魔法门三幻岛历险记(MM3)流程攻略 经过小卢和husarb的研究讨论,有非常大的收获,重打了一次MM3,写了本攻略。本攻略使用了1盗贼+5野蛮人的组合,在攻击力方面,可说已经到了极限;但后来为了追求一级通关,并未对队伍进行升级,所以用1盗贼+5战士的组合也许会更好。参考以下两文:http://www.gamerhome.net/main/index.php?showtopic=105368http://www.gamerhome.net/main/index.php?showtopic=106412写在前面:1、本攻略不利用BUG、已知的密码(所有密码都是在游戏内得到后再使用),但是用到了S/L的方法。(如果物品魔法不用时间算BUG,那么利用了这一BUG)2、本攻略所说的一级通关是严格要求所有队员都保持1级,包括后来加入的雇兵,所有的升级点一律不访问。3、本攻略注意节省游戏时间,但也注意到了可玩性,没有到变态的程度,所以最后并未强调极限过关时间。最变态的方法是:所有的走路全用物品的传送魔法代替,这样走路的时间合计为0;不过这样游戏的可玩性就荡然无存了。4、本攻略完成了绝大部分任务,但黑风堡、阴风堡坐椅子和99天捡贝壳、1天黑风堡海盗宝等任务因为时间关系没有完成。节省游戏时间的方法:1、所有战斗全部用近身攻击的方式进行。这一点和旧的攻略是完全相反的,在大地图上更要注意,因为使用箭或者远程魔法进攻的话,每一次操作都要用10分钟,而用近身攻击的话,一轮才用一分钟。这种攻击包括魔法攻击,8个队员使用8次魔法,仍只耗时1分钟,而在大地图上非近身状态下用8次魔法,耗时是80分钟。2、如果能做到,就不进神庙、商店、酒巴、训练场之类的地方;魔法行全应该只用进一次就足够了;而旅馆用不同的打法,可能要进2-6次。队伍组成:1矮人盗贼+1半兽人野蛮人+4人类野蛮人+雇员弓箭手+雇员牧师(开始的第一天是雇员德鲁伊)。这方面的详情请看:http://www.gamerhome.net/main/index.php?showtopic=105767关于游戏资料方面请参考:http://www.gamerhome.net/main/index.php?showtopic=105808一、无敌战队:1.队伍组建好之后,先到(6、14)处学会制图,使用巫师先生HELP回到旅馆前。注:巫师先生HELP的功能是让队伍回到泉顶镇的旅馆前面,但减掉所有队员的等级一级,并减掉升这一级所需的经验值。由于这不是BUG,而且对于1级的队伍来讲,没有任何损失,所以我把它当做回城魔法来使用。然后出城到A1(4、7)喝水加20防御,再顺便打下A1(5、3)处的兽人前哨站,可得5000金,另外再S/L一些武器,最好有巨斧之类的大杀伤力双手武器。2、再沿路走到望海镇(PM6:00),打败一些髓髅后可在(14、8)得到望海镇的次元门密码,再使用巫师先生HELP回到泉顶镇。要得到望海镇密码要打2、2、2、3共4组髓髅,髓髅在初期会觉得很难打,可以利用弓箭射,并在打前存盘。在大地图上,用倒退法前进,能不打就不打;在地下或者城中,以自己走路为主,不追着怪物打。3、在(8、8)处踢开门(踢门时把力量大、血多的队员排在前两位),到(12、10)进地下,一路和怪物作战,找到5个神圣髓髅及全员学会游泳后就用HELP回泉顶镇,到(14、5)给克瑞逊5个髓髅,得到地下的密码,并得到5000金。用次元门密码进入望海镇,从(14、9)处进去让两个队员学会登山,一个队员学会向导,雇员弓箭手自带向导,这样山林水都可以通过了。还是使用HELP回泉顶镇。注:(0、14)的桶能找到一个神圣骷髅并增加1点生命最大值(野蛮人加1、弓箭手和德鲁伊加2、盗贼加3)。 刀斧阵比较奇怪,有时新开一个游戏每次只减2点血,有时减5点血。4、出城后,扫荡A1(12、7)的恶魔营,在这里S/L一个造绳的物品;再到A1(11、3)喝水加生命。再向东走,在天亮的时候到达B1(8、5)喝加20等级的泉水。如果到达泉水时离天亮还有一小时以上,可以到泉水旁的山中捡7000金。喝完水后,用HELP回泉顶镇,再到A1(11、3)喝水加生命到4XX,再用HELP回城,从次元镜到望海镇,从望海镇地下救出两个雇员,再到旅馆中把德鲁伊开除,雇请牧师。至此,队伍完全成型。5、用HELP回泉顶镇,清扫地下城,救出莫风。救莫风的箱子是可以出鲁易浮标的,在这里先存盘,用S/L到一个鲁易浮标的物品,再用HELP回城。出城喝水加命,在这里设一个浮标。再回城,到望海镇,在镇的下方坐船去沼泽镇。6、在沼泽镇(14、12)进地下城,过闪电门时先用元素护卫电,在(4、8)找到去火峰镇的密码。用HELP回泉顶镇,用元素护卫火之后,从次元镜到火峰镇。到火峰镇后,先用后退法摸加防火的雕像,就可以在火峰镇内横行了。在(5、11)处有25万金和5000宝石,这是第一笔大财富。用盗贼多试几次就能打开了。在(11、1)处进去,可以加入天鹰魔法公会,在旁边的箱子里用S/L可以得到魔法充电的物品。把鲁易浮标充电,根据此时到天黑的时间去设定浮标。一般可设定:加20级等级的泉水B1(8、5)加50点生命的泉水A1(11、3)加100点魔法的小屋A2(14、14)加所有抗性60点的小屋D3(8、11)等到天黑后,就去魔法公会买魔法;弓箭手除了必要的冒险魔法外,一定要买魔法改良;牧师除了各种状态治疗魔法外,一定要买城市传送;攻击魔法没必要买。7、队伍用城市传送到荒原镇,出镇后传送到A4(5、4),通过这里的井来到E4(5、11),再一路传送到F4(5、5),在这里设定浮标。再回望海镇,出望海镇后,用传送到A3(13、2)把所有队员的准确度提升到25;然后到A3(4、5)买一大批戒指。等到天亮,回F4(5、5)用15万金把弓箭手、半兽野蛮人、盗贼升到251级;其它的没钱只能去加20级,然后喝井水把所有队员的生命都加到5000以上;再让弓箭手加到1000以上的魔法点;到望海镇加到200幸运以上。回到泉顶镇后,用魔法改良来改造身上的白物品(前期没用的白物品不要丢,现在全部可以改为顶级物品),由于弓箭手的级别够高,有非常多的好东东,包括黑曜石物品、复制、城市传送、穿透等高级魔法物品。注:1、顶级魔法无法改良出来。2、要拿到鲁易浮标、传送等较低级物品,还是20-50级比较好;可以到B4(12、9)处S/L一个魔法改良物品,让不同级别的队员多试一下。8、到B1(4、9)喝加30力量的水后,到沼泽镇地下,把力量和体力都加到50以上,这样基本上就不会有踢不开的墙了。然后再到痴疯大殿A3(6、6)去,密码什么的都不用管,有5000多血呢!扫平之后,在(9、6)拿到100万金,再到(4、29)学会所有技能。如果前面没找到传送的物品,在这里的箱子里非常易出传送魔法。另外,在(8、28)处有电脑系统卡2,在(3、18)、(28、3)处各有一个究力神珠。现在可以进白盾堡了,走一圈得到地下密码,再在地下得到宝箱密码。地下原本很可怕的刀斧阵,但在6000血的队伍看来只是一碟小菜。回堡中开500万金的宝箱,至少可以保证全队伍13天的升级费用了。9、至此,无敌队伍已经成形。全队或者速度最快的四个野蛮人每天升到251级,每个拿一把黑曜石武器,除一些不吃物理攻击的怪外,几乎都是一招弊命。到B4(8、14)和B4(10、11)S/L两个灭魔心法的物品,就能用灭魔心法来对付不吃物理攻击的怪了。除了速度外,其它属性对队员来讲,已经没什么意义了,以为只有加防、加速度的物品要留意,其它的都不要。通过传送和穿透的配合,打掉C1(14、9)的狼人屋,就可以喝D1(0、8)处的泉水,加每项属性100点了。这样几乎比所有怪物都快了。只要愿意,可以用穿透和传送配合,不花一分钟就走遍整个地图。(不过现实时间就用得太多了)二、完成任务: 在第一阶段好几次都用到了S/L以得到满意的物品,而这之后就完全不需要S/L了,可以非常轻松的打下来。主线任务:主线任务是过关一定要完成的任务。1、金字塔通行卡在A2(5、2)处的山上,力量50以上可拿到。2、空间传送盒出火峰镇向左走,在C2(15、0)有一个金字塔,进入后是中央控制室,有一些终结者在里面,要用灭魔心法来打。之后在(14、14)可得空间传送盒,另外还有一些杯子可加经验值和得到一些单属性顶级物品。得到空间传送盒后,就能不用各色钥匙进各个地下城了,因此所有的钥匙只有绿钥匙要拿,其它的完全没必要。在青衫的攻略中说要冒险之王才能进入这个金字塔是不对的,冒险之王只是在过关时才需要的。3、优先识别卡这是一个比较复杂的任务,要从各地找到至少11个究力神珠给正义、中立、邪恶其中一个君主。究力神珠分布很散是一个问题,另外一但其中一个君主拿到了11个究力神珠,另两个城堡就将破亡,所以这之前要把城堡清理完,并完成找古董的任务。这个任务最好和任务4联合起来做,在找到六张电脑系统卡的地下城中就有12个究力神珠,这样可以一举两得。另外,最好在给一个君主11个神珠前,给另两个君主各一个神珠,这样在经历上会好看一点。12个神珠详见任务4,第13个神珠可以从后段货舱(1、12)拿到。4、电脑系统卡电脑系统卡分别在六个地下城中:痴疯大殿在前面已经打过了,其它几个用空间传送盒进入。恐怖要塞:怪物中有变形怪,杀掉它会损坏自己的武器,打它时不要装备武器。扳手共有16根,来回跑很麻烦,从(18、12)向东传送9步可以直接打木乃伊之王,得到系统卡一。还有一个青春驻颜之绝世珍珠。地狱迷宫:迷宫内主要是牛头怪和梅杜莎,250级的队伍对付牛头是一刀一个,对付梅杜莎就最好用倒退法,以防被石化。在(27、23)可拿到系统卡六。喝(14、19)的泉水,能得到冒险之王称号。在(30、31)、(19、19)、(1、1)、(1、30)各有一颗究力神珠。还有很多蓝色宝箱,有的能打开,有的会让开锁的队员石化、死亡、毁灭。(我的盗贼开锁已经650了还不能幸免)黑武士要塞:要塞有七条支路,最好在中央大厅放个浮标,可以少走点路。敌兵没什么难打的,但这里的箱子不太好开。一种是能打开的,但要求一定的开锁级别;一种是开了就爆炸;一种要打完BOSS才能开,否则箱子就消失了。记得有个攻略说这里只有三个箱子能开,显然是作者当时的开锁级别太低。打完敌兵后,在(17、1)附近可得系统卡三和两个中立城古董。在(24、2)回答“314”问题可得两个究力神珠。另外,在(12、1)的骷髅可以升2级。残杀教堂:进入前用元素护卫电,杀敌没什么难度。在(1、26)回答“噩梦梦一生”(K4、A?4、A?4、U 、G? )得到系统卡四。在(27、27)的5个神坛从东向西调为南东北西北,在(10、15)喝六个杯子(2石、2死、2灭)其中死、灭的状态如果用起死回生和再造生命救会少一点体力,但用神恩浩荡救的话就不会。不过,只要不是半兽野蛮人,体力并没有什么用。之后在(25、19)输入“无力”(J6、XU4)可拿两个究力神珠。另外,在(13、3)、(13、11)处喝水可提升5级。惊魂古墓:怪物中比较难讨厌的是吸血僵尸,有死亡特技。除了战前加幸运外,用倒退法也是必要的。在(18、2)拿到系统卡五,不远处还有两个究力神珠。开棺材时会被诅咒,不过影响不大,在出地下城时,用一次神恩浩荡就行了。在(30、4)打吸血鬼王,附近有4把椅子,坐了后可以升20级,不过所有属性全降为3,就算不是一级通关,也是不坐为上。在(11、9)、(5、9)有两个善良古董,另外还有两个不重要的邪恶古董。记得有攻略说过在这里是冒险之王的话,会有意外惊喜,所以我特地先打了地狱迷宫,结果也没发现什么惊喜。5、母船启动密码:有两个获取方法:1、完成阴风堡和黑风堡的任务,各得密码的一半。2、在后段货舱(4、10)、(14、13)得到密码(645231)。6、完成游戏:带齐电脑系统卡1~6、蓝色优先辨识卡及金字塔通行卡;从火峰镇旁的金字塔进入中央控制室;从西北通道进入主控制室;在主控制室的(15、8)进入传送室。最后输入母船密码即可过关。此时过关时间为8天,分数为434902321。经历任务:经历任务是记在队员的经历一栏里的任务。1、魔法公会经历:共有5个魔法公会,到相应的地点购买会员证即可。2、振救泉顶镇:这是个很简单的任务,把莫风从箱子里放出来就行了。3、这