前言:
最近无聊, 重玩一下mm6, 体验物理攻击的乐趣. 拜读前辈"残而不废"的"mm7即时攻速详解"后, 验证一下mm6是否和mm7一样. 景仰一下前辈风范先!
测试环境: mm6中文版, 梦开始的地方(新索皮格大门外草地), 四个1级巫师全技能, 速度13, 装备均为秘技调出的各类最高品质无词缀, 电脑时钟.
缩写: as-attack speed, 攻速, 指"60次攻击所需的时间", 单位"秒/60次", as越高攻击频率越慢.
asc-as correction, 攻速修正, 包括(属性速度speed/技能等级sl:skill level/词缀迅捷swift)对as的修正.
bas-base as, 基础攻速, 指各武器在无asc时的as.
测试方法: 即时制下四人相同装备轮番攻击, 计数30轮攻击的用时, 站立状态.
ok, 测试开始! (本人懒, 因为30轮误差已经很小了, 数据就只采集一次. 表中"xx"表示未采集数据)
第一节: 各武器的bas
武器类别---bas/2
拳头--------50
棍(单双手)--51
剑(单双手)--45
匕首--------31
斧(单双手)--50
矛(戟叉)----40
弓(十字弓)--50
锤----------40
榴弹枪------16
结论: bas=拳棍斧弓100/剑90/矛锤80/匕首60/榴弹枪30
第二节: 盾/皮甲/锁甲/钢甲对as的影响
这里采用1级匕首作武器.(as/2值)
---级别-----盾--皮甲--锁甲--钢甲--盾+皮甲--盾+锁甲--盾+钢甲
普通01级---35---35----40----46-----40-------46-------50
专家04级---32---33----35----46-----35-------37-------48
大师10级---30---31----31----46-----31-------31-------45
大师60级---30---30----30----46-----31-------30-------45
补测钢甲大师4级: as=90
结论: asc=盾+10/皮甲+10/锁甲+20/钢甲+30, 除钢甲外(专家级减半/大师级为0), 钢甲始终为+30注: 用fpe修改技能, 并不能马上反映出来, 以上数据为修改后重启游戏得到.
第三节: 右手(或双手)单武器的as/2
---级别-----棍---剑-匕首--斧---矛---弓---锤--枪
普通01级---51--45--31--50--40--50--40--16
专家05级---50--42--31--48--40--48--40--xx
大师10级---50--40--30--45--40--45--40--xx
大师20级---50--35--30--40--40--40--40--xx (注: 分水岭)
大师40级---xx--26--xx--31--xx--31--xx--xx
大师60级---51--17--30--20--40--20--40--17
补测迅捷弓大师60级: as=22
结论: 剑斧弓的asc=-sl, as=bas+asc, 其他武器asc=0.
注: 1/ 4/8级可升专家/大师, 但为方便仍以5/10级计;
2/ 矛类武器单手比双手伤害少一个色子, 比如单手3d6+10, 则双手有4d6+10.
第四节: 左手单武器的as/2
---级别-----剑--匕首
专家05级---xx---79
大师10级---95---79
大师20级---94---80
大师40级---95---79
大师60级---95---80
结论: 左手单武器as=bas+100, 相当于双武器(右手为拳)
第五节: 双武器的as/2
---级别----斧+匕首-矛+匕首--斧+剑--矛+剑--锤+剑--棍+剑
大师10级----73-------69------88-----83------xx-----xx
大师20级----68-------69------84-----79------xx-----xx
大师40级----60-------70------74-----69------xx-----xx
大师60级----50-------70------65-----60------60-----94
结论: 数据有限, 还不足以找出规律, 大体上是: 总as=两武器bas之和+asc. mm6没必要深究双武器, 攻速慢得离谱.
第六节: 极限速度
speed=500/大师60级--棍--剑-匕首-斧--矛--弓--锤--枪-斧/匕首-矛/匕首-斧/剑-矛/剑
-------as/2-----------35--17--17-16--26--12-25--12---35----53----50---47
结论: speed的修正直接加到最终结果上, 15~500speed的asc=1~30
除弓和枪外, as极限为30
综述: 通常状态下10~20sl, (矛+盾+锁甲)最佳, 20sl之后斧头逐渐赶超.
ps: 借鉴许多前辈成果, 多谢啦. 游戏虽老, 魅力依旧! 错漏很多, 欢迎指出!