这个帖子的出现一方面是俺最近太懒,没发过什么帖子,是时候发个帖子了;另一方面是VL老大的提问:QUOTE在MM系列中,怪物鉴定技能靠什么生效?怪物等级?怪物生命?还是只是在开发时候为这个技能内定好的程序(也就是固定了什么怪物在多少技能情况下可以鉴定)。 俺以最有代表性的MM7为例子,其他还有8代呢,不见得完全适用,但原理应该一样:一:游戏对于怪物鉴定技能的描述怪物鉴定,可以辅助角色识别各种怪物。技能等级越高,就可以识别越强大的怪物。Basic:可以辩识出怪物的生命和防御。Expert:可以辩识怪物的攻击类型和杀伤。Master:可以辩识怪物可施展的法术。GMaster:可以辩识怪物的魔法抗性。二:计算公式设怪物等级LVL,鉴定技能等级N,则鉴定成功条件为:Basic:10+N≥LVLExpert:10+2N≥LVLMaster:10+3N≥LVLGMaster:100%成功!三:说明例如基本等级1的技能就能鉴别到11级的怪物生命和防御了,12级的就不行了。所以一般的老鼠、龙蝇之流已经可以鉴别;洞穴人可以鉴别,而洞穴勇士和女皇就不行了。游戏最高等级的红龙LVL100,要是在大师等级下至少要30级才行,所以宗师10级的鉴定术是最合算的!另外补充一点无关的,游戏理论最高等级255,所以对于鉴定怪物来说,超过255就开始循环了,因此等级周期是这样的:1,256,512,768,1024......也就是说Basic可以鉴定1024等级的怪物,但是1023就不可以(相当255啊!)。不过MM7没有这么高等级的怪物......怎么样,很简单吧,是不是感觉俺在混饭吃呢,^_^哈哈。