然后打开时间压缩就OK了
敌人会因流血致死(不掉东西,但离开这个图几天再进来刷新这个图,这个NPC会又活了)
要说明几点,要是打的过程中如果你枪好把他打死了(不是流血致死),那会掉东西,但这个NPC就“真死了”,不会再出现。
比如想拿黑社会的那些枪,炸墙拿是不行的
可以打死那些管枪的兵,然后就可以大摇大摆的拿了
在农场黑社会那里测试通过,适合前期
还有就是搞暗杀,用这招打黑社会老大两枪,然后跑楼上拆炸弹失败一下炸死黑社会老大,钱和装备全拿到,老大自此消失,TONY照样卖枪
WF测试通过
用连发模式会触发敌人
如果敌人倒地无法打中可以切换地图,切回来敌人就站着了(前提:敌人未处于DYING状态)
黑老大迟早要翻脸,我算是白折腾了
jackalwang补充:不要殺到小孩,雖然不太會引起槍戰,但是殺了之後...(不管你是不是有心無心...)
全國城市支持率下降!而且很多... 跟殺了那個博物館的老管理員一樣,會變成全民公敵...
WF终于不开打做掉了Kingpin
同时发现一个比较无耻的对付不能碰的敌人的“乱杀”方法~我称之为“三点一线”
佣兵A、B占两头,目标C占中间
B紧贴在目标C——比如说Kingpin——身后
A用单发枪支在尽可能不很近的位置对B的脑袋开火
子弹全中C
伤害很高
WF里面用Mini30
3枪直接挂掉Kingpin
之后根本不用切换到地图
到死都不会有人找你的麻烦
相对于等着对方流血死掉这种方法更快
应该也更保险一些
两点要注意:
1、不要用连发,或者穿透力太强的家伙,会误伤自己人
2、B手头不能有长程武器,否则会自动还击,和隔窗练飞刀出现的问题一样
一点心得
斗胆拿出来共享
见笑见笑~~
关于“假杀死法”,本已经由losangel大侠作出了阐释,具体可以看WF中的“假杀死法” 。由于在下比较没牙,经常想用这种方法解决一些不好下手或者关系重大的NPC
(检讨以后有空会补上的
),一来二去发现这种方法存在一些问题
首先就是定位不是很准,很容易仅仅命中腿部,难以重创敌人;其次就是等待时间比较没准,第一次这么做掉Kingpin直接Dying之后压缩了两小时时间黑老大才挂掉
,即便真要用东西砸,未免也太过浪费时间。思来想去,还是要自力更生。毕竟losangel大侠已经提供了一种非常不错的方法了,我所要做的,无非是继续改良一下罢了
初步改良的结果我在WF中的“假杀死法”的回复中已经有了介绍:简单说来就是甲乙俩兵、以及目标NPC 丙处于一条直线上,乙紧贴在丙的身后,甲拉开距离之后对着乙的脑袋开枪。枪支威力不宜过大,以防穿糖葫芦,同时切记不可使用扫射,以免误伤。子弹会全部命中目标丙的身体,如此每枪伤害力至少30许,解决一般人物也就是2~3打住
同时,这种方法即便将目标当场打死也不会引发敌对——这也正是改良的初衷
但改良过后的方法仍然存在问题
首先,几枪之后目标可能会被打成Dying状态,闹不好又是要压缩时间。其次,佣兵位置不好处理。远了几枪打不中,近了容易贯穿出现误伤——真正的误伤~而且对付喜欢来回窜的NPC很难实现三点一线。所以
好,现在推出误伤杀敌法的全新改版
我们需要的是:一把连发子弹尽可能多的枪支、子弹(废话)、还有一名肯向平民开枪的佣兵——比如IMP
做法:切到扫射模式,瞄准目标开火,在最后一发子弹还没有出膛的时候,右键单击取消掉这次攻击,结束。
注意:这里时间如果不好把握的话最好提前一些,毕竟一次加工不到位还有深加工的机会。万一一梭子扫完了那可真就要和平民玩回合制了。
最后,如果目标没有死,只是Dying,不要压缩时间,瞄准尸体半成品,依照刚才的方法深加工一下就好。
这么做的好处在于,无需压缩时间,不受距离限制,单兵即可完成。
最后提请大家注意,虽然可以这么杀民兵练级——不降忠诚度,但是一旦对平民开火,城市忠诚度会降得非常惨
。