一个菜鸟的CS经验心得 本人接触CS已经有足足5年了。从最早期的半条命-兰色沸点到现在的CS1.6,一直都是断断续续的在玩。因为我生性贪玩的缘故和对游戏事业的喜好,所以总是不能专一的玩一个游戏。接触CS之前玩的射击类游戏只有三角洲,所以从三角到CS的过程中花了不少时间,因为两者是根本不同的游戏。早期的半条命类似于雷神之锤,应该说真正的CS是CS1.0,记得在那个版本中还会被雷打死-_-!手雷自杀还可以爆头:)CS真正成为主流的还是1.3版本,老实说,1.3设计的不是太好,沙漠跳打和甩狙设定几乎使主流枪支成为摆设。但是毕竟那是一个受到欢迎的版本,也使CS真正流行起来。后来又出过一个 1.4版本。和1.3比起来有什么变化我记不得了,但不久之后就出了1.5,那才使CS被很多人所接受,我的绝大部分经验也是在这个版本上得出的。至于1.6我很少玩,一方面是怀旧,一方面也是因为有盾牌设定的缘故。 好了,说了那么多废话。该转入正题了。一谈到CS经验往往就可以用三个方面去概括:枪法,意识,配合。 很多同好在谈起CS高手时都说:这个XXX枪法好牛X!之类的话。其实,枪法是高水平CSER的一个方面,意识和配合都很重要,仅仅只有好的枪法是永远成为不了一个合格的比赛成员。自然,我不否认好的枪法在比赛中的重要性,但是必须承认,在比赛中你遇到的对手枪法不会差太多,平时大量的训练和服务器中的锻炼都可以提高枪法。这方面很少有人具备天赋,只要不间断的练习都可以取得相当大的进步。仍雷也是属于这方面的,作为一个普通的玩家,请不要自卑。要知道,在很多大型比赛中,高水平的职业选手枪法发挥失常和仍雷失误时有发生。这方面要取得进步只要在平时游戏中多注意刻意瞄头就可以了。 其实,优秀的意识才是最重要的,优秀的意识完全可以弥补你在枪法上的不足。有的玩家往往对一些高水平的玩家能在搁着障碍物的情况下将其击毙相当不理解,还有的感觉那些“高手”总是能准确的判断自己的位置感到非常的奇怪。将其解释为作弊是很不明智的说法,其实里面的奥秘很简单,就是声音!作为一个想在CS中取得相当水平的人来说,甚至练习听声音比练习枪法更为重要。毫不夸张的说,我本人在CS中能够靠听声音(包括脚步声和枪声)准确的判断出对手的位置(当然前提要对手发出声音)。也许有些人会问:你会不会把敌人的声音和队友的搞混?我可以很自信的回答不会。靠着雷达和自己的耳朵,我完全可以把队友和敌人分辨出来。良好的意识正是以听力作为基础而建立的。敌人在什么地方?自己的队友又在哪里?自己现在该做什么?都会很有把握。当然在很多情况下相当一部分敌人会静走,这时候你该如何判断情况呢?首先我认为在比赛中获得胜利是关键而不是杀人,所以你应该和自己的队友在一起,检查各个角落,注意队友的火力和视觉死角,检查自己队伍的后方是否有人抄过来。在不暴露已方行动的情况下可以对一些可能会有敌人藏身的角落进行火力检查,当然这也包括那些可以穿墙的地方。请不要吝啬你的子弹。要知道往往你的枪里还有很多子弹的时候你早就阵亡了。与其浪费不如进行火力透视,仔细的听听声音,还是可以分辨出是否穿墙的时候打中了敌人。很多朋友往往在打服务器的时候成绩特别优秀,一打比赛就不行了,而且还会感觉自己有力使不出。其实很多在打服务器时候养成的习惯在打比赛中都会致命。例如:在看见队友和敌人交火时主动过去帮忙而忽视了本身任务。走路的时候划着刀却不知这样暴露了自己又暴露了队伍。埋好包(或者队友已经消灭守包的敌人)不主动守护(守护拆包队友)却忙于追缴惨敌,反倒让敌人有可乘之机。所以,在比赛中最重要的还是本身的任务并非杀人!当然也有例外的地方,比如只剩下你最后一人,这时候不应该出去和优势的敌人拼,尽量躲起来并看准机会袭击分散的敌人。对于一个队伍来说一个活人和一只枪要比一具尸体更有价值。 自然一味的遵守条例是不行的,在比赛中还需要随机应变。变化多端比起死板要更优秀。 配合是在服务器中很难获得经验的,除非有一个很愿意并且有一定水准的人和你在一个公众服务器中玩,不然你还是不要指望公众服务器的大部分玩家。我有幸和几个朋友一起打过比赛,感觉到配合是团队比赛的关键。我曾看过一段录象,一个没血的T将手里的枪交给队友,在发射完枪中的子弹后,枪又回到这名T手中,他将子弹装好又交给队友。整个动作一气呵成,一点都不拖泥带水。这只有靠不断比赛才能具备,平时的练习也可以加强,但是我个人认为比赛比练习更为重要。比赛时候只要队友注意的地方你都不需要去看,把生命交给队友,充分相信队友。在队友下达指令时候要主动行动,即使自己认为队友的攻击方向不对,也不要不配合,宁可多多提防也不能擅自行动。 在平时更多的练习和使用AK/M4这两种枪,当然你如果很喜欢B44和B42我也不做反对,但是要记得这要比AK/M4贵的多,宁可多省点钱买蛋或者攒到下一局。不要盲目和迷信AWP,我承认AWP的影响力是很大的,毕竟在大多数情况下是CS中唯一可以一枪毙命的武器。充分相信自己,AK/M4打头和被AWP打中的效果是一样的。你手里的武器在敌人看来决不是废铁,一样是有强大心理压力的。 说起AK,个人的经验是远点射中近压扫。点射我喜欢单法-2法混合,这些都是各人习惯。中距离的话我会把AK从对方的头部开始一直下压,感觉这和机器的好坏有很大关系。我现在使用的机器是显存128MB,内存528MB,CUP是P4-2.4 这样的机器感觉用起来子弹散步律小,弹道平直,发射速度快。M4我是扫射为主,可能是受AK的影响太大,我这两种枪都喜欢扫,不太喜欢点。除非是在距离相当远的情况下。打服务器经常看到很多朋友走路的时候枪口离地面很近,我认为是没有养成很好的瞄头习惯所引起的。 谈到CS里阴人很多人都非常鄙视,其实阴人也是一门艺术。想到阴人往往就会想起一动不动的在黑暗角落中猥琐的家伙。其实阴人根本不单单是这样。我同样鄙视那些雷打不动死了也还在那个角落的猥琐男,那只会浪费大家时间罢了。更多的时候,一个不经意的拐弯处和一个过道都是阴人的好地方,只要你听到从远到近的脚步声,嘿嘿,生意来了。往往在敌人意想不到的地方出现是最好的阴人手段。切记不要总是在一两处来这手,没人会傻到上好几次当。最好的阴人地方是在敌人可能包抄的后路,或者埋包(拆包)的必经之路,把枪口预留在敌人脑袋出现的地方,就可以了。 谈了那么多,如果大家有更好的意见请提出来。PS:不要骂人哦。 本人浩方帐号和这里使用的帐号一样是huwkgodfish欢迎切磋过招,谢谢。