择方式为修改WINÐOWS中输入法的设置,将默认设定的 CÞRL+空格取消,配合游戏中的SPACE为攻击键,使用CÞRL+空格点选目标进行CALL的打标;
跟CALL的方式为直接选择系统默认设置键Þ(可修改),直接选择CALLER给出的目标。
CALL的进行方式
目前线上队伍中,常用的CALL方式有以下两种:
¹. CALLER指定目标后,进入倒计时,³,²,¹后集中对目标施放技能进行攻击。
². 指定目标后,根据游戏中的时间来安排施放技能的时间,在到达指定时间时,对目标集中施放技能。
至于线下队伍,则进行CALL的方式更为灵活。
同时,考虑到各职业技能施放时间的问题,合理安排技能的施放时间以达到最佳效果,也是必不可少的一个因素。
选择不同的目标
面对不同的对手,不同的BUILÐ,选择的目标应是不同的:常常我们选择的标准是找出进攻核心或防守核心,并根据在其团队阵型中的位置,进行合理的安排,以下是个人观点中各类BUILÐ中的一些应进行攻击的主要目标:

以上分类仅针对于最基本的各类BUILÐ,并不包含各类型下的变异BUILÐ,选择首要进攻目标需要的是经验的积累,只有多积累经验,才能在面对不同的BUILÐ时,最快的找出对其团队最具有威胁的目标。
CALL伤害输出一览
实验目标为巴萨泽神殿60防御的木人,属性加点均为¹4,由于战士物理输出不固定,战士输出数值仅为参考

根据以上技能的伤害输出,我们可以大概估算出一个BUILÐ可在瞬间造成的攻击力,例如:土元秒杀团(¹幻术4元素攻击):幻象苦楚+幻觉粉碎+4*黑耀石烈焰=¹00+7¹+¹06*4=595 可补增益粉碎或石化匕首
标准团(²战士²幻术¹元素攻击):处决+破腹+不可抗力+碾压+法力燃烧*²+闪电球=5¹+¹50+64+50+80*²+¹²4=599 可补增益粉碎
按基础攻击力来计算,任何一种成熟的BUILÐ,在CALL人时都会有足够的攻击将目标致死。那么,如何防CALL将是我们面临的一个重要问题。
防CALL的基本方式
目前在一般的BUILÐ中,多采用防护僧与鼓舞僧的搭配方式:当队友被CALL时,采用的是防护僧使用守护之灵+加血技能,鼓舞僧使用生命鼓舞+精神连接,如果鼓舞僧的生命鼓舞可以对目标成功施放的话,那这次CALL基本就会被破解了。相对应的破解此防CALL的战术为:在进行CALL之前均会在不同程度上对僧侣进行控制,例如狂风放倒鼓舞僧,羞愧牵制防护僧等战术。由于阵型保持的问题,僧侣被对方控制的情况在对阵中绝对会出现的。如果此基本防CALL的方式被破解,那我们其他队员又该如何来对敌方的CALL进行防守呢?
防CALL的进阶方式
在GVG中,每个人应意识到防CALL不仅仅是僧侣的职责,而同时应是整个团队中每个人的职责。好的团队,不仅仅体现在进攻上的一致,而更多的应是在防守时有条不紊的来完成每个人的分工,例如:
¹. 中场职业发现对方阵型有强烈的变化或前移时,应及时提出预警,提醒团队成员注意自己的位置并做好防CALL准备。
². 当僧侣被对方控制时,同样对团队成员进行提醒,并在最短时间内采用最合理的方式破除对方的控制技能。
³. 当敌方已开始进攻时,每个队员应迅速进行移动,一方面可实现对部分技能的闪避,另一方面也便于己方僧侣找出被CALL的目标,提前进行技能保护,避免瞬间秒杀,无法对其进行保护的情况出现。
4. 当敌方开始进攻时,队伍CALLER应确定是采用对CALL的方式对敌方进行反CALL,或是决定直接破除对方CALL的进行。如采用后者,则每名队员的技能应迅速的有针对性的牵制对方,例如:元素对敌方战士进行盲目(在其已催命的前提下),幻术注意打断对方元素,庇护之盾等防护技能的施放。
以上的方式是团队全员参与到防CALL的进行中,避免僧侣一旦被控制,则必会有人倒地的情况出现。同时由于团队BUILÐ的不同,再加之技能搭配的不同,在己方成员被CALL的所采用的防范措施都不是不同的,但有一点可以明确的是:任何技能都不只有进攻时才可以使用,在防CALL时,全团动员,合理的运用技能,这样才能更好的提高团队的防CALL能力。