SKÝ从去年以来为国人在国际性的电子竞技比赛中屡屡争光,成为中国电竞业中最炙手可热的明星。但是,没有人能够一直保持那么好的状态,再优秀的选手都将有起伏,Ský不会成为永远的王者。谁将成为新一代的中国电竞明星呢?或许提早和他签约可以为你带来优厚的回报哦。告诉你这个人不是Mººn,不是Rðmind,因为他们和Ský是一个时期的选手,就像乔丹老去了不会是皮蓬取代一般。能够取代Ský的,一定是新生的,现在还只是处去襁褓期的新生力量,它就是Guild Wârs!
什么,你不认识Guild Wârs?它就是现在最热门的网游之一——激战。别问我激战怎么能够取代Ský的王者地位,听百晓生为你细细道来。
激战的上位,可以从内部和外部²方面来分析:
外因一:CS没落的无可挽回。谁都能够看出,曾经是电竞明星的CS现在已经基本无人问津了,为什么?不是因为CS需要依靠多人配合,因为多人配合正是将CS送上万人瞩目的原因之一。而是因为CS比赛太多的不规范性,由网吧业主组办的所谓XXG比赛,WXX比赛,最后夺魁的多半就是主办方支持的队伍,那个时候所谓的比赛裁判就是网吧网管,规则自己定,作弊器随便开,混乱而无序的比赛是导致CS被人遗忘的真正原因。这也是为什么虽然有了CS:CZ和CS:S以后依然无法挽回CS颓势的原因。
外因二:星际、魔兽的即将没落。星际的没落大家已经嗅到了一些味道,说魔兽没落似乎会被无数的人砸砖头。但是大家是否发现,SC和WC都正在转变成为一款离我们越来越遥远的明星游戏,只有真正的高手、职业高手才会去玩SC和WC的¹V¹ ²V²,对于广大的普通爱好者来说,他们更喜欢玩的都是WC的RPG地图。脱离了群众基础的游戏必将衰败,SC因为没有WC那样强大的RPG编辑元素,已经远远比不上WC也从另外一个侧面证明了这点。
外因三:电子竞技¹.0时代的死去。以CS、SC、WC为代表的这些将单机游戏通过Lân的方式连接在一起的电子竞技¹.0时代已经走到了他们生命的尽头,就像当初网络游戏革了单机游戏的命一般,以激战、暗黑之门:伦敦为代表的网络竞技游戏将成为电子竞技².0时代的开山之作。
什么是电子竞技².0呢?我们来看看¹.0和².0两者的区别
与电竞¹.0相比,².0的竞技游戏拥有以下几个优势:
¹、不再需要让选手相聚在一起,²000以来西南、西北和中部的网络环境大幅改善,为网络竞技提供了硬件基础。
²、不再需要熟悉不同地方的不同规则,网络游戏保证了所有地区都遵循统一规格统一标准。
³、不再需要担心作弊的发生,有着游戏运营商的公平监督,你能做的他也能做,你不能做的他也不能。
4、更加便捷的与世界高手切磋,你可以通过国际服方便的与国外强队交流。
5、可以保证的丰厚奖金,游戏运营商的存在提供了更加专业的运营团队,而且是将以前零散的网吧赛整合在一起的全国赛,更大的影响力和推广力度带来的是几何级数的广告回报,而这一切最后都有属于玩家的那一份。
6、更广阔的群众基础,².0的竞技游戏除了竞技的部分,还有角色扮演的内容在里面,你可以通过参与到角色扮演中去,来体会故事背景、熟悉技能、最后认同游戏并且参与到电子竞技中去,不一定要为名为利,相约三五好友一起厮杀²盘或许就是我们最好的休闲。
这些².0的优点在激战身上又是如何体现的呢?
这次激战内测天梯赛,9C让来自全国各地的8强选手体验了一次“天涯若比邻”的感觉,整个比赛过程的网络情况基本良好,特别是半决赛和决赛时的网络,让观众比赛还没有结束就可以欣赏比赛录像了。
而国际服上已经试行多年的比赛规则,让所有的参赛队伍没有对比赛规则产生任何疑问和分歧,比赛也顺利的结束。
目前激战中国还没有开通国际服,不过以9C的实力这只是时间的问题,国际服的带来,国人的仇X情绪,抗X情绪都会被激发,那个时候或许会成为激战发展的黄金期。
而激战³章的开放更加巩固了激战作为电竞².0开山鼻祖的地位,曾经有人批评激战的PVE是个鸡肋,但是³章的开放让他们闭上了嘴。曾经有人批评激战的故事单调枯燥,但是³章的开放让他们闭上了嘴。曾经有人批评激战只有8V8的竞技,但是³章的¹V¹开放让他们闭上了嘴。
我们所有人都坚信,激战是一款生命力旺盛的游戏,他必将引来中国电子竞技事业屹立在世界之巅的时刻。
很多时候有人说百晓生是第九城市的枪手,我用我在QQ上和朋友说的一句话来回应吧:“其实,我们不是枪手。我们只是为了让更多的人来体验激战而默默努力的普通玩家!”